کتاب صوتی از صفر تا صد ساخت بازیهای HTML5 با CreateJS: راهنمای جامع و پروژهمحور
از صفر تا صد ساخت بازیهای HTML5 با CreateJS: راهنمای جامع و پروژهمحور از صفر تا صد ساخت بازیهای HTML5 با CreateJS: راهنمای جامع و پروژهمحور آیا رویای ساخت بازیهای جذاب تحت وب را در سر دارید؟ آیا ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از صفر تا صد ساخت بازیهای HTML5 با CreateJS: راهنمای جامع و پروژهمحور
موضوع کلی: توسعه بازیهای تحت وب
موضوع میانی: آموزش ساخت بازی با HTML5 و CreateJS
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی HTML5 برای توسعه بازی
- 2. مقدمهای بر Canvas HTML5
- 3. تنظیم محیط توسعه CreateJS
- 4. نصب و راهاندازی CreateJS
- 5. اولین برنامه CreateJS: Hello World
- 6. مقدمهای بر Stage و Container
- 7. رسم اشکال هندسی با Graphics
- 8. کار با Text و Font ها
- 9. مدیریت رویدادها در CreateJS
- 10. تبدیل و Transform کردن اشیاء
- 11. مقدمهای بر Sprite Sheets
- 12. ساخت انیمیشنهای ساده با Sprite Sheets
- 13. استفاده از Bitmap برای تصاویر
- 14. مفهوم Display Object
- 15. کار با MovieClip
- 16. نوشتن کد برای کنترل MovieClip
- 17. حرکت دادن اشیاء با کد
- 18. انیمیشنهای کلید فریم (Keyframe Animations)
- 19. مفاهیم گرافیكی و لایهبندی
- 20. کار با مسیرها (Paths) و اشکال پیچیده
- 21. استفاده از تقاطعها (Intersections)
- 22. تشخیص برخورد (Collision Detection) - مبانی
- 23. پیادهسازی تشخیص برخورد ساده
- 24. تشخیص برخورد با استفاده از Bounding Boxes
- 25. تشخیص برخورد با استفاده از دایرهها
- 26. تشخیص برخورد با استفاده از اشکال پیچیده
- 27. مدیریت زمان در بازیها (Timers)
- 28. استفاده از RequestAnimationFrame
- 29. ساخت سیستم ذرات (Particle System)
- 30. پیادهسازی سیستم ذرات ساده
- 31. ذرات با زندگی (Lifespan)
- 32. تغییر خواص ذرات در طول زمان
- 33. مفهوم State Machine برای بازیها
- 34. پیادهسازی State Machine برای کاراکتر
- 35. پیادهسازی State Machine برای مدیر بازی
- 36. مفهوم Event Dispatcher
- 37. ایجاد و مدیریت رویدادهای سفارشی
- 38. مفاهیم صدا در بازیهای HTML5
- 39. بارگذاری فایلهای صوتی
- 40. پخش صداهای پسزمینه
- 41. پخش افکتهای صوتی
- 42. کنترل حجم صدا
- 43. مدیریت مکث و ادامه صدا
- 44. ساخت یک بازی ساده پلتفرمر - مقدمه
- 45. طراحی ساختار بازی پلتفرمر
- 46. پیادهسازی کاراکتر اصلی (Player)
- 47. حرکت افقی کاراکتر
- 48. پرش کاراکتر
- 49. گرافیک کاراکتر و انیمیشنهای آن
- 50. پیادهسازی پلتفرمها
- 51. تشخیص برخورد کاراکتر با پلتفرمها
- 52. جلوگیری از افتادن کاراکتر از پلتفرم
- 53. مدیریت جان (Health) کاراکتر
- 54. نمایش UI جان کاراکتر
- 55. پیادهسازی دشمنان
- 56. حرکت دشمنان
- 57. تشخیص برخورد کاراکتر با دشمنان
- 58. کاهش جان کاراکتر در برخورد
- 59. برد و باخت در بازی
- 60. مدیریت صفحه پایان بازی (Game Over)
- 61. مدیریت صفحه برد (Win Screen)
- 62. پیادهسازی یک بازی شوتر - مقدمه
- 63. طراحی ساختار بازی شوتر
- 64. پیادهسازی کاراکتر بازیکن (Shooter)
- 65. حرکت تیرانداز
- 66. تیراندازی
- 67. ساخت مهمات (Bullets)
- 68. حرکت مهمات
- 69. تشخیص برخورد مهمات با دشمنان
- 70. نابودی دشمنان با مهمات
- 71. پیادهسازی انواع دشمنان
- 72. مفاهیم پیشرفتهتر تشخیص برخورد
- 73. اصول طراحی UI در بازیهای HTML5
- 74. ساخت دکمههای تعاملی
- 75. منوهای بازی
- 76. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 77. ذخیره و بارگذاری امتیازات (مقدماتی)
- 78. کار با Local Storage
- 79. مفهوم Asset Management
- 80. ساخت Asset Loader سفارشی
- 81. مدیریت بارگذاری تصاویر و صداها
- 82. بهینهسازی عملکرد CreateJS
- 83. اصول Debugging در بازیهای HTML5
- 84. استفاده از ابزارهای Developer Console
- 85. نکات امنیتی در توسعه بازیهای وب
- 86. مقدمهای بر Animation Curves
- 87. پیادهسازی انیمیشنهای پیچیدهتر با Curves
- 88. استفاده از TweenJS برای انیمیشنهای نرم
- 89. مزایای استفاده از TweenJS
- 90. پیادهسازی انیمیشنهای پارامتری
- 91. مفهوم Game Loop بهینهسازی شده
- 92. پیادهسازی Physics Engine ساده
- 93. کار با گرانش (Gravity)
- 94. مفهوم Vector
- 95. عملیات روی Vector ها
- 96. پیادهسازی یک بازی مبتنی بر Physics
- 97. مفاهیم اولیه AI در بازیها
- 98. ساخت AI ساده برای دشمنان
- 99. AI تصمیمگیری مبتنی بر وضعیت
- 100. مقدمهای بر Tilemaps
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
CreateJS
Game Development
HTML5 Canvas
HTML5 Game Tutorial
HTML5 Games
JavaScript Games
Web Game Development
آموزش CreateJS
آموزش بازی سازی
بازی سازی
برنامه نویسی بازی
پروژه محور
توسعه بازی تحت وب
ساخت بازی HTML5
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.