کتاب صوتی جادوی Quartz: خلق جلوههای بصری خیرهکننده در برنامههای اپل
جادوی Quartz: خلق جلوههای بصری خیرهکننده در برنامههای اپل جادوی Quartz: خلق جلوههای بصری خیرهکننده در برنامههای اپل آیا میخواهید برنامههایی با رابط کاربری جذاب و خیرهکننده برای macOS و iOS بس...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جادوی Quartz: خلق جلوههای بصری خیرهکننده در برنامههای اپل
موضوع کلی: توسعه رابط کاربری در macOS و iOS
موضوع میانی: رندرینگ گرافیکی با Quartz 2D
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با جادوی Quartz و گرافیک در برنامههای اپل
- 2. مقدمهای بر Quartz 2D: قلب گرافیک در macOS و iOS
- 3. چرایی و اهمیت Quartz 2D برای توسعهدهندگان اپل
- 4. محیط توسعه Xcode و راهاندازی پروژهها برای گرافیک
- 5. فریمورکهای کلیدی مرتبط با Quartz 2D: Core Graphics
- 6. اولین قدمها: ترسیم اولین شکل با Quartz 2D
- 7. فضای مختصات (Coordinate Space) و مبانی آن
- 8. سیستم مختصات در macOS و iOS: تفاوتها و شباهتها
- 9. نقاط (Points)، ابعاد (Sizes) و مستطیلها (Rects) در Quartz
- 10. مدیریت فضاهای مختصات: انتقال (Translation)، مقیاسبندی (Scaling) و چرخش (Rotation)
- 11. مفهوم CTM (Current Transformation Matrix) و اهمیت آن
- 12. دستکاری CTM: مقادیر و نحوه اعمال تغییرات
- 13. حفظ و بازیابی CTM: push/pop graphics state
- 14. شروع یک Graphics Context جدید: CGContextRef
- 15. پایان دادن به Graphics Context و آزادسازی منابع
- 16. استفاده از Quartz Debug برای بررسی و اشکالزدایی
- 17. ترسیم خطوط ساده: moveTo, lineTo, strokePath
- 18. تنظیم رنگ خط (Stroke Color) و ضخامت آن (LineWidth)
- 19. انواع پایان خط (Line Cap) و نحوه کاربرد آنها
- 20. انواع پیوند خط (Line Join) و تأثیر آنها بر شکل خط
- 21. استفاده از Pattern برای خطوط و دور خطوط
- 22. ترسیم منحنیهای Bezier: مبانی و اصول
- 23. منحنیهای Bezier درجه دوم (Quadratic Bezier)
- 24. منحنیهای Bezier درجه سوم (Cubic Bezier)
- 25. ترسیم مسیرهای پیچیده با ترکیب خطوط و منحنیها
- 26. پر کردن مسیرها (Fill Path) با رنگ یا Pattern
- 27. رنگها در Quartz: انواع و نحوه استفاده
- 28. فضاهای رنگی (Color Spaces): RGB, Grayscale, CMYK
- 29. مدیریت رنگها با CGColorRef
- 30. اصول شفافیت (Transparency) و کانال آلفا (Alpha Channel)
- 31. ترکیب رنگها و Modeهای ترکیب (Blending Modes)
- 32. استفاده از Gradientها برای ایجاد جلوههای رنگی زیبا
- 33. انواع Gradient: خطی (Linear) و شعاعی (Radial)
- 34. تنظیم نقاط توقف رنگ (Color Stops) در Gradient
- 35. استفاده از Gradient به عنوان Fill یا Stroke
- 36. ترسیم دایرهها و بیضیها
- 37. ترسیم قوسها (Arcs) و بخشهایی از دایره/بیضی
- 38. تکنیکهای Clip (برش) برای محدود کردن ناحیه ترسیم
- 39. استفاده از Clip Path برای ایجاد شکلهای سفارشی
- 40. انتقال Clip Path و مدیریت آن
- 41. ذخیره و بازیابی Clip Path
- 42. مبانی مسیرهای برش (Clipping Paths)
- 43. ترسیم تصاویر (Images) در Quartz 2D
- 44. بارگذاری تصاویر از منابع مختلف
- 45. کار با Image Source و Image Representation
- 46. ترسیم تصاویر با ابعاد و مکان دلخواه
- 47. استفاده از Masking برای ایجاد شفافیت در تصاویر
- 48. تصاویر Masked و کاربردهای آنها
- 49. کار با سایهها (Shadows) و جلوههای سایه
- 50. تنظیم Shadow Color، Offset و Blur Radius
- 51. اعمال Shadow به Pathها و مسیرهای ترسیم شده
- 52. استفاده از Patternها برای Fill و Stroke
- 53. انواع Pattern: Vector و Image
- 54. ایجاد Patternهای قابل تکرار
- 55. کار با Text در Quartz 2D
- 56. تنظیم Font و Font Descriptor
- 57. اندازهگیری Text قبل از ترسیم
- 58. ترسیم Text با استفاده از CTLineRef و CTParagraphRef
- 59. استفاده از Text Matrix برای موقعیتدهی و چرخش Text
- 60. مبانی Text Rendering Options
- 61. کار با Core Text و ویژگیهای پیشرفته Text
- 62. استفاده از Attributes برای Text: رنگ، اندازه، استایل
- 63. ایجاد Text Path و ترسیم آن
- 64. مبانی انیمیشن در Quartz 2D (به صورت مفهومی)
- 65. همگامسازی انیمیشن با نرخ فریم (Frame Rate)
- 66. استفاده از Core Animation با Quartz 2D
- 67. ترسیم در Core Graphics Layerها
- 68. یکپارچهسازی Quartz 2D با SpriteKit
- 69. یکپارچهسازی Quartz 2D با Metal (مقدماتی)
- 70. اصول Frame Buffer و Render Target
- 71. مدیریت Graphics Context در iOS
- 72. مدیریت Graphics Context در macOS
- 73. استفاده از UIGraphicsImageRenderer در iOS
- 74. استفاده از NSImage (macOS) و UIImage (iOS)
- 75. ترسیم شکلهای سفارشی با UIBezierPath
- 76. ترسیم شکلهای سفارشی با CGPathRef
- 77. استفاده از Path Stroking و Path Filling
- 78. کار با Transformها و Effectهای گرافیکی
- 79. مبانی Pattern Filling
- 80. استفاده از Gradient Filling
- 81. استفاده از Clipping
- 82. مبانی Shadow Effect
- 83. ترسیم تصاویر و Image Manipulation
- 84. کار با Text Attributes
- 85. مبانی Core Text Rendering
- 86. استفاده از Graphics Context Stack
- 87. مدیریت CTM در طول زمان
- 88. روشهای بهینهسازی رندرینگ با Quartz 2D
- 89. ملاحظات عملکردی برای رندرینگ در iOS
- 90. ملاحظات عملکردی برای رندرینگ در macOS
- 91. نکات کلیدی برای طراحی رابط کاربری با Quartz 2D
- 92. کاربردهای پیشرفته Quartz 2D: فیلترها و جلوههای ویژه
- 93. ایجاد انیمیشنهای سفارشی با Quartz 2D (جزئی)
- 94. جمعبندی و گامهای بعدی در یادگیری گرافیک اپل
- 95. پروژههای عملی برای تمرینQuartz 2D
- 96. ایجاد یک Drawing App ساده
- 97. ایجاد یک Screen Saver سفارشی با Quartz
- 98. استفاده از Quartz برای ایجاد UI سفارشی در برنامههای iOS
- 99. استفاده از Quartz برای ایجاد UI سفارشی در برنامههای macOS
- 100. بررسی منابع تکمیلی و کتابخانههای مرتبط
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Apple Development
Core Graphics
iOS
macOS
Quartz
Quartz 2D
UI Development
Visual effects
برنامهنویسی گرافیکی
توسعه رابط کاربری
جلوه های بصری
رندرینگ گرافیکی
گرافیک اپل
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.