کتاب صوتی کتاب جامع ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder: از ایده تا بازی نهایی

دوره جامع ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder: از ایده تا بازی نهایی 🚀 دوره جامع ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder: از ایده تا بازی نهایی 🚀 آیا رویای خلق بازی‌های موبایل هیجان‌انگیز و چشم‌نواز...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 124,963 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder: از ایده تا بازی نهایی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های موبایل

موضوع میانی: بازی‌سازی برای پلتفرم iOS

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معرفی دوره و SpriteBuilder
  • 2. دانلود و نصب SpriteBuilder و Xcode
  • 3. آشنایی با رابط کاربری SpriteBuilder
  • 4. ایجاد پروژه جدید و ساختار فایل‌ها
  • 5. مفهوم Scene و Node در SpriteBuilder
  • 6. آشنایی با Node های اصلی: Sprite و Label
  • 7. وارد کردن تصاویر و صداها به پروژه
  • 8. تنظیمات Sprite و های آن
  • 9. کار با فونت‌ها و Labelها
  • 10. انیمیشن سازی پایه با Timeline
  • 11. ایجاد انیمیشن با استفاده از Sprite Sheet
  • 12. کنترل انیمیشن از طریق کدنویسی
  • 13. مفهوم Action ها و Sequence ها
  • 14. ایجاد حرکت برای Sprite ها با Action ها
  • 15. استفاده از Repeat و Forever Action ها
  • 16. آشنایی با فیزیک در SpriteBuilder
  • 17. اضافه کردن Physics Body به Node ها
  • 18. تنظیمات Physics Body و های آن
  • 19. برخورد اشیاء و مدیریت Collision ها
  • 20. استفاده از Physics Joint ها
  • 21. ایجاد یک کاراکتر اصلی (Player)
  • 22. کنترل حرکت کاراکتر با دکمه ها
  • 23. ایجاد پرش و جاذبه برای کاراکتر
  • 24. پیاده سازی دوربین متحرک (Camera Following)
  • 25. طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 26. ایجاد Tile Map با استفاده از Tile Editor
  • 27. وارد کردن Tile Map به SpriteBuilder
  • 28. تنظیمات Tile Map و Collision ها
  • 29. ایجاد دشمنان (Enemies)
  • 30. پیاده سازی هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 31. حرکت دشمنان و حمله به کاراکتر
  • 32. ایجاد سیستم امتیازدهی (Score System)
  • 33. نمایش امتیاز در صفحه بازی
  • 34. ذخیره و بازیابی امتیاز
  • 35. ایجاد سیستم سلامتی (Health System)
  • 36. نمایش نوار سلامتی (Health Bar)
  • 37. کاهش سلامتی با برخورد
  • 38. از بین رفتن دشمنان و جایزه دادن
  • 39. اضافه کردن جلوه های صوتی (Sound Effects)
  • 40. پخش صدا در هنگام برخورد
  • 41. پخش موسیقی پس زمینه (Background Music)
  • 42. مدیریت صدا و کنترل ولوم
  • 43. ایجاد منوی اصلی بازی (Main Menu)
  • 44. دکمه های شروع، تنظیمات و خروج
  • 45. ایجاد صفحه تنظیمات (Settings Menu)
  • 46. تغییر صدا، گرافیک و کنترل ها
  • 47. ایجاد صفحه پایان بازی (Game Over Screen)
  • 48. نمایش امتیاز نهایی و دکمه بازگشت به منو
  • 49. پیاده سازی سیستم خرید درون برنامه ای (In-App Purchase)
  • 50. اضافه کردن سکه و فروشگاه
  • 51. ایجاد تبلیغات (Advertisements)
  • 52. نمایش بنر تبلیغاتی و ویدیوهای جایزه ای
  • 53. مفهوم UI (User Interface) در SpriteBuilder
  • 54. ایجاد دکمه ها و Slider ها با UI
  • 55. کار با Scroll View و Table View
  • 56. مدیریت Layout های مختلف صفحه نمایش
  • 57. استفاده از Auto Layout برای سازگاری با دستگاه های مختلف
  • 58. بهینه سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 59. کاهش حجم تصاویر و صداها
  • 60. استفاده از Texture Atlas
  • 61. کدنویسی بهینه و اجتناب از حلقه های سنگین
  • 62. رفع خطاها و باگ ها (Debugging)
  • 63. استفاده از Xcode Debugger
  • 64. Log نویسی و تست کد
  • 65. آشنایی با مفاهیم OOP (Object-Oriented Programming)
  • 66. کلاس ها، اشیاء، ارث بری و چند ریختی
  • 67. استفاده از Singleton ها
  • 68. مفهوم Delegate و Protocol ها
  • 69. پیاده سازی Data Persistence (ذخیره سازی داده ها)
  • 70. استفاده از User Defaults
  • 71. ذخیره سازی در فایل ها
  • 72. کار با Core Data
  • 73. آشنایی با Game Center
  • 74. اضافه کردن Leaderboard و Achievements
  • 75. کار با iCloud
  • 76. ذخیره سازی بازی در iCloud
  • 77. همگام سازی بین دستگاه ها
  • 78. آشنایی با SpriteKit
  • 79. مقایسه SpriteKit و SpriteBuilder
  • 80. ایجاد پروژه جدید SpriteKit
  • 81. مهاجرت پروژه از SpriteBuilder به SpriteKit
  • 82. کار با Swift در SpriteKit
  • 83. آشنایی با GameplayKit
  • 84. استفاده از Finite State Machine
  • 85. استفاده از Pathfinding
  • 86. آشنایی با Metal (گرافیک پیشرفته)
  • 87. بهینه سازی گرافیک بازی با Metal
  • 88. ایجاد جلوه های ویژه گرافیکی
  • 89. آشنایی با ARKit (واقعیت افزوده)
  • 90. ایجاد بازی AR
  • 91. اضافه کردن اشیاء مجازی به دنیای واقعی
  • 92. تست بازی بر روی دستگاه واقعی (iPhone/iPad)
  • 93. عیب یابی و بهینه سازی بر روی دستگاه
  • 94. ارائه بازی به App Store
  • 95. مراحل ثبت نام و ایجاد App ID
  • 96. تهیه تصاویر و توضیحات بازی
  • 97. آشنایی با App Store Connect
  • 98. انتشار و بازاریابی بازی
  • 99. بازاریابی از طریق شبکه های اجتماعی
  • 100. بازاریابی از طریق تبلیغات آنلاین
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Cocos2d-x iOS Game Development Learn SpriteBuilder for iOS Game Development Objective-C SpriteBuilder Swift آموزش SpriteBuilder بازی سازی iOS بازی موبایل برنامه نویسی بازی توسعه بازی موبایل دوره آموزشی بازی سازی ساخت بازی دو بعدی طراحی بازی گیم دیزاین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.