کتاب صوتی ستون فقرات نرمافزار: معماری و طراحی هسته برای سیستمهای پایدار
ستون فقرات نرمافزار: معماری و طراحی هسته برای سیستمهای پایدار ستون فقرات نرمافزار: معماری و طراحی هسته برای سیستمهای پایدار آیا تا به حال با پروژههای نرمافزاری دست و پنجه نرم کردهاید که در طول ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ستون فقرات نرمافزار: معماری و طراحی هسته برای سیستمهای پایدار
موضوع کلی: اصول توسعه نرمافزار
موضوع میانی: طراحی بنیادین سیستمهای نرمافزاری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: چرا ستون فقرات نرمافزار اهمیت دارد؟
- 2. استعاره ستون فقرات: هسته پایدار در برابر جزئیات بیثبات
- 3. بدهی فنی: هزینه پنهان طراحی ضعیف
- 4. معماری در مقابل طراحی: تفاوتها و همپوشانیها
- 5. اهداف اصلی یک طراحی خوب: نگهداری، آزمونپذیری و انعطافپذیری
- 6. سیاستها و جزئیات: تفکیک منطق کسبوکار از تکنولوژی
- 7. چرخه حیات نرمافزار و نقش معماری در آن
- 8. پارادایمهای برنامهنویسی: ساختیافته، شیءگرا و تابعی
- 9. اصول اولیه تفکر معمارانه
- 10. هزینه تغییر و چگونگی کاهش آن با طراحی مناسب
- 11. اصول SOLID: سنگ بنای طراحی پایدار
- 12. اصل مسئولیت واحد (SRP): تعریف و اهمیت
- 13. SRP در عمل: شناسایی و تفکیک مسئولیتها
- 14. نقض SRP و عواقب آن: کلاسهای همهکاره
- 15. اصل باز/بسته (OCP): توسعه بدون تغییر کد موجود
- 16. استراتژیها برای پیادهسازی OCP: پلاگینها و انتزاع
- 17. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP): وراثت صحیح
- 18. شناسایی و اصلاح نقض LSP در سلسلهمراتب کلاسها
- 19. اصل تفکیک واسطها (ISP): جلوگیری از واسطهای سنگین
- 20. اصل وارونگی وابستگی (DIP): ستون فقرات استقلال
- 21. جزئیات به انتزاعات وابستهاند، نه برعکس
- 22. وارونگی کنترل (IoC) و تزریق وابستگی (DI)
- 23. انسجام (Cohesion): همه چیز در جای خود
- 24. وابستگی (Coupling): کاهش اتصالات مضر و خطرناک
- 25. قانون دیمیتر (Law of Demeter): کمتر صحبت کن
- 26. اصل DRY (Don't Repeat Yourself): مدیریت دانش تکراری
- 27. اصل YAGNI (You Ain't Gonna Need It): پرهیز از پیچیدگی زودهنگام
- 28. اصل KISS (Keep It Simple, Stupid): قدرت سادگی
- 29. انتزاع (Abstraction): پنهانسازی پیچیدگی
- 30. کپسولهسازی (Encapsulation): حفاظت از داده و رفتار
- 31. کامپوننتها: واحدهای استقرار
- 32. اصول طراحی کامپوننت: وابستگی و پایداری
- 33. اصل وابستگیهای غیرچرخهای (Acyclic Dependencies Principle)
- 34. اصل وابستگیهای پایدار (Stable Dependencies Principle)
- 35. اصل انتزاعات پایدار (Stable Abstractions Principle)
- 36. معماری چیست؟ هنر ترسیم مرزها
- 37. مرزها (Boundaries): خطوط جداکننده در معماری
- 38. عبور از مرزها: ساختارهای داده و انتقال اطلاعات
- 39. معماری لایهای (Layered Architecture): تفکیک کلاسیک دغدغهها
- 40. معماری پیاز (Onion Architecture): هسته در مرکز
- 41. معماری ششضلعی (Hexagonal Architecture): پورتها و آداپتورها
- 42. معماری پاک (Clean Architecture): تلفیق اصول طراحی
- 43. قانون وابستگی در معماری پاک
- 44. موجودیتها (Entities): قوانین کسبوکار سطح بالا
- 45. موارد استفاده (Use Cases): سیاستهای برنامه
- 46. واسطهای ورودی و خروجی (Interface Adapters)
- 47. کنترلرها، ارائهدهندهها و Gatewayها
- 48. فریمورکها و درایورها: لایه بیرونی
- 49. Humble Object Pattern: جداسازی منطق قابل تست
- 50. پایگاه داده به عنوان یک جزئیات
- 51. رابط کاربری (UI) به عنوان یک جزئیات
- 52. وب به عنوان یک جزئیات
- 53. فریمورکها به عنوان یک جزئیات
- 54. چگونه از قفل شدن در یک فریمورک جلوگیری کنیم
- 55. الگوی مخزن (Repository Pattern) برای جداسازی دیتابیس
- 56. الگوی واحد کار (Unit of Work Pattern)
- 57. الگوی آداپتور (Adapter Pattern): اتصال ناسازگارها
- 58. الگوی نما (Facade Pattern): سادهسازی رابطهای پیچیده
- 59. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern): افزودن رفتار به صورت پویا
- 60. الگوی استراتژی (Strategy Pattern): کپسولهسازی الگوریتمها
- 61. الگوی فرمان (Command Pattern) و جداسازی درخواستکننده از اجراکننده
- 62. جداسازی فرمان از پرسوجو (CQRS): مقدمهای بر یک الگوی پیشرفته
- 63. رویدادنگاری (Event Sourcing): ثبت تغییرات به عنوان رویداد
- 64. معماری مبتنی بر رویداد (Event-Driven Architecture)
- 65. تکامل معماری: طراحی برای تغییر
- 66. قابلیت نگهداری (Maintainability) به عنوان یک ویژگی کلیدی
- 67. آزمونپذیری (Testability): نتیجه یک طراحی خوب
- 68. هرم آزمون: استراتژی تست موثر
- 69. تست واحد (Unit Testing) برای هسته منطقی سیستم
- 70. تستهای یکپارچهسازی (Integration Tests) در مرزهای سیستم
- 71. تستهای انتها به انتها (End-to-End Tests) و نقش آنها
- 72. استفاده از Mock و Stub برای ایزوله کردن تستها
- 73. توسعه مبتنی بر آزمون (TDD) و نقش آن در طراحی
- 74. رفکتورینگ: بهبود مستمر طراحی
- 75. تکنیکهای رایج رفکتورینگ برای بهبود ساختار
- 76. رفکتورینگ به سمت معماری پاک
- 77. مقابله با پیچیدگی: ذاتی در مقابل تصادفی
- 78. مستندسازی معماری: چرا و چگونه؟
- 79. مدل C4 برای تجسم معماری نرمافزار
- 80. تصمیمات معماری و ثبت آنها (ADRs)
- 81. کار با کد قدیمی (Legacy Code): استراتژیهای بهبود
- 82. شکستن یکپارچگی: از مونولیت به میکروسرویس
- 83. معایب و مزایای میکروسرویسها از دیدگاه معماری
- 84. ارتباط بین سرویسها: همزمانی در مقابل ناهمزمانی
- 85. معماری و مقیاسپذیری (Scalability)
- 86. معماری و قابلیت اطمینان (Reliability)
- 87. سیستمهای توزیعشده و چالشهای طراحی
- 88. قضیه CAP: انتخاب بین سازگاری، دسترسپذیری و تحملپذیری
- 89. طراحی APIهای تمیز و پایدار
- 90. قرارداد داده (Data Contract) و تکامل آن
- 91. نقش معمار نرمافزار در تیم Agile
- 92. معماری تکاملی و طراحی اضطراری
- 93. بازخورد و تکرار در فرآیند طراحی معماری
- 94. مطالعه موردی: طراحی یک سیستم با اصول ستون فقرات
- 95. مطالعه موردی: رفکتورینگ یک سیستم قدیمی
- 96. اشتباهات رایج در طراحی معماری و نحوه اجتناب از آنها
- 97. تفکر معمارانه: فراتر از کدنویسی
- 98. ستون فقرات نرمافزار به عنوان یک فلسفه
- 99. جمعبندی نهایی: ساختن نرمافزارهای ماندگار
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Clean Architecture
Cloud Native
Core Design
DevOps
Foundational Design
Microservices
Resilient Systems
software architecture
Software Development Principles
Software Engineering
Software Spine
Sustainable Architecture
Sustainable Development
system design
اصول توسعه نرمافزار
توسعه پایدار
ستون فقرات نرمافزار
سیستمهای پایدار
طراحی بنیادین
طراحی سیستم
طراحی هسته
معماری پایدار
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.