کتاب صوتی برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای خلاقانه

برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای خلاقانه برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای خلاقانه معرفی دوره آیا می‌خواهید از یک برنامه‌نویس معمولی به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای تبدیل شوید و قدرت ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای خلاقانه

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای شیءگرایی
  • 2. چرا برنامه‌نویسی شیءگرا؟
  • 3. مفاهیم کلیدی OOP
  • 4. مقدمه‌ای بر کلاس‌ها و اشیاء
  • 5. تعریف اولین کلاس
  • 6. ویژگی‌های (Attributes) کلاس‌ها
  • 7. متدهای (Methods) کلاس‌ها
  • 8. نمونه‌سازی (Instantiation) از کلاس‌ها
  • 9. تفاوت کلاس و شیء
  • 10. شناخت "this" در متدها
  • 11. مقدمه‌ای بر کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 12. مزایای کپسوله‌سازی
  • 13. سطوح دسترسی (Access Modifiers): Public
  • 14. سطوح دسترسی: Private
  • 15. سطوح دسترسی: Protected
  • 16. مفهوم Getter و Setter
  • 17. پیاده‌سازی Getter و Setter
  • 18. اصول ارث‌بری (Inheritance)
  • 19. انواع ارث‌بری: Single Inheritance
  • 20. انواع ارث‌بری: Multiple Inheritance (مفهوم و چالش‌ها)
  • 21. انواع ارث‌بری: Multilevel Inheritance
  • 22. انواع ارث‌بری: Hierarchical Inheritance
  • 23. کلمه کلیدی super
  • 24. استفاده از super در سازنده‌ها
  • 25. استفاده از super در متدها
  • 26. مفهوم چندریختی (Polymorphism)
  • 27. انواع چندریختی: Compile-time Polymorphism (Overloading)
  • 28. چگونه متدها را Overload کنیم؟
  • 29. انواع چندریختی: Runtime Polymorphism (Overriding)
  • 30. چگونه متدها را Override کنیم؟
  • 31. کلمه کلیدی override (در صورت پشتیبانی زبان)
  • 32. مفهوم انتزاع (Abstraction)
  • 33. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 34. متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
  • 35. تفاوت کلاس انتزاعی و کلاس معمولی
  • 36. پیاده‌سازی کلاس‌های انتزاعی
  • 37. مفهوم رابط (Interface)
  • 38. تفاوت Interface و Abstract Class
  • 39. پیاده‌سازی Interface
  • 40. مزایای استفاده از Interface
  • 41. استفاده از Interface برای ایجاد قرارداد
  • 42. سازنده‌ها (Constructors)
  • 43. سازنده پیش‌فرض (Default Constructor)
  • 44. سازنده‌های پارامتریک (Parameterized Constructors)
  • 45. بارگذاری سازنده‌ها (Constructor Overloading)
  • 46. نقش سازنده در مقداردهی اولیه
  • 47. سازنده‌های مخفی (Private Constructors)
  • 48. مفهوم شیء ثابت (Immutable Objects)
  • 49. ایجاد کلاس‌های Immutable
  • 50. مزایای شیء ثابت
  • 51. مفهوم "Final" در کلاس‌ها
  • 52. مفهوم "Final" در متدها
  • 53. مفهوم "Final" در متغیرها
  • 54. مفهوم کلاس‌های Singleton
  • 55. پیاده‌سازی الگوی Singleton
  • 56. کاربرد الگوی Singleton
  • 57. مفهوم "Static"
  • 58. متغیرهای Static
  • 59. متدهای Static
  • 60. بلوک‌های Static
  • 61. کلاس‌های Static (Static Classes)
  • 62. دسترسی به اعضای Static
  • 63. مفهوم "Composition"
  • 64. تفاوت Composition و Aggregation
  • 65. پیاده‌سازی Composition
  • 66. مفهوم "Aggregation"
  • 67. پیاده‌سازی Aggregation
  • 68. مفهوم "Association"
  • 69. انواع Association (One-to-One, One-to-Many, Many-to-Many)
  • 70. نمودار UML و کلاس‌ها
  • 71. نمودار UML و روابط بین کلاس‌ها
  • 72. مفهوم Design Patterns
  • 73. چرا Design Patterns؟
  • 74. معرفی الگوی Factory
  • 75. معرفی الگوی Builder
  • 76. معرفی الگوی Prototype
  • 77. معرفی الگوی Singleton
  • 78. معرفی الگوی Adapter
  • 79. معرفی الگوی Decorator
  • 80. معرفی الگوی Facade
  • 81. معرفی الگوی Proxy
  • 82. معرفی الگوی Observer
  • 83. معرفی الگوی Strategy
  • 84. معرفی الگوی Template Method
  • 85. مفهوم SOLID Principles
  • 86. اصل Single Responsibility
  • 87. اصل Open/Closed
  • 88. اصل Liskov Substitution
  • 89. اصل Interface Segregation
  • 90. اصل Dependency Inversion
  • 91. کاربرد SOLID در طراحی کلاس‌ها
  • 92. معرفی Exception Handling
  • 93. مفهوم Try-Catch-Finally
  • 94. انواع Exception ها (Checked vs. Unchecked)
  • 95. ایجاد Exception های سفارشی
  • 96. مفهوم Garbage Collection
  • 97. نقش Garbage Collector در OOP
  • 98. کاربرد OOP در طراحی پایگاه داده
  • 99. کاربرد OOP در توسعه وب
  • 100. کاربرد OOP در توسعه موبایل
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: design patterns Object Oriented Programming OOP Programming software design Software Development آموزش برنامه نویسی اصول برنامه نویسی برنامه نویسی برنامه نویسی شی گرا توسعه نرم افزار شی گرایی کدنویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.