کتاب صوتی مقدمهای جامع بر برنامهنویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژهها
مقدمهای جامع بر برنامهنویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژهها مقدمهای جامع بر برنامهنویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژهها معرفی دوره: سفری هیجانانگیز به ریشههای برنامه...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای جامع بر برنامهنویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژهها
موضوع کلی: توسعه نرمافزار با زبانهای سطح پایین
موضوع میانی: برنامهنویسی کامپیوترهای شخصی کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای جامع بر برنامهنویسی با Apple Logo: از مبانی تا خلق اولین پروژهها
- 2. آشنایی با Apple Logo و تاریخچه آن
- 3. نصب و راهاندازی Apple Logo
- 4. واسط کاربری Logo: Turtle و Command Center
- 5. دستورات اولیه حرکت Turtle: FORWARD, BACK, RIGHT, LEFT
- 6. تمرین با دستورات حرکت و ترسیم اشکال ساده
- 7. مفاهیم اولیه مختصات و جهتگیری Turtle
- 8. دستورات PENUP و PENDOWN برای کنترل ترسیم
- 9. دستورات PENCOLOR و FILL برای رنگآمیزی
- 10. تمرینات ترکیبی برای ترسیم اشکال رنگی
- 11. آشنایی با مفهوم Procedure (رویه)
- 12. تعریف و فراخوانی یک Procedure
- 13. ساخت اولین Procedure برای ترسیم مربع
- 14. پارامترها در Procedure: ورودیها و خروجیها
- 15. ساخت Procedure با پارامتر برای ترسیم اشکال با اندازه متغیر
- 16. استفاده از تکرار: دستور REPEAT
- 17. ساخت Procedure برای ترسیم چندضلعی منتظم
- 18. استفاده از متغیرها در Logo
- 19. تخصیص مقدار به متغیر با دستور SET
- 20. استفاده از متغیرها در Procedure
- 21. ساخت Procedure برای محاسبه مساحت و محیط
- 22. دستورات شرطی: IF و IFELSE
- 23. ساخت Procedure با شرط برای تشخیص بزرگتر بودن اعداد
- 24. عملگرهای مقایسهای: = , < , > , <= , >= , <>
- 25. دستورات شرطی تو در تو
- 26. حلقههای تکرار تو در تو
- 27. دستورات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
- 28. دستورات جمع و تفریق با اعداد اعشاری
- 29. توابع ریاضی: SQRT, SIN, COS, TAN
- 30. تولید اعداد تصادفی با دستور RANDOM
- 31. ساخت بازی حدس زدن عدد با استفاده از RANDOM و IF
- 32. توابع ورودی: READ و READLIST
- 33. کار با متن و رشتهها در Logo
- 34. دستور PRINT برای نمایش خروجی
- 35. ترکیب رشتهها با دستورهای مناسب
- 36. ساخت Procedure برای خوشامدگویی به کاربر
- 37. مدیریت ورودی و خروجی در Logo
- 38. کار با لیستها در Logo
- 39. ایجاد و دسترسی به عناصر لیست
- 40. دستورات FIRST, LAST, BUTFIRST, BUTLAST
- 41. عملگرهای LIST و FPUT و LPUT
- 42. ساخت Procedure برای مرتبسازی لیست
- 43. ساخت بازی Tic-Tac-Toe
- 44. مفهوم Recursion (بازگشت)
- 45. Procedure های بازگشتی ساده
- 46. حل مسئله فاکتوریل با استفاده از بازگشت
- 47. رسم اشکال هندسی پیچیده با بازگشت
- 48. آشنایی با کتابخانه Graphics Logo
- 49. استفاده از دستورات GRAPHPEN و CLEARSCREEN
- 50. ترسیم اشکال گرافیکی پیشرفته
- 51. استفاده از دستورات GRAPHPENCOLOR و FILL
- 52. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 53. دستورات WAIT و HIDE برای ایجاد انیمیشن
- 54. ساخت اولین انیمیشن با Turtle
- 55. مفهوم sprite و استفاده از آن
- 56. تغییر ظاهر sprite و استفاده از تصاویر
- 57. ساخت بازی تعقیب و گریز ساده
- 58. کار با صدا در Logo
- 59. دستورات PLAY و SOUND
- 60. اضافه کردن صدا به بازیها و انیمیشنها
- 61. مدیریت رویدادها در Logo
- 62. دریافت ورودی از کیبورد
- 63. تشخیص برخورد sprite ها
- 64. ساخت بازی ساده با کنترل کیبورد
- 65. ذخیره و بارگذاری برنامهها
- 66. سازماندهی کدها و استفاده از فایلها
- 67. ایجاد منوهای ساده برای برنامهها
- 68. خطایابی و رفع اشکال در برنامهها
- 69. استفاده از دستور TRACE برای اشکالزدایی
- 70. آشنایی با مفاهیم برنامه نویسی شیء گرا
- 71. ایجاد اشیاء ساده در Logo
- 72. تعریف متدها برای اشیاء
- 73. استفاده از وراثت و چندریختی در Logo
- 74. ساخت یک شبیهساز ساده
- 75. ساخت یک ویرایشگر متن ساده
- 76. استفاده از کتابخانههای توسعهیافته Logo
- 77. آشنایی با دادهساختارهای پیشرفته
- 78. ساختارهای دادهای درختی
- 79. ساختارهای دادهای گرافی
- 80. مبانی هوش مصنوعی در Logo
- 81. ایجاد یک ربات ساده
- 82. آشنایی با پردازش زبان طبیعی در Logo
- 83. ساخت یک چت بات ساده
- 84. بهینهسازی کدهای Logo
- 85. استفاده از تکنیکهای بهینهسازی
- 86. آشنایی با برنامهنویسی موازی در Logo
- 87. استفاده از Threading
- 88. ساخت برنامههای گرافیکی تعاملی
- 89. طراحی رابط کاربری گرافیکی
- 90. ساخت بازیهای پیچیدهتر
- 91. معرفی و بررسی پروژههای Logo
- 92. پروژههای گرافیکی پیشرفته
- 93. پروژههای هوش مصنوعی در Logo
- 94. پروژههای کاربردی Logo
- 95. بررسی کتابهای مرجع Logo
- 96. مستندسازی برنامههای Logo
- 97. نکات و ترفندهای پیشرفته Logo
- 98. مشکلات رایج و راهحلها در Logo
- 99. مقایسه Logo با سایر زبانهای برنامهنویسی
- 100. آیندهی برنامهنویسی و نقش Logo
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Apple II
Apple Logo
Apple Logo programming primer
Retro Computing
Turtle graphics
آموزش Apple Logo
آموزش برنامه نویسی
برنامه نویسی رترو
برنامه نویسی گرافیکی
برنامه نویسی لوگو
توسعه نرم افزار
زبان برنامه نویسی آموزشی
کامپیوترهای کلاسیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.