کتاب صوتی دنیای شگفت‌انگیز Commodore 64: از صفر تا خلق بازی‌های جذاب برای تمام سنین

دنیای شگفت‌انگیز Commodore 64: از صفر تا خلق بازی‌های جذاب برای تمام سنین دنیای شگفت‌انگیز Commodore 64: از صفر تا خلق بازی‌های جذاب برای تمام سنین آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چگونه می‌توانید...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره دنیای شگفت‌انگیز Commodore 64: از صفر تا خلق بازی‌های جذاب برای تمام سنین

موضوع کلی: آموزش برنامه‌نویسی و مفاهیم کامپیوتر

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی با BASIC

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. دنیای شگفت‌انگیز Commodore 64: از صفر تا خلق بازی‌های جذاب برای تمام سنین
  • 2. آشنایی با Commodore 64: افسانه‌ای زنده
  • 3. راه‌اندازی Commodore 64 و آشنایی با اجزای آن
  • 4. استفاده از کیبورد و جوی‌استیک
  • 5. مبانی کار با صفحه نمایش و دستورات اولیه
  • 6. اولین قدم‌ها: چگونه BASIC را وارد کنیم؟
  • 7. دستورات ساده: PRINT و نمایش متن
  • 8. دستورات ساده: دستورات عددی و محاسبات
  • 9. متغیرها: ذخیره و استفاده از اطلاعات
  • 10. دستورات مهم: LET و قرار دادن مقدار در متغیر
  • 11. انجام محاسبات با متغیرها
  • 12. ورود به دنیای حلقه‌ها: FOR…NEXT
  • 13. کنترل جریان برنامه: IF…THEN…ELSE
  • 14. ایجاد برنامه‌های ساده با IF و FOR
  • 15. گرافیک در Commodore 64: شروع کار
  • 16. رسم خطوط و اشکال ساده: دستورات PLOT و LINE
  • 17. رنگ‌ها در Commodore 64: انتخاب و استفاده
  • 18. آشنایی با کاراکترها و دستورات CHR$ و ASC
  • 19. ایجاد کاراکترهای سفارشی
  • 20. نوشتن متن در صفحه نمایش با قابلیت‌های بیشتر
  • 21. بازی‌سازی مقدماتی: ایده‌پردازی و طراحی
  • 22. ایجاد یک بازی ساده: Hello, World!
  • 23. اضافه کردن حرکات به کاراکترها
  • 24. مواجهه با ورودی‌ها: دستورات INPUT
  • 25. ایجاد سیستم امتیازدهی ساده
  • 26. استفاده از اعداد تصادفی: دستور RND
  • 27. ایجاد یک بازی حدس عدد
  • 28. صدا در Commodore 64: دستورات SOUND
  • 29. پخش صداهای ساده و ایجاد ملودی‌های ابتدایی
  • 30. کنترل سرعت بازی و افزودن تأخیر: دستور WAIT
  • 31. افزودن قابلیت‌های پیشرفته به بازی حدس عدد
  • 32. بازی‌سازی با Sprite ها: معرفی
  • 33. ایجاد و نمایش Sprite ها
  • 34. حرکت دادن Sprite ها در صفحه
  • 35. برخورد Sprite ها و تشخیص آن
  • 36. طراحی یک بازی ساده با Sprite ها
  • 37. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها: دستورات SAVE و LOAD
  • 38. آشنایی با دیسک درایو و کار با آن
  • 39. مدیریت فایل‌ها و برنامه‌ها
  • 40. خطایابی: پیدا کردن و رفع مشکلات
  • 41. اصول برنامه‌نویسی خوب و مستندسازی
  • 42. ترفندها و نکات کاربردی
  • 43. استفاده از کتابخانه های کد (Code Libraries)
  • 44. مروری بر دستورات کلیدی BASIC
  • 45. ایجاد منوهای بازی
  • 46. ساخت یک بازی پازل ساده
  • 47. توابع و زیربرنامه‌ها: GOSUB و RETURN
  • 48. استفاده از زیربرنامه‌ها برای سازماندهی کد
  • 49. ورود به دنیای آرایه‌ها: DIM
  • 50. ذخیره و مدیریت داده‌ها با آرایه‌ها
  • 51. ایجاد یک بازی حافظه با آرایه‌ها
  • 52. کار با موسیقی‌های پیشرفته
  • 53. بهبود گرافیک بازی با تکنیک‌های پیشرفته
  • 54. ساخت یک بازی دونده‌ی ساده
  • 55. کار با joystick پیشرفته
  • 56. چگونگی پیاده سازی هوش مصنوعی ابتدایی
  • 57. توسعه بازی‌های چند نفره (Multiplayer)
  • 58. افزودن سطوح مختلف به بازی‌ها
  • 59. ایجاد سیستم ذخیره و بارگیری پیشرفته برای بازی
  • 60. ایجاد یک ویرایشگر سطح برای بازی‌ها
  • 61. چگونگی استفاده از داده‌های خارجی در بازی‌ها
  • 62. بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 63. آشنایی با زبان اسمبلی (Assembly) در Commodore 64
  • 64. نصب و راه‌اندازی یک assembler
  • 65. اولین قدم‌ها در زبان اسمبلی
  • 66. مقایسه BASIC و اسمبلی
  • 67. استفاده از اسمبلی برای افزایش سرعت بازی
  • 68. مخفی کردن اطلاعات در بازی
  • 69. آشنایی با موسیقی‌های مدولار
  • 70. ایجاد افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 71. استفاده از آیکون‌ها و المان‌های گرافیکی پیشرفته
  • 72. ایجاد یک اینترو (Intro) جذاب برای بازی
  • 73. طراحی یک صفحه پایان بازی
  • 74. استفاده از فونت‌های سفارشی
  • 75. چگونگی ایجاد یک موتور بازی ساده (Game Engine)
  • 76. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌ها
  • 77. ساخت یک بازی اکشن
  • 78. ایجاد یک بازی استراتژی
  • 79. ساخت یک بازی نقش‌آفرینی (RPG) ساده
  • 80. چگونگی پورت کردن بازی‌ها به پلتفرم‌های دیگر
  • 81. آشنایی با ابزارهای توسعه بازی
  • 82. چگونگی تبلیغ و انتشار بازی
  • 83. حقوق نشر و مالکیت معنوی
  • 84. آینده Commodore 64 و جامعه طرفداران
  • 85. مفاهیم پیشرفته‌تر برنامه‌نویسی BASIC
  • 86. استفاده از حافظه جانبی
  • 87. آموزش استفاده از سخت‌افزارهای جانبی
  • 88. ایجاد برنامه‌های تعاملی و آموزشی
  • 89. طراحی و پیاده‌سازی یک کتاب الکترونیکی
  • 90. به اشتراک گذاشتن کد و همکاری با دیگران
  • 91. استفاده از اینترنت و شبکه‌های اجتماعی برای Commodore 64
  • 92. معرفی منابع آموزشی پیشرفته
  • 93. ایجاد یک وبسایت/وبلاگ برای Commodore 64
  • 94. چگونگی کسب درآمد از بازی‌ها (حداقل)
  • 95. حفظ و نگهداری از Commodore 64 و سخت‌افزارهای جانبی
  • 96. آشنایی با توسعه‌ی نرم‌افزار برای Commodore 64 در زمان حال
  • 97. نقش Commodore 64 در تاریخ بازی‌های ویدئویی
  • 98. ایجاد یک بازی مسابقه‌ای ساده
  • 99. جمع‌بندی و مرور کلی مطالب
  • 100. گام‌های بعدی: ادامه‌ی یادگیری و توسعه
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: 8-bit Basic Commodore 64 Retro Computing آموزش از صفر آموزش برنامه‌نویسی بازی‌سازی برنامه‌نویسی بیسیک ساخت بازی‌های رترو کامپیوترهای قدیمی کدنویسی برای کودکان کمودور ۶۴ مفاهیم کامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.