کتاب صوتی اسرار بازی‌سازی Amstrad: خلق بازی‌های پویا به سبک کِلایو گیفورد

اسرار بازی‌سازی Amstrad: خلق بازی‌های پویا به سبک کِلایو گیفورد اسرار بازی‌سازی Amstrad: خلق بازی‌های پویا به سبک کِلایو گیفورد آیا دلتان می‌خواهد به دنیای پرهیجان بازی‌های کلاسیک Amstrad بازگردید؟ آی...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: اسرار بازی‌سازی Amstrad: خلق بازی‌های پویا به سبک کِلایو گیفورد

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: توسعه بازی برای سخت‌افزارهای قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: دنیای بازی‌سازی Amstrad
  • 2. شگفتی سخت‌افزارهای قدیمی
  • 3. چرا Amstrad؟
  • 4. کتاب "Dynamic Games for the Amstrad" به عنوان منبع الهام
  • 5. نگاهی به سبک کِلایو گیفورد
  • 6. اهداف دوره: خلق بازی‌های پویا
  • 7. مروری بر آنچه خواهید آموخت
  • 8. بخش 1: مبانی Amstrad CPC
  • 9. آشنایی با خانواده Amstrad CPC
  • 10. مدل‌های مختلف Amstrad CPC
  • 11. تفاوت‌های سخت‌افزاری اصلی
  • 12. پورت‌ها و اتصالات Amstrad CPC
  • 13. نمای کلی معماری سیستم
  • 14. پردازنده Z80: قلب تپنده
  • 15. حافظه RAM و ROM
  • 16. کارت حافظه و دیسک
  • 17. دستگاه‌های ورودی: کیبورد و جوی استیک
  • 18. دستگاه‌های خروجی: مانیتور و پرینتر
  • 19. معرفی سیستم عامل CP/M (اختیاری)
  • 20. معرفی سیستم عامل CPC DOS
  • 21. بخش 2: شروع به برنامه‌نویسی
  • 22. انتخاب زبان برنامه‌نویسی: BASIC
  • 23. مزایای BASIC برای شروع
  • 24. ساختار اولیه برنامه‌های BASIC
  • 25. دستورات اولیه BASIC: PRINT, INPUT, LET
  • 26. متغیرها: انواع و کاربرد
  • 27. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 28. دستورات کنترلی: IF-THEN-ELSE
  • 29. حلقه‌ها: FOR-NEXT, WHILE-WEND
  • 30. دستور GOTO و GOSUB: کجا و چگونه
  • 31. توابع داخلی BASIC
  • 32. مدیریت خطا در BASIC
  • 33. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 34. بخش 3: گرافیک در Amstrad CPC
  • 35. معرفی حالت‌های گرافیکی (Mode 0, 1, 2)
  • 36. تفاوت بین حالت‌های گرافیکی
  • 37. انتخاب حالت گرافیکی مناسب
  • 38. پیکسل‌ها و مختصات صفحه
  • 39. رنگ‌ها در Amstrad CPC
  • 40. پالت رنگی و نحوه استفاده
  • 41. دستورات گرافیکی: PLOT, DRAW, LINE
  • 42. دستورهای ترسیم اشکال: CIRCLE, BOX
  • 43. تنظیم رنگ قلم و پس‌زمینه
  • 44. پاک کردن صفحه: CLS
  • 45. مدیریت کاراکترها و فونت‌ها
  • 46. تعریف کاراکترهای سفارشی
  • 47. ایجاد انیمیشن ساده با کاراکترها
  • 48. بخش 4: صدا در Amstrad CPC
  • 49. معرفی چیپ صدا AY-3-8912
  • 50. کانال‌های صوتی و نحوه کار
  • 51. فرکانس و دامنه صدا
  • 52. ساخت نت‌های موسیقی
  • 53. استفاده از envolopes (پاکت‌های صدا)
  • 54. مدولاسیون صدا
  • 55. دستورات صوتی BASIC
  • 56. ایجاد افکت‌های صوتی ساده
  • 57. بخش 5: منطق بازی و ساختار
  • 58. مفهوم حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 59. مدیریت وضعیت بازی (Game States)
  • 60. ورودی کاربر و خواندن جوی استیک
  • 61. پردازش ورودی کاربر
  • 62. حرکت شخصیت‌ها
  • 63. برخوردها (Collisions)
  • 64. مکانیک‌های پایه بازی: امتیازدهی، جان
  • 65. مدیریت جان بازیکن
  • 66. ایجاد اهداف در بازی
  • 67. پیاده‌سازی سطوح بازی
  • 68. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 69. بخش 6: جلوه‌های ویژه و انیمیشن
  • 70. انیمیشن فریم به فریم (Frame-by-Frame Animation)
  • 71. استفاده از Sprite ها
  • 72. ایجاد Sprite های سفارشی
  • 73. انتقال Sprite ها روی صفحه
  • 74. مدیریت Sprite ها
  • 75. انیمیشن مبتنی بر انحراف (Tweening)
  • 76. افکت‌های اسکرولینگ (Scrolling)
  • 77. اسکرولینگ افقی
  • 78. اسکرولینگ عمودی
  • 79. اسکرولینگ پارالاکس
  • 80. ایجاد انفجار و افکت‌های بصری
  • 81. بخش 7: ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌ها
  • 82. ذخیره بازی در حافظه RAM
  • 83. بارگذاری بازی از حافظه RAM
  • 84. ذخیره بازی روی نوار کاست
  • 85. بارگذاری بازی از نوار کاست
  • 86. ذخیره بازی روی فلاپی دیسک
  • 87. بارگذاری بازی از فلاپی دیسک
  • 88. فرمت‌های داده در Amstrad CPC
  • 89. بهینه‌سازی حجم داده‌ها
  • 90. بخش 8: بهینه‌سازی و تکنیک‌های پیشرفته
  • 91. محدودیت‌های سخت‌افزاری Amstrad CPC
  • 92. اهمیت بهینه‌سازی کد
  • 93. بهینه‌سازی کد BASIC
  • 94. استفاده از Assembly (Z80) برای بخش‌های حساس
  • 95. ترکیب BASIC و Assembly
  • 96. مدیریت حافظه
  • 97. تکنیک‌های دسترسی مستقیم به سخت‌افزار
  • 98. مدیریت interrupt ها (وقفه)
  • 99. افزایش سرعت رفرش صفحه
  • 100. بخش 9: طراحی بازی و جنبه‌های خلاقانه
اسرار بازی‌سازی Amstrad: خلق بازی‌های پویا به سبک کِلایو گیفورد

اسرار بازی‌سازی Amstrad: خلق بازی‌های پویا به سبک کِلایو گیفورد

آیا دلتان می‌خواهد به دنیای پرهیجان بازی‌های کلاسیک Amstrad بازگردید؟ آیا رویای خلق بازی‌های خودتان را دارید، همان بازی‌هایی که در دوران کودکی ساعت‌ها شما را سرگرم می‌کردند؟ این فرصت استثنایی را از دست ندهید! با دوره آموزشی "اسرار بازی‌سازی Amstrad: خلق بازی‌های پویا به سبک کِلایو گیفورد"، شما نه تنها به این رویاها دست خواهید یافت، بلکه قدم در مسیری هیجان‌انگیز برای تبدیل شدن به یک بازی‌ساز حرفه‌ای خواهید گذاشت.

این دوره آموزشی، با الهام از کتاب افسانه‌ای "Dynamic games for the Amstrad" نوشته‌ی کِلایو گیفورد، راهنمای شما در سفر به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی بازی‌های Amstrad خواهد بود. ما از کتاب گیفورد، نه تنها به عنوان یک منبع الهام‌بخش، بلکه به عنوان یک نقشه راه برای درک عمیق‌تر اصول بازی‌سازی و خلق بازی‌های خلاقانه استفاده می‌کنیم. در این دوره، شما با استفاده از زبان قدرتمند BASIC و اصول برنامه‌نویسی Z80، توانایی خلق بازی‌های جذاب و پویا را خواهید داشت.

درباره دوره

دوره "اسرار بازی‌سازی Amstrad" یک دوره جامع و کاربردی است که از صفر تا صد، شما را با مفاهیم و تکنیک‌های بازی‌سازی برای پلتفرم Amstrad آشنا می‌کند. ما از مقدمات ساده، مانند راه‌اندازی محیط توسعه و آشنایی با زبان BASIC، شروع می‌کنیم و به تدریج به مباحث پیشرفته‌تر، مانند طراحی گرافیک، مدیریت صدا، هوش مصنوعی ابتدایی و بهینه‌سازی کد می‌پردازیم. این دوره، یک تجربه یادگیری تعاملی و عملی است که شما را برای خلق بازی‌های منحصربه‌فرد، همانند آثار کِلایو گیفورد، آماده می‌کند.

موضوعات کلیدی

  • آشنایی با سخت‌افزار Amstrad CPC و محیط توسعه
  • مقدمه‌ای بر زبان BASIC و دستورات کلیدی
  • طراحی گرافیک و کار با Sprites
  • مدیریت ورودی‌ها از طریق صفحه‌کلید و جوی‌استیک
  • اصول حرکت و برخورد اشیاء
  • پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی (Game Mechanics)
  • مدیریت صدا و موسیقی
  • هوش مصنوعی (AI) ابتدایی
  • بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت بازی
  • ایجاد منو و رابط کاربری
  • تست و رفع اشکال بازی
  • انتشار و اشتراک‌گذاری بازی‌ها
  • بهبود و توسعه بازی پس از انتشار

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌های کلاسیک و نوستالژیک
  • برنامه‌نویسان مبتدی که می‌خواهند با برنامه‌نویسی در محیط‌های قدیمی آشنا شوند
  • علاقه‌مندان به یادگیری اصول بازی‌سازی و خلق بازی‌های خودشان
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و علاقه‌مند به توسعه نرم‌افزار
  • هر کسی که می‌خواهد وارد دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی شود

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با گذراندن این دوره، شما به مزایای زیر دست خواهید یافت:

  • کسب مهارت‌های عملی: شما با انجام پروژه‌های عملی و تمرین‌های متنوع، مهارت‌های بازی‌سازی خود را تقویت خواهید کرد.
  • یادگیری از یک منبع معتبر: این دوره بر اساس کتاب "Dynamic games for the Amstrad" طراحی شده است و از بهترین منابع برای یادگیری بازی‌سازی Amstrad استفاده می‌کند.
  • خلق بازی‌های خودتان: شما قادر خواهید بود بازی‌های منحصربه‌فرد خود را بسازید و خلاقیت خود را به نمایش بگذارید.
  • آشنایی با اصول برنامه‌نویسی: شما با یادگیری زبان BASIC و اصول برنامه‌نویسی Z80، پایه محکمی برای توسعه نرم‌افزار کسب خواهید کرد.
  • تجربه‌ی یادگیری تعاملی: شما در طول دوره، به طور مداوم با مدرس در ارتباط خواهید بود و می‌توانید سوالات خود را مطرح کنید.
  • جامعه‌ای از بازی‌سازان: با شرکت در این دوره، به یک جامعه از علاقه‌مندان به بازی‌سازی Amstrad خواهید پیوست و می‌توانید تجربیات خود را با دیگران به اشتراک بگذارید.
  • فرصت‌های شغلی: مهارت‌های کسب‌شده در این دوره، شما را برای ورود به بازار کار بازی‌سازی آماده می‌کند.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما امکان می‌دهد از صفر تا صد بازی‌سازی Amstrad را یاد بگیرید. در ادامه، تنها به چند نمونه از این سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • مقدمه و راه‌اندازی محیط توسعه: آشنایی با Amstrad CPC، نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز، تنظیمات اولیه.
  • آشنایی با زبان BASIC: متغیرها، انواع داده، دستورات ورودی و خروجی، حلقه‌ها، شرط‌ها.
  • طراحی گرافیک: کار با Sprites، طراحی کاراکترها، ایجاد پس‌زمینه.
  • مدیریت ورودی: خواندن ورودی از صفحه‌کلید و جوی‌استیک، تشخیص رویدادها.
  • حرکت و برخورد: پیاده‌سازی حرکت کاراکترها، تشخیص برخورد، فیزیک ابتدایی.
  • مکانیک‌های بازی: پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی، مدیریت سلامتی، طراحی مراحل.
  • مدیریت صدا و موسیقی: پخش صدا و موسیقی، ایجاد افکت‌های صوتی.
  • هوش مصنوعی (AI): پیاده‌سازی رفتار دشمنان، طراحی الگوهای حرکتی.
  • بهینه‌سازی کد: تکنیک‌های بهینه‌سازی، افزایش سرعت بازی، کاهش حجم کد.
  • طراحی رابط کاربری: ایجاد منو، طراحی صفحه بازی، نمایش اطلاعات.
  • تست و رفع اشکال: شناسایی و رفع باگ‌ها، تست بازی.
  • انتشار و اشتراک‌گذاری: آماده‌سازی بازی برای انتشار، اشتراک‌گذاری در پلتفرم‌های مختلف.
  • پروژه‌های عملی: ساخت بازی‌های نمونه، پیاده‌سازی ایده‌های خلاقانه.
  • پشتیبانی و رفع اشکال: دریافت پاسخ به سوالات، رفع مشکلات احتمالی.
  • و ده‌ها سرفصل دیگر…

همین امروز ثبت‌نام کنید و به جمع بازی‌سازان Amstrad بپیوندید! این دوره، یک فرصت بی‌نظیر برای تبدیل شدن به یک بازی‌ساز حرفه‌ای و خلق بازی‌های رویایی‌تان است. منتظر شما هستیم!

EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: 8-bit Programming Amstrad CPC Amstrad Game Development Clive Gifford Dynamic Games Game Programming Retro Game Development Retro Gaming Secrets بازی‌سازی Amstrad بازی‌های پویا برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی سخت‌افزار قدیمی کِلایو گیفورد

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.