کتاب صوتی ساخت بازی‌های فیزیکی با Box2D برای Flash

دوره جامع ساخت بازی‌های فیزیکی با Box2D برای Flash دوره جامع: ساخت بازی‌های فیزیکی با Box2D برای Flash به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌های تعاملی و واقع‌گرایانه قدم بگذارید! معرفی دوره: دروازه‌ای به دنیای ب...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 124,963 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های فیزیکی با Box2D برای Flash

موضوع کلی: توسعه بازی‌های تعاملی

موضوع میانی: شبیه‌سازی فیزیک در بازی‌ها

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی Box2D و شبیه سازی فیزیک
  • 2. مقدمه ای بر فیزیک و مفاهیم پایه ای
  • 3. نصب و راه اندازی Box2D در Flash
  • 4. ایجاد اولین دنیای فیزیک
  • 5. شناخت واحدها و مقیاس های Box2D
  • 6. مدیریت فریم ریت و گام زمانی
  • 7. اضافه کردن اجسام به دنیای فیزیک: Static Body
  • 8. اضافه کردن اجسام به دنیای فیزیک: Dynamic Body
  • 9. تنظیم ویژگی های جسم: جرم، اصطکاک، جهندگی
  • 10. ایجاد اشکال مختلف برای اجسام: Box
  • 11. ایجاد اشکال مختلف برای اجسام: Circle
  • 12. ایجاد اشکال مختلف برای اجسام: Polygon
  • 13. ایجاد ترکیبات شکل های پیچیده
  • 14. اعمال نیروها و گشتاورها به اجسام
  • 15. اعمال نیروهای گرانشی
  • 16. بررسی انواع نیروها: نیروی ضربه
  • 17. بررسی انواع نیروها: نیروی اعمال شده
  • 18. تنظیمات تماس ها و برخوردها
  • 19. شناخت انواع تماس: شروع، ادامه، پایان
  • 20. ایجاد و مدیریت تماس ها
  • 21. تعامل با اجسام و پاسخ به تماس ها
  • 22. کار با سنسورها
  • 23. ایجاد بازی های ساده: پرتاب توپ
  • 24. ایجاد بازی های ساده: پازل
  • 25. کار با خطوط (Line) و لبه ها
  • 26. استفاده از محدودیت های فاصله (Distance Joint)
  • 27. استفاده از محدودیت های پین (Pin Joint)
  • 28. استفاده از محدودیت های موتور (Motor Joint)
  • 29. استفاده از محدودیت های اسپرینگ (Spring Joint)
  • 30. استفاده از محدودیت های روتیشن (Revolute Joint)
  • 31. ایجاد وسایل نقلیه ساده
  • 32. ایجاد شخصیت های متحرک
  • 33. کنترل شخصیت ها با استفاده از کلیدها
  • 34. کنترل شخصیت ها با استفاده از لمس
  • 35. اصول طراحی و معماری بازی های فیزیکی
  • 36. مفاهیم اساسی طراحی بازی های فیزیکی
  • 37. بهینه سازی عملکرد بازی های فیزیکی
  • 38. شناخت و رفع خطاهای رایج در Box2D
  • 39. استفاده از ابزار اشکال زدایی (Debug Draw)
  • 40. مدیریت حافظه در Box2D
  • 41. بهینه سازی برخوردها و تماس ها
  • 42. استفاده از دسته بندی ها (Categories) و ماسک ها (Masks)
  • 43. ایجاد دنیای بازی: محیط بازی
  • 44. ایجاد دنیای بازی: طراحی مراحل
  • 45. ایجاد دنیای بازی: اشیاء تعاملی
  • 46. افزودن جلوه های صوتی و تصویری
  • 47. ایجاد افکت های تصویری فیزیکی
  • 48. اضافه کردن افکت های صوتی
  • 49. ایجاد رابط کاربری (UI) برای بازی
  • 50. پیاده سازی منوها و تنظیمات بازی
  • 51. افزودن امتیاز و رکوردهای بازی
  • 52. ذخیره و بازیابی اطلاعات بازی
  • 53. مفاهیم پیشرفته: متحرک سازی اجسام
  • 54. مفاهیم پیشرفته: استفاده از Ray Casting
  • 55. مفاهیم پیشرفته: استفاده از Broadphase
  • 56. مفاهیم پیشرفته: سفارشی سازی تماس ها
  • 57. مفاهیم پیشرفته: استفاده از شکاف ها (Slots)
  • 58. مفاهیم پیشرفته: استفاده از پلتفرم ها
  • 59. مفاهیم پیشرفته: ایجاد اسلحه و شلیک
  • 60. مفاهیم پیشرفته: تخریب پذیری اجسام
  • 61. مفاهیم پیشرفته: ایجاد انفجارها
  • 62. مفاهیم پیشرفته: شبیه سازی پارچه و طناب
  • 63. پیاده سازی دشمنان و هوش مصنوعی
  • 64. طراحی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 65. استفاده از مسیر یابی در بازی
  • 66. ایجاد بازی های مبتنی بر فیزیک: توپ و مانع
  • 67. ایجاد بازی های مبتنی بر فیزیک: پرنده خشمگین
  • 68. ایجاد بازی های مبتنی بر فیزیک: قلعه سازی
  • 69. ایجاد بازی های مبتنی بر فیزیک: مسابقه
  • 70. بهینه سازی بازی برای پلتفرم های مختلف
  • 71. تست و اشکال زدایی بازی
  • 72. انتشار بازی در پلتفرم های مختلف
  • 73. استفاده از فریم ورک های بازی سازی
  • 74. بررسی موتورهای بازی سازی مبتنی بر Box2D
  • 75. ایجاد بازی های چند نفره
  • 76. مبانی شبکه و همگام سازی فیزیک
  • 77. مدیریت کلاینت و سرور
  • 78. استفاده از کتابخانه های شبکه
  • 79. ایجاد بازی های واقعیت افزوده
  • 80. ادغام Box2D با AR
  • 81. بهینه سازی برای موبایل
  • 82. بهبود عملکرد در دستگاه های موبایل
  • 83. بهینه سازی لمس و کنترل ها در موبایل
  • 84. افزایش طول عمر باتری
  • 85. استفاده از ابزارهای مانیتورینگ عملکرد
  • 86. مستندسازی و کدنویسی تمیز
  • 87. آشنایی با اصول SOLID در طراحی بازی
  • 88. استفاده از الگوهای طراحی در Box2D
  • 89. بهبود خوانایی و قابلیت نگهداری کد
  • 90. ایجاد اسکریپت های اتوماتیک
  • 91. ادغام با ابزارهای نسخه بندی
  • 92. توسعه بازی های پیچیده تر
  • 93. افزودن انیمیشن های پیشرفته به اجسام فیزیکی
  • 94. پیاده سازی سیستم های ذره ای تعاملی
  • 95. ایجاد صحنه های پویا و تعاملی
  • 96. آزمایش و تکرار در طراحی بازی
  • 97. منابع و آموزش های تکمیلی
  • 98. مروری بر مباحث کلیدی
  • 99. جمع بندی و نکات پایانی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: 2D Physics ActionScript 3 Box2D flash Game Development Physics Engine آموزش Box2D بازی فلش بازی فیزیکی بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی شبیه‌سازی فیزیک موتور فیزیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.