کتاب صوتی صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته بر اساس کتاب Leland Long
صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته آیا رویای ساخت بازیهای موبایلی جذاب iOS را در سر دارید؟...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته بر اساس کتاب Leland Long
موضوع کلی: توسعه بازیهای موبایلی iOS
موضوع میانی: توسعه بازی با Sprite Kit
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی دوره و Sprite Kit
- 2. نصب Xcode و آمادهسازی محیط توسعه
- 3. مفاهیم اولیه Sprite Kit: Node ها
- 4. ساخت اولین صحنه بازی
- 5. اضافه کردن تصاویر (Sprites) به صحنه
- 6. مدیریت لایهها و ترتیب نمایش
- 7. مفاهیم اولیه انیمیشن: Actions
- 8. انیمیشنهای حرکت (Move Action)
- 9. انیمیشنهای تغییر مقیاس (Scale Action)
- 10. انیمیشنهای چرخش (Rotate Action)
- 11. ترکیب Action ها
- 12. توقف و اجرای Action ها
- 13. مفاهیم اولیه Physics (فیزیک)
- 14. استفاده از Body های فیزیکی
- 15. محدودیتهای Body های فیزیکی
- 16. شناسایی برخوردها (Collision Detection)
- 17. دستهبندی اشیاء برای برخورد (Collision Bitmasks)
- 18. تعریف انواع برخورد (Contact Bitmasks)
- 19. انجام عملیات با برخوردها
- 20. تنظیم جاذبه (Gravity)
- 21. ویژگیهای Physics World
- 22. حرکت دینامیک اشیاء (Dynamic Bodies)
- 23. حرکت سینماتیک اشیاء (Kinematic Bodies)
- 24. اجسام ایستا (Static Bodies)
- 25. تنظیم سرعت و نیروی اشیاء
- 26. کار با ابزارهای Debugging فیزیک
- 27. مدیریت ورودی کاربر: لمس صفحه
- 28. شناسایی رویدادهای لمس
- 29. حرکت دادن اشیاء با لمس
- 30. تشخیص چند لمسی (Multi-touch)
- 31. استفاده از شتابسنج (Accelerometer)
- 32. حساسیت شتابسنج
- 33. تنظیمات شتابسنج
- 34. کار با صدا و موسیقی
- 35. پخش افکتهای صوتی
- 36. پخش موسیقی پسزمینه
- 37. مدیریت صداها در طول بازی
- 38. تنظیم میزان صدا
- 39. استفاده از Particle Emitters
- 40. ایجاد Particle Emitters ساده
- 41. تنظیم خواص ذرات (Size, Color, Lifetime)
- 42. انیمیشن ذرات
- 43. استفاده از Particle Emitters از پیش ساخته شده
- 44. کار با انیمیشنهای متنی (Text Animations)
- 45. اضافه کردن Label به صحنه
- 46. تغییر متن Label
- 47. انیمیشن متن
- 48. استفاده از Font های سفارشی
- 49. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 50. پیادهسازی حالتهای مختلف بازی (Menu, Playing, Game Over)
- 51. انتقال بین صحنهها (Scene Transitions)
- 52. انواع انیمیشنهای انتقال صحنه
- 53. مدیریت دادهها و ذخیرهسازی
- 54. ذخیرهسازی تنظیمات ساده
- 55. استفاده از UserDefaults
- 56. پیادهسازی بازیهای ساده (مثال: Flappy Bird)
- 57. طراحی رابط کاربری (UI)
- 58. اضافه کردن دکمهها به بازی
- 59. طراحی منوی اصلی
- 60. صفحه Game Over
- 61. صفحه امتیازات
- 62. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 63. بهروزرسانی امتیاز در UI
- 64. کار با Physics Joints
- 65. انواع مختلف Physics Joints
- 66. استفاده از Joints برای ساخت اشیاء پیچیدهتر
- 67. مفاهیم اولیه انیمیشنهای سفارشی (Custom Animations)
- 68. ساخت Sprite Sheets
- 69. استفاده از Texture Atlases
- 70. انیمیشن با Sprite Sheets
- 71. دوربین در Sprite Kit
- 72. تنظیم دوربین برای دنبال کردن بازیکن
- 73. انتقال دوربین
- 74. کار با Tile Maps
- 75. طراحی Tile Maps
- 76. بارگذاری Tile Maps در Sprite Kit
- 77. کار با لایههای Tile Maps
- 78. پیادهسازی حرکت بازیکن روی Tile Map
- 79. مفاهیم پیشرفته Physics
- 80. برخورد اشیاء با اشکال پیچیده
- 81. Physical Properties: Friction, Restitution
- 82. تنظیمات پیشرفته Physics World
- 83. استفاده از Physics Behaviors
- 84. استفاده از Sockets برای ارتباط بازی (اگر قابل پیادهسازی باشد)
- 85. مفاهیم پیشرفته انیمیشن
- 86. انیمیشنهای Keyframe
- 87. ساخت انیمیشنهای پیچیده با Keyframes
- 88. مفاهیم پیشرفته Particle Emitters
- 89. طراحی Particle Emitters پویا
- 90. کار با emitters از طریق کد
- 91. مفاهیم پیشرفته UI
- 92. ساخت UI های پیچیدهتر با Sprite Kit
- 93. کار با Scroll Views (اگر پیادهسازی شود)
- 94. ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 95. الگوهای حرکتی دشمنان
- 96. واکنش دشمنان به بازیکن
- 97. مدیریت تعداد زیاد دشمنان
- 98. بهینهسازی عملکرد بازی
- 99. شناسایی Bottlenecks
- 100. استفاده از Profiler در Xcode
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Game Development
iOS Game Development
mobile game development
Sprite Kit
SpriteKit
SpriteKit Tutorial
آموزش Sprite Kit
اسپرایت کیت
بازی آیفون
برنامه نویسی بازی iOS
توسعه بازی
توسعه بازی iOS
ساخت بازی iOS
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.