کتاب صوتی صفر تا صد HyperCard: راهنمای جامع طراحی و توسعه استکهای تعاملی
صفر تا صد HyperCard: راهنمای جامع طراحی و توسعه استکهای تعاملی صفر تا صد HyperCard: راهنمای جامع طراحی و توسعه استکهای تعاملی با الهام از کتاب The complete HyperCard handbook آیا آمادهاید به دنیای ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره صفر تا صد HyperCard: راهنمای جامع طراحی و توسعه استکهای تعاملی
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار غیرمتمرکز
موضوع میانی: طراحی و ساخت برنامههای تعاملی با محیطهای گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای HyperCard
- 2. تاریخچه و فلسفه HyperCard
- 3. چرا HyperCard هنوز مرتبط است؟
- 4. مفاهیم کلیدی: استک، کارت، پسزمینه، دکمه، فیلد
- 5. نصب و راهاندازی HyperCard
- 6. آشنایی با محیط کاربری HyperCard
- 7. اولین استک شما: ساخت یک کارت ساده
- 8. انتقال بین کارتها: دکمههای رفت و برگشت
- 9. ذخیرهسازی و باز کردن استکها
- 10. مفاهیم اولیه طراحی گرافیکی در HyperCard
- 11. ابزارهای انتخاب و جابجایی اشیاء
- 12. ابزار متن (Text Tool) و تنظیمات آن
- 13. ابزار خط (Line Tool) و ترسیم اشکال
- 14. ابزار مستطیل (Rectangle Tool) و پر کردن آن
- 15. ابزار بیضی (Oval Tool) و ترسیم دایره
- 16. ابزار قلم (Pencil Tool) و رسم آزاد
- 17. استفاده از رنگها و پالت رنگی
- 18. کار با لایههای اشیاء (Bringing to Front, Sending to Back)
- 19. ایجاد پسزمینههای (Backgrounds) مختلف
- 20. کپی و چسباندن اشیاء بین کارتها
- 21. استفاده از Undo و Redo
- 22. تنظیمات عمومی استک (Stack Preferences)
- 23. تنظیمات کارت (Card Preferences)
- 24. نامگذاری اشیاء و اهمیت آن
- 25. مفهوم Scripting در HyperCard
- 26. زبان HyperTalk: مقدمه
- 27. اولین دستورات HyperTalk: `put` و `get`
- 28. متغیرها در HyperTalk: معرفی و استفاده
- 29. دستور `ask` برای دریافت ورودی از کاربر
- 30. دستور `answer` برای نمایش پیام به کاربر
- 31. رویدادهای (Events) کلیدی: `openCard`, `closeCard`
- 32. رویدادهای کلیدی: `mouseDown`, `mouseUp`
- 33. ارتباط بین اشیاء و اسکریپتها
- 34. کدهای مربوط به دکمهها (Button Scripts)
- 35. کدهای مربوط به فیلدها (Field Scripts)
- 36. کدهای مربوط به کارت (Card Scripts)
- 37. کدهای مربوط به پسزمینه (Background Scripts)
- 38. کدهای مربوط به استک (Stack Scripts)
- 39. مفهوم `this card` و `this background`
- 40. مفهوم `the target`
- 41. دستور `go to next card` و `go to previous card`
- 42. دستور `go to card [card name/id]`
- 43. ایجاد دکمههای ناوبری پیشرفته
- 44. استفاده از فیلدهای متنی برای ورود داده
- 45. ذخیره دادهها در فیلدها
- 46. نمایش دادههای ذخیره شده
- 47. اعتبارسنجی دادههای ورودی
- 48. ایجاد فرمهای تعاملی
- 49. استفاده از چکباکسها (Checkboxes)
- 50. استفاده از رادیو باتنها (Radio Buttons)
- 51. کار با لیستهای کشویی (List Boxes)
- 52. ایجاد منوهای سفارشی (Custom Menus)
- 53. دستور `play sound`
- 54. استفاده از تصاویر در HyperCard
- 55. وارد کردن تصاویر (Importing Pictures)
- 56. تغییر اندازه و موقعیت تصاویر
- 57. پشتیبانی از فرمتهای مختلف تصویر
- 58. مفهوم Clip Art و نحوه استفاده از آن
- 59. استفاده از ابزارهای گرافیکی پیشرفته: Rounded Rectangles, Polygons
- 60. ایجاد ماسک (Masks) برای تصاویر
- 61. تکنیکهای سایه (Shadows) و برجستهسازی (Bevel)
- 62. مدیریت اشیاء بزرگ و پیچیده
- 63. دستور `show` و `hide` برای اشیاء
- 64. انیمیشنهای ساده با استفاده از `show` و `hide`
- 65. کار با فونتها و استایلهای متن
- 66. تنظیمات فونت پیشرفته
- 67. مفهوم Chunking در HyperTalk
- 68. دستور `split` و `join`
- 69. کار با تاریخ و زمان
- 70. عملیات ریاضی در HyperTalk
- 71. توابع (Functions) در HyperTalk
- 72. توابع داخلی HyperTalk (Built-in Functions)
- 73. ایجاد توابع سفارشی (Custom Functions)
- 74. مفهوم Objects و Properties
- 75. دستور `set` برای تغییر خصوصیات اشیاء
- 76. دستور `get` برای خواندن خصوصیات اشیاء
- 77. استفاده از `lock screen` و `unlock screen`
- 78. بهینهسازی سرعت اجرای اسکریپتها
- 79. مدیریت خطاها (Error Handling)
- 80. استفاده از `on error`
- 81. مفهوم Resource Fork و Data Fork
- 82. استفاده از External Resources
- 83. مقدمهای بر AppleScript و ارتباط آن با HyperCard
- 84. کار با پنجرهها (Windows)
- 85. ایجاد پنجرههای سفارشی
- 86. نحوه مدیریت چند پنجره
- 87. مفهوم Stacks و Stacks Library
- 88. ایجاد کتابخانههای استک
- 89. اشتراکگذاری استکها
- 90. قوانین کپیرایت در استکها
- 91. کار با External Commands (XCMDs)
- 92. کار با External Functions (XFCNS)
- 93. نحوه یافتن و استفاده از XCMDs/XFCNS
- 94. مقدمهای بر HyperTalk Debugging
- 95. استفاده از `trace` و `inspect`
- 96. تکنیکهای پیشرفته دیباگینگ
- 97. مدیریت حافظه در HyperCard
- 98. مفهوم Object Model
- 99. مفهوم Inheritance در HyperCard
- 100. طراحی رابط کاربری (UI Design) اصول اولیه
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
GUI development
HyperCard
HyperCard Programming
HyperTalk
Interactive Applications
Software Development
Visual Programming
استک تعاملی
برنامهنویسی
برنامهنویسی بصری
برنامههای تعاملی
توسعه استک
توسعه نرمافزار
طراحی رابط کاربری گرافیکی
هایپرکارد
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.