کتاب صوتی کتاب جامع برنامه‌نویسی ZX Spectrum: خلق بازی و نرم‌افزار با سینکلر بیسیک

دوره جامع برنامه‌نویسی ZX Spectrum: خلق بازی و نرم‌افزار با سینکلر بیسیک دوره جامع برنامه‌نویسی ZX Spectrum: خلق بازی و نرم‌افزار با سینکلر بیسیک سفری به دنیای جادویی برنامه‌نویسی کلاسیک آیا تا به حال...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 124,963 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع برنامه‌نویسی ZX Spectrum: خلق بازی و نرم‌افزار با سینکلر بیسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوتر ZX Spectrum و سینکلر بیسیک
  • 2. آشنایی با محیط توسعه و ویرایشگر بیسیک
  • 3. دستور PRINT و چاپ متن روی صفحه
  • 4. دستور LET و تخصیص متغیرها
  • 5. متغیرهای عددی و رشته‌ای
  • 6. عملگرهای ریاضی (+، -، *، /)
  • 7. اولویت عملگرها و پرانتزگذاری
  • 8. ورودی گرفتن از کاربر با دستور INPUT
  • 9. دستور IF…THEN…ELSE و شرط‌ها
  • 10. مقایسه‌ها و عملگرهای منطقی (AND، OR، NOT)
  • 11. حلقه‌های FOR…NEXT و تکرار
  • 12. حلقه‌های WHILE…WEND و تکرار شرطی
  • 13. دستور GOTO و پرش به خطوط دیگر
  • 14. دستور GOSUB…RETURN و زیربرنامه‌ها
  • 15. آرایه‌ها (arrays) و ذخیره سازی داده‌های مرتب
  • 16. توابع از پیش تعریف شده (LEN، STR$، VAL)
  • 17. توابع ریاضی (SQR، ABS، INT)
  • 18. توابع رشته‌ای (LEFT$، RIGHT$، MID$)
  • 19. کار با رنگ‌ها (INK، PAPER، BORDER)
  • 20. دستور CLS و پاک کردن صفحه نمایش
  • 21. موقعیت‌یابی مکان‌نما با دستور AT
  • 22. چاپ کاراکترهای گرافیکی و نمادها
  • 23. صداسازی با دستور BEEP
  • 24. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها با دستور SAVE و LOAD
  • 25. اصلاح خطاهای رایج برنامه‌نویسی
  • 26. مقدمه‌ای بر گرافیک ساده
  • 27. رسم خطوط با دستور LINE
  • 28. رسم دایره و بیضی با دستور CIRCLE
  • 29. رسم مستطیل و مربع با دستور PLOT
  • 30. پر کردن اشکال با دستور FILL
  • 31. ایجاد انیمیشن ساده با تغییر موقعیت اشیاء
  • 32. آشنایی با يت‌ها (sprites) و حرکت دادن آنها
  • 33. تشخیص برخورد اشیاء (collision detection)
  • 34. مقدمه‌ای بر صوت و موسیقی
  • 35. ایجاد ملودی‌های ساده با دستور BEEP
  • 36. استفاده از دستور SOUND برای افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 37. آشنایی با متغیرهای سیستم و رجیسترها
  • 38. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی کد
  • 39. استفاده از دستور POKE و PEEK برای دسترسی مستقیم به حافظه
  • 40. برنامه‌نویسی سطح پایین با دستور USR
  • 41. ایجاد روتین‌های ماشینی ساده
  • 42. مقدمه‌ای بر گرافیک پیشرفته و Hi-Res Mode
  • 43. کار با حافظه ویدئویی و تغییر رنگ پیکسل‌ها
  • 44. ایجاد تصاویر پیچیده با استفاده از روتین‌های گرافیکی
  • 45. تکنیک‌های انیمیشن پیشرفته
  • 46. ایجاد بازی‌های ساده: حدس عدد
  • 47. ایجاد بازی ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
  • 48. ایجاد بازی ساده: مار (Snake)
  • 49. ایجاد بازی ساده: پونگ (Pong)
  • 50. ایجاد بازی ساده: تیک تاک تو (Tic-Tac-Toe)
  • 51. طراحی رابط کاربری (UI) ساده
  • 52. ایجاد منوها و زیرمنوها
  • 53. کار با فایل‌ها (خواندن و نوشتن)
  • 54. ایجاد دیتابیس ساده
  • 55. آشنایی با کتابخانه‌های خارجی و روتین‌های آماده
  • 56. استفاده از اسمبلر (Assembler) برای بهینه‌سازی کد
  • 57. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی ساخت یافته
  • 58. تقسیم برنامه به ماژول‌های کوچکتر
  • 59. ایجاد توابع و رویه‌ها با پارامترها
  • 60. مقدمه‌ای بر شیءگرایی (Object-Oriented Programming)
  • 61. ایجاد کلاس‌ها و اشیاء ساده
  • 62. ارث‌بری و چندریختی (inheritance and polymorphism)
  • 63. دیباگینگ پیشرفته و رفع اشکال
  • 64. بهینه‌سازی کد برای سرعت و کارایی
  • 65. ایجاد مستندات برای برنامه
  • 66. توزیع و انتشار برنامه
  • 67. آشنایی با تاریخچه کامپیوترهای کلاسیک
  • 68. آشنایی با سیستم عامل CP/M
  • 69. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی Z80 Assembly
  • 70. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی Pascal
  • 71. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی Forth
  • 72. کار با جوی‌استیک (Joystick) و کیبورد (Keyboard)
  • 73. ایجاد یک بازی ماجراجویی متنی
  • 74. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
  • 75. ایجاد یک برنامه حسابداری ساده
  • 76. ایجاد یک برنامه مدیریت فایل ساده
  • 77. ایجاد یک بازی آرکید ساده
  • 78. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI)
  • 79. ایجاد یک ربات ساده با هوش مصنوعی
  • 80. یادگیری ماشین (Machine Learning)
  • 81. ایجاد یک شبکه عصبی ساده
  • 82. پردازش تصویر (Image Processing)
  • 83. تشخیص الگو (Pattern Recognition)
  • 84. واقعیت افزوده (Augmented Reality)
  • 85. واقعیت مجازی (Virtual Reality)
  • 86. کار با دیسکت (Diskette) و درایو فلاپی (Floppy Drive)
  • 87. ایجاد یک بازی با گرافیک (Isometric)
  • 88. ایجاد یک بازی نقش‌آفرینی (RPG)
  • 89. ایجاد یک شبیه‌ساز (Simulator)
  • 90. ایجاد یک بازی استراتژیک (Strategy Game)
  • 91. مقدمه‌ای بر امنیت (Security)
  • 92. حفاظت از اطلاعات و جلوگیری از هک
  • 93. رمزنگاری (Encryption) و رمزگشایی (Decryption)
  • 94. پروژه‌های عملی پیشرفته
  • 95. تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی
  • 96. ترفندهای برنامه‌نویسی برای ZX Spectrum
  • 97. آینده برنامه‌نویسی کامپیوترهای کلاسیک
  • 98. منابع و مراجع مفید برای یادگیری بیشتر
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Basic classic computers Computer Programming Game Development Programming Tutorial Sinclair BASIC Software Spectrum Programming The Century Computer Programming Course ZX Spectrum آموزش اسپکتروم آموزش برنامه‌نویسی بازی‌سازی برنامه‌نویسی ZX Spectrum برنامه‌نویسی کامپیوتر بیسیک سینکلر بیسیک کامپیوترهای کلاسیک نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.