کتاب صوتی ورود به دنیای برنامهنویسی: اولین گام با زبان بیسیک
دوره آموزشی ورود به دنیای برنامهنویسی: اولین گام با زبان بیسیک ورود به دنیای برنامهنویسی: اولین گام با زبان بیسیک آیا تا به حال به این فکر کردهاید که چگونه نرمافزارهایی که هر روز استفاده میکنید، ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ورود به دنیای برنامهنویسی: اولین گام با زبان بیسیک
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی و الگوریتم
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و کامپیوتر
- 2. آشنایی با زبان برنامهنویسی بیسیک
- 3. نصب و راهاندازی محیط برنامهنویسی
- 4. اولین برنامه: چاپ متن "Hello, World!"
- 5. متغیرها و انواع داده (اعداد صحیح، اعشاری، رشتهای)
- 6. عملگرهای ریاضی و محاسبات پایه
- 7. ورودی گرفتن از کاربر با دستور INPUT
- 8. خروجی دادن با دستور PRINT و FORMAT
- 9. دستور IF و شرطهای منطقی
- 10. دستور ELSE و انشعابهای شرطی
- 11. دستور ELSEIF و شرطهای چندگانه
- 12. حلقهی FOR و تکرار یک بلوک کد
- 13. حلقهی WHILE و تکرار تا زمان برقراری شرط
- 14. دستور EXIT FOR و خروج از حلقه
- 15. دستور CONTINUE و رد کردن یک دور حلقه
- 16. آرایهها: ذخیرهسازی مجموعهای از دادهها
- 17. آرایههای یکبعدی و دسترسی به عناصر
- 18. آرایههای دوبُعدی و ماتریسها
- 19. توابع: ایجاد بلوکهای کد قابل استفاده مجدد
- 20. تعریف و فراخوانی توابع
- 21. پارامترها و آرگومانهای توابع
- 22. مقادیر برگشتی توابع
- 23. متغیرهای سراسری و محلی
- 24. زیربرنامهها و استفاده از GOSUB و RETURN
- 25. کار با رشتهها: توابع LEFT، RIGHT، MID
- 26. توابع LEN، INSTR، و کاراکترهای کنترلی
- 27. تبدیل انواع داده: STR$ و VAL
- 28. توابع ریاضی: SIN، COS، TAN، ATN
- 29. توابع EXP، LOG، SQR
- 30. تولید اعداد تصادفی با RND و RANDOMIZE
- 31. کار با فایلها: باز کردن، خواندن، نوشتن
- 32. دستور OPEN، INPUT#، و PRINT#
- 33. دستور CLOSE و بستن فایل
- 34. ایجاد و مدیریت دایرکتوریها
- 35. بررسی وجود فایل و دایرکتوری
- 36. حذف فایلها و دایرکتوریها
- 37. برنامهنویسی ساختیافته و ماژولار
- 38. استفاده از REM و مستندسازی کد
- 39. رفع اشکال (Debugging) و یافتن خطاها
- 40. استفاده از توابع از پیش تعریف شده سیستم
- 41. کار با گرافیک: ترسیم خطوط، دایرهها، مستطیلها
- 42. رنگها و حالتهای گرافیکی
- 43. نمایش متن در حالت گرافیکی
- 44. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 45. کار با صدا: پخش صدا و موسیقی
- 46. کنترل صدا و تنظیمات صدا
- 47. برنامهنویسی مبتنی بر رویداد
- 48. ایجاد رابط کاربری ساده با INPUT$
- 49. استفاده از GET و PUT برای ذخیره و بازیابی دادهها
- 50. کار با دادههای باینری
- 51. مرتبسازی دادهها: الگوریتم Bubble Sort
- 52. مرتبسازی دادهها: الگوریتم Insertion Sort
- 53. جستجوی دادهها: جستجوی خطی
- 54. جستجوی دادهها: جستجوی باینری
- 55. کار با رشتههای طولانی و بافرها
- 56. تبدیل اعداد به مبناهای مختلف
- 57. استفاده از بیت و عملگرهای بیتی
- 58. مدیریت حافظه و استفاده از POINTERS
- 59. کار با پورتهای ورودی و خروجی
- 60. ایجاد بازیهای ساده: حدس عدد
- 61. ایجاد بازیهای ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
- 62. ایجاد بازیهای ساده: مارپله
- 63. استفاده از وقفهها (Interrupts)
- 64. برنامهنویسی همزمان (Concurrency)
- 65. کار با تایمرها و رویدادهای زمانبندی شده
- 66. ایجاد کتابخانههای کاربری
- 67. توسعه برنامههای کاربردی با بیسیک
- 68. بهینهسازی کد و افزایش سرعت اجرا
- 69. امنیت در برنامهنویسی: جلوگیری از حملات
- 70. مقدمهای بر پایگاههای داده و SQL
- 71. اتصال به پایگاه داده از طریق بیسیک
- 72. دریافت اطلاعات از پایگاه داده
- 73. ذخیره اطلاعات در پایگاه داده
- 74. بهروزرسانی و حذف اطلاعات در پایگاه داده
- 75. ایجاد گزارشهای سفارشی
- 76. کار با فرمها و کنترلهای گرافیکی (دکمهها، فیلدهای متنی)
- 77. ایجاد منوها و زیرمنوها
- 78. مدیریت خطاها و استثناها
- 79. ایجاد راهنمای کاربری
- 80. کامپایل کردن برنامه و ایجاد فایل اجرایی
- 81. استقرار برنامه و توزیع آن
- 82. آشنایی با مفاهیم شیگرا (Object-Oriented Programming)
- 83. ایجاد کلاسها و اشیاء
- 84. وراثت (Inheritance)
- 85. چندریختی (Polymorphism)
- 86. کپسولهسازی (Encapsulation)
- 87. استفاده از کنترلهای ActiveX
- 88. کار با DLLها (Dynamic Link Libraries)
- 89. شبکهسازی: ایجاد ارتباط بین دو کامپیوتر
- 90. ارسال و دریافت داده از طریق شبکه
- 91. برنامهنویسی تحت وب با بیسیک
- 92. ایجاد صفحات وب داینامیک
- 93. آشنایی با ASP (Active Server Pages)
- 94. ایجاد وبسرویسها
- 95. کار با XML و JSON
- 96. توسعه برنامههای موبایل با بیسیک
- 97. آشنایی با چارچوبهای توسعه موبایل
- 98. پروژههای عملی: ایجاد یک برنامه حسابداری ساده
- 99. پروژههای عملی: ایجاد یک برنامه مدیریت مخاطبین
- 100. پروژههای عملی: ایجاد یک بازی پازل
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
A guide to programming in BASIC PLUS
Basic
BASIC PLUS
Beginner Programming
Programming
آموزش برنامه نویسی
آموزش بیسیک
الگوریتم
برنامه نویسی مقدماتی
برنامهنویسی
بیسیک
توسعه نرمافزار
زبان برنامه نویسی
کدنویسی
مبانی برنامه نویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.