کتاب صوتی آموزش جامع System/360 RPG: از مقدمات تا تسلط

دوره آموزش جامع System/360 RPG: از مقدمات تا تسلط آموزش جامع System/360 RPG: از مقدمات تا تسلط سفری به قلب مین‌فریم‌ها: دروازه‌ی ورود به دنیای قدرتمند برنامه‌نویسی RPG معرفی دوره: چرا RPG هنوز هم یک م...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 124,963 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع System/360 RPG: از مقدمات تا تسلط

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه نویسی RPG

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معرفی دوره و اهداف آموزشی
  • 2. آشنایی با تاریخچه RPG و System/360
  • 3. چرا RPG؟ مزایا و کاربردهای آن در System/360
  • 4. مرور کلی معماری System/360 و نقش RPG
  • 5. مفاهیم محیط توسعه و اجرای RPG در System/360
  • 6. مفهوم کارت‌های پانچ، رکوردها و فایل‌ها
  • 7. معرفی چرخه پردازش اصلی RPG (The RPG Cycle)
  • 8. ساختار کلی یک برنامه RPG/360 و جریان کنترل
  • 9. انواع فرم‌های مشخصات (Specification Forms)
  • 10. فرم مشخصات Header (H-Spec) و کاربرد آن
  • 11. معرفی فرم مشخصات File Description (F-Spec)
  • 12. تعریف فایل‌های ورودی در F-Spec
  • 13. تعریف فایل‌های خروجی در F-Spec
  • 14. مشخصات فایل‌های چاپی (Printer Files)
  • 15. مفهوم نوع فایل (Primary, Secondary, Chained, Update)
  • 16. معرفی فرم مشخصات Input (I-Spec)
  • 17. تعریف رکوردهای ورودی در I-Spec
  • 18. شناسایی رکوردهای ورودی با Record Identification Codes
  • 19. تعریف فیلدها و زیرفیلدها در I-Spec
  • 20. شاخص‌های فیلد (Field Indicators) و کاربرد آن‌ها
  • 21. معرفی فرم مشخصات Calculation (C-Spec)
  • 22. ساختار خطوط C-Spec: فیلدها، عملگرها و شاخص‌ها
  • 23. معرفی فرم مشخصات Output (O-Spec)
  • 24. ساختار خطوط O-Spec: فیلدها، ثابت‌ها و شاخص‌ها
  • 25. مفهوم شاخص‌های خروجی (Output Indicators) و کنترل چاپ
  • 26. انواع داده‌ها در RPG/360: کاراکتری، عددی (Zoned, Packed, Binary)
  • 27. تعریف طول فیلد و موقعیت اعشار برای داده‌های عددی
  • 28. استفاده از Literals (ثابت‌های کاراکتری و عددی)
  • 29. مفهوم فیلدهای Work (Working-Storage Fields) و تعریف آن‌ها
  • 30. معرفی آرایه‌ها (Arrays) و جداول (Tables)
  • 31. تعریف آرایه‌ها در I-Spec و F-Spec
  • 32. مقداردهی اولیه آرایه‌ها (Compile-time, Pre-execution Arrays)
  • 33. عملیات جستجو در آرایه‌ها با LOKUP (Lookup)
  • 34. استفاده از آرایه‌ها برای داده‌های مرجع و جداول
  • 35. دسترسی به عناصر آرایه و عملیات روی آن‌ها
  • 36. مفهوم فایل‌های Sequential (ترتیبی) و پردازش آن‌ها
  • 37. پردازش فایل‌های Primary و Secondary
  • 38. مفهوم فایل‌های Record Address (RAF)
  • 39. معرفی فایل‌های Indexed Sequential Access Method (ISAM)
  • 40. عملیات CHAIN برای دسترسی مستقیم به رکوردهای ISAM
  • 41. پردازش فایل‌های ورودی چندگانه (Multiple Input Files)
  • 42. مفهوم Match Fields (M1-M9) برای تطابق رکوردها
  • 43. نحوه تطابق و گروه‌بندی رکوردها با Match Fields
  • 44. عملیات خواندن (READ) رکوردها (ضمنی در چرخه و صریح)
  • 45. عملیات WRITE برای ایجاد رکوردهای جدید در فایل‌های خروجی
  • 46. عملیات UPDATE برای به‌روزرسانی رکوردهای موجود در Update Files
  • 47. عملیات DELETE برای حذف رکوردهای موجود
  • 48. مدیریت وضعیت‌های خطا در عملیات I/O (Error Indicators)
  • 49. مفهوم Look-Ahead Fields برای پیش‌بینی ورودی
  • 50. استفاده از Overflow Indicators برای کنترل صفحه
  • 51. معرفی شاخص‌ها (Indicators) و نقش آن‌ها در کنترل برنامه
  • 52. شاخص‌های Control Level (L1-L9) برای گروه‌بندی داده‌ها
  • 53. کنترل جریان برنامه با شاخص‌ها در C-Spec
  • 54. عملگرهای حسابی پایه: ADD, SUB, MULT, DIV
  • 55. عملگر Z-ADD و Z-SUB برای مقداردهی و تفریق
  • 56. عملگرهای MOVE و MOVEL برای انتقال داده‌ها (چپ چین و راست چین)
  • 57. انتقال داده‌های عددی با MOVELN و MOVEN
  • 58. عملگر COMP برای مقایسه دو فیلد
  • 59. شاخص‌های نتیجه (Resulting Indicators) از عملیات COMP
  • 60. عملگرهای شرطی: IFGT, IFLT, IFEQ, IFNE, IFGE, IFLE
  • 61. مفهوم AND/OR در شاخص‌ها برای شرایط پیچیده
  • 62. عملگر GOTO و برچسب‌های TAG برای پرش
  • 63. مفهوم Subroutines (زیربرنامه‌ها) در RPG/360
  • 64. تعریف و فراخوانی زیربرنامه‌ها (BEGSR, ENDSR, EXSR)
  • 65. عملگرهای TESTZ, TESTN, TESTB برای بررسی محتوای فیلدها
  • 66. عملیات Bit-wise: BITON, BITOF برای روشن و خاموش کردن بیت‌ها
  • 67. استفاده از XFOOT برای جمع‌بندی عناصر آرایه
  • 68. مفهوم Decimal Alignment در عملیات عددی
  • 69. تکنیک‌های دستکاری کاراکترها و زیررشته‌ها (با MOVE/MOVEL)
  • 70. مدیریت فضای خالی (Blanks) و کاراکترهای ویژه
  • 71. استفاده از BLANK برای پاک کردن فیلدها
  • 72. پیاده‌سازی ساختارهای شرطی پیچیده با GOTO و شاخص‌ها
  • 73. ایجاد حلقه‌های تکرار (Looping) با GOTO و شاخص‌ها
  • 74. تکنیک‌های ساده Debugging و عیب‌یابی در RPG/360
  • 75. استفاده از F-Spec برای تعریف فیلدهای ترکیبی (Combined Fields)
  • 76. طراحی فرمت گزارش‌ها و طرح‌بندی (Layout)
  • 77. مفهوم Record Type (Header, Detail, Total) در گزارش
  • 78. تعریف سرفصل‌های صفحه (Page Headings)
  • 79. تعریف سرفصل‌های گزارش (Report Headings)
  • 80. تعریف جزئیات رکورد (Detail Records) در گزارش
  • 81. تعریف مجموع‌ها و زیرمجموعه‌ها (Total Records)
  • 82. استفاده از شاخص‌های Control Level برای چاپ مجموع‌ها
  • 83. کنترل پرینتر: SPACING و SKIPPING در O-Spec
  • 84. استفاده از EDTCDE (Edit Codes) برای قالب‌بندی خروجی عددی
  • 85. استفاده از EDTWRD (Edit Words) برای قالب‌بندی پیشرفته خروجی
  • 86. چاپ ثابت‌ها (Constants) و لیترال‌ها (Literals) در خروجی
  • 87. چاپ تاریخ و زمان سیستم در گزارش‌ها (با استفاده از UDATES/UMONTHS/UYR)
  • 88. مدیریت Page Overflow و چاپ Page Footings
  • 89. چاپ چند خط خروجی از یک رکورد ورودی
  • 90. کنترل خروجی با Output Indicators برای چاپ مشروط
  • 91. مدیریت و پردازش Control Breaks و گزارش‌گیری سطوح کنترل
  • 92. مفهوم Last Record (LR) Indicator و پایان پردازش
  • 93. مدیریت End Of Job (HLT) Indicator و پایان غیرعادی
  • 94. طراحی برنامه بهینه و ملاحظات عملکردی در RPG/360
  • 95. اصول برنامه‌نویسی ماژولار و استفاده از زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 96. نکات اولیه امنیت و اعتبارسنجی داده‌ها در برنامه‌های RPG
  • 97. مقدمه‌ای بر RPG II و تفاوت‌های کلیدی با RPG/360
  • 98. مفاهیم مهاجرت کد از System/360 RPG به محیط‌های جدیدتر
  • 99. مروری بر Job Control Language (JCL) برای کامپایل و اجرای RPG
  • 100. پروژه‌ نهایی: پیاده‌سازی یک سیستم گزارش‌گیری جامع (از ورود تا خروج)
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Computer Programming RPG Programming RPG System/360 RPG Tutorial RPG فارسی System/360 System/360 RPG آموزش RPG آموزش جامع RPG برنامه نویسی RPG برنامه نویسی سیستم برنامه نویسی کامپیوتر دوره RPG مقدمات RPG یادگیری RPG

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.