کتاب صوتی گفتوگو با TI-99/4A: یادگیری برنامهنویسی BASIC از صفر
گفتوگو با TI-99/4A: یادگیری برنامهنویسی BASIC از صفر | احیای جادوی برنامهنویسی کلاسیک گفتوگو با TI-99/4A: یادگیری برنامهنویسی BASIC از صفر - سفری نوستالژیک به دنیای کدنویسی آیا رویای برنامهنویسی...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره گفتوگو با TI-99/4A: یادگیری برنامهنویسی BASIC از صفر
موضوع کلی: اصول برنامهنویسی و منطق الگوریتمی
موضوع میانی: برنامهنویسی کامپیوترهای خانگی کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با دوره: بازگشت به عصر طلایی کامپیوترهای خانگی
- 2. کامپیوتر TI-99/4A چیست؟ یک معرفی تاریخی
- 3. روشن کردن کامپیوتر و ورود به محیط TI BASIC
- 4. آشنایی با کیبورد و کاراکترهای ویژه
- 5. اولین فرمان: دستور PRINT و نمایش متن
- 6. حالت فوری (Immediate Mode) در برابر حالت برنامه (Program Mode)
- 7. اعداد و عملیات ریاضی ساده: ماشین حساب شما
- 8. دستور NEW: پاک کردن حافظه برای یک برنامه جدید
- 9. برنامه اول ما: "سلام، دنیا!" با شماره خط
- 10. دستور RUN: اجرای یک برنامه
- 11. دستور LIST: مشاهده کد برنامه
- 12. ذخیره و بازیابی برنامه: آشنایی اولیه با نوار کاست
- 13. مفهوم متغیرها: جعبههایی در حافظه کامپیوتر
- 14. متغیرهای عددی و قوانین نامگذاری
- 15. دستور LET: تخصیص مقدار به یک متغیر
- 16. متغیرهای رشتهای: ذخیره متن و کاراکترها
- 17. ترکیب متن و متغیرها در دستور PRINT
- 18. دریافت ورودی از کاربر با دستور INPUT
- 19. ساخت یک برنامه گفتوگوی ساده
- 20. اشکالزدایی: خطاهای رایج و پیامهای خطا
- 21. دستور REM: نوشتن توضیحات در کد
- 22. کنترل جریان برنامه: دستور GOTO
- 23. حلقههای بینهایت و چگونگی توقف آنها
- 24. تصمیمگیری در برنامه: دستور IF...THEN
- 25. عملگرهای مقایسهای: =، <، >، <>، <=، >=
- 26. ساخت یک بازی حدس عدد ساده
- 27. افزودن شرط ELSE به دستور IF
- 28. دستورات منطقی: AND, OR, NOT
- 29. حلقههای تکرار: آشنایی با FOR...NEXT
- 30. شمارندهها و متغیرهای حلقه
- 31. تغییر گام شمارش با STEP
- 32. حلقههای شمارش معکوس
- 33. حلقههای تکرار تو در تو (Nested Loops)
- 34. ایجاد الگوهای متنی با حلقههای تو در تو
- 35. کنترل دقیق خروجی: استفاده از کاما (,) در دستور PRINT
- 36. کنترل دقیق خروجی: استفاده از سمیکالن (;) در دستور PRINT
- 37. دستور TAB برای ایجاد تورفتگی در خروجی
- 38. مقدمهای بر گرافیک: سیستم مختصات صفحه نمایش
- 39. دستور CALL CLEAR: پاک کردن صفحه
- 40. رنگها در TI BASIC: دستور CALL COLOR
- 41. رسم خطوط افقی با CALL HCHAR
- 42. رسم خطوط عمودی با CALL VCHAR
- 43. ترسیم یک کادر ساده روی صفحه
- 44. قرار دادن کاراکتر در یک موقعیت خاص با CALL GCHAR
- 45. خواندن کاراکتر از یک موقعیت خاص
- 46. ایجاد حرکت ساده: پاک کردن و دوباره کشیدن
- 47. مقدمهای بر صدا: دستور CALL SOUND
- 48. درک پارامترهای صدا: مدت زمان، فرکانس، بلندی
- 49. تولید یک نت موسیقی ساده
- 50. استفاده از حلقه FOR...NEXT برای تولید یک گام موسیقی
- 51. ایجاد افکتهای صوتی: صدای انفجار و لیزر
- 52. تولید نویز (Noise) برای افکتهای خاص
- 53. ساخت یک آژیر پلیس ساده با دو فرکانس
- 54. کار با رشتهها: الحاق (Concatenation) با &
- 55. تابع LEN: به دست آوردن طول یک رشته
- 56. توابع LEFT$, RIGHT$, MID$: استخراج بخشی از رشته
- 57. تبدیل عدد به رشته با STR$
- 58. تبدیل رشته به عدد با VAL
- 59. کدهای اسکی: تابع ASC
- 60. تبدیل کد اسکی به کاراکتر با CHR$
- 61. ساخت انیمیشن متنی ساده با کاراکترهای اسکی
- 62. آرایهها: ذخیره چندین مقدار در یک متغیر
- 63. تعریف آرایه با دستور DIM
- 64. آرایههای عددی یکبعدی
- 65. آرایههای رشتهای یکبعدی
- 66. پر کردن و خواندن آرایه با استفاده از حلقه
- 67. جستجو در یک آرایه
- 68. آرایههای دوبعدی: جداول و ماتریسها
- 69. کاربرد آرایههای دوبعدی در ساخت بازیهای جدولی
- 70. دادههای داخلی برنامه: دستور DATA
- 71. خواندن دادهها با دستور READ
- 72. بازگشت به ابتدای لیست دادهها با دستور RESTORE
- 73. زیربرنامهها: سازماندهی کد با GOSUB
- 74. بازگشت از زیربرنامه با RETURN
- 75. مزایای استفاده از زیربرنامهها
- 76. زیربرنامههای تو در تو
- 77. اعداد تصادفی: تابع RND
- 78. تولید اعداد تصادفی در یک بازه مشخص
- 79. استفاده از اعداد تصادفی در بازیها
- 80. توابع ریاضی داخلی: INT, ABS, SQR
- 81. توابع مثلثاتی: SIN, COS, TAN, ATN
- 82. تعریف توابع شخصی با دستور DEF
- 83. مدیریت خطا: دستور ON ERROR GOTO
- 84. ادامه اجرای برنامه پس از خطا با RESUME
- 85. منوهای انتخاب: دستور ON...GOTO
- 86. منوهای مبتنی بر زیربرنامه: دستور ON...GOSUB
- 87. خواندن ورودی از کیبورد بدون توقف برنامه با CALL KEY
- 88. ساخت یک بازی واکنشی ساده
- 89. گرافیک پیشرفته: تعریف کاراکترهای سفارشی با CALL CHAR
- 90. طراحی یک سفینه فضایی به عنوان کاراکتر سفارشی
- 91. انیمیشن روانتر با کاراکترهای سفارشی
- 92. کار با فایلها: دستور SAVE برای ذخیره برنامه روی دیسک/کاست
- 93. دستور OLD برای بارگذاری برنامه
- 94. پروژه اول: ساخت یک ماشین حساب پیشرفته
- 95. پروژه دوم: ساخت یک دفترچه تلفن ساده با آرایهها
- 96. پروژه سوم: بازی "سنگ، کاغذ، قیچی" در برابر کامپیوتر
- 97. پروژه چهارم: یک برنامه نقاشی ساده با کاراکترها
- 98. پروژه پنجم: ساخت یک بازی مهاجمان فضایی (Space Invaders) ساده
- 99. بهینهسازی کد برای سرعت و حافظه
- 100. نگاهی به دستورات کمتر شناخته شده TI BASIC
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Basic
Home Computers
learn to code
Old Computers
Programming fundamentals
Retro Computing
TI 99/4A
TI BASIC
آموزش برنامهنویسی
اصول برنامهنویسی
برنامهنویسی BASIC
برنامهنویسی کامپیوتر
کامپیوترهای کلاسیک
منطق الگوریتمی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.