کتاب صوتی پیکسل به پیکسل: آموزش خلاقانه گرافیک کامپیوتری با زبان بیسیک
پیکسل به پیکسل: آموزش خلاقانه گرافیک کامپیوتری با زبان بیسیک پیکسل به پیکسل: آموزش خلاقانه گرافیک کامپیوتری با زبان بیسیک آیا همیشه مجذوب دنیای رنگها، اشکال و انیمیشنهای کامپیوتری بودهاید؟ آیا رویا...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره پیکسل به پیکسل: آموزش خلاقانه گرافیک کامپیوتری با زبان بیسیک
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی خلاق و گرافیک کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط برنامهنویسی بیسیک و نصب آن
- 2. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و پیکسلها
- 3. رسم نقطه: اولین قدم در دنیای گرافیک
- 4. آشنایی با رنگها و کد رنگها در بیسیک
- 5. رسم خطوط مستقیم: الگوریتم ساده DDA
- 6. رسم خطوط با استفاده از تابع Line
- 7. رسم مربع و مستطیل با استفاده از Line و Box
- 8. رسم دایره با استفاده از معادله دایره
- 9. رسم دایره با استفاده از تابع Circle
- 10. رسم بیضی: تغییر پارامترهای دایره
- 11. آشنایی با دستور PSET: تنظیم رنگ پیکسل
- 12. آشنایی با دستور PRESET: حذف پیکسل
- 13. کار با مختصات صفحه نمایش
- 14. پاک کردن صفحه نمایش: دستور CLS
- 15. آشنایی با دستور SCREEN و حالتهای گرافیکی
- 16. تغییر حالت گرافیکی و رزولوشن
- 17. آشنایی با متغیرها و انواع دادهای در بیسیک
- 18. آشنایی با حلقهها: For...Next
- 19. رسم الگوهای تکراری با استفاده از حلقهها
- 20. رسم اشکال پیچیده با ترکیب اشکال ساده
- 21. آشنایی با دستور INPUT: گرفتن ورودی از کاربر
- 22. کنترل برنامه با استفاده از ورودی کاربر
- 23. رسم خطوط با ضخامتهای مختلف
- 24. تغییر رنگ خطوط و اشکال
- 25. رسم خطوط نقطهچین و خطتیره
- 26. رسم اشکال توپر با استفاده از Paint
- 27. پر کردن اشکال با رنگهای مختلف
- 28. ایجاد گرادیان رنگ در اشکال
- 29. آشنایی با دستور PUT و GET: ذخیره و بازیابی تصاویر
- 30. ایجاد انیمیشن ساده با تغییر موقعیت اشکال
- 31. آشنایی با مفهوم فریم و فریم ریت
- 32. ایجاد انیمیشن با استفاده از تغییر رنگ
- 33. ایجاد انیمیشن با استفاده از پنهان و آشکار کردن اشکال
- 34. آشنایی با توابع و زیرروالها
- 35. ایجاد توابع برای رسم اشکال مختلف
- 36. استفاده از توابع برای سادهسازی کد
- 37. آشنایی با آرایهها: ذخیره مجموعهای از دادهها
- 38. استفاده از آرایهها برای ذخیره مختصات
- 39. ایجاد انیمیشن با استفاده از آرایهها
- 40. رسم متن روی صفحه نمایش
- 41. تغییر فونت و اندازه متن
- 42. تغییر رنگ متن
- 43. نمایش متغیرها در صفحه نمایش
- 44. آشنایی با دستور PRINT
- 45. کار با دستور LOCATE برای تنظیم موقعیت متن
- 46. ایجاد منوهای متنی
- 47. آشنایی با دستور INKEY$: خواندن کلیدهای فشرده شده
- 48. کنترل حرکت اشکال با کلیدهای جهتنما
- 49. ایجاد بازی ساده: حرکت یک نقطه
- 50. ایجاد بازی ساده: برخورد و واکنش
- 51. آشنایی با دستور SOUND: پخش صدا
- 52. ایجاد جلوههای صوتی ساده
- 53. هماهنگ کردن صدا و تصویر
- 54. آشنایی با فایلها: ذخیره و بازیابی دادهها
- 55. ذخیره مختصات اشکال در فایل
- 56. بازیابی مختصات اشکال از فایل
- 57. آشنایی با دستور OPEN, WRITE, CLOSE
- 58. ایجاد ویرایشگر گرافیکی ساده
- 59. ذخیره و بارگذاری تصاویر ساده
- 60. آشنایی با مفهوم Bitmap و Pixel Art
- 61. ایجاد تصاویر Pixel Art ساده
- 62. آشنایی با مفهوم Sprite و Sprite Animation
- 63. ایجاد Sprite ساده
- 64. ایجاد انیمیشن Sprite
- 65. آشنایی با مفهوم Collision Detection
- 66. تشخیص برخورد بین Spriteها
- 67. ایجاد بازیهای آرکید ساده
- 68. ایجاد بازیهای پلتفرمر ساده
- 69. آشنایی با مفهوم Mouse Input
- 70. دریافت مختصات مکان نما ماوس
- 71. کلیک کردن و واکنش به کلیک ماوس
- 72. ایجاد رابط کاربری گرافیکی ساده
- 73. ایجاد دکمههای قابل کلیک
- 74. آشنایی با مفهوم Random Numbers
- 75. تولید اعداد تصادفی
- 76. استفاده از اعداد تصادفی در بازیها
- 77. ایجاد جلوههای ویژه تصادفی
- 78. آشنایی با مثلثات: سینوس، کسینوس، تانژانت
- 79. رسم اشکال پیچیده با استفاده از مثلثات
- 80. ایجاد حرکت دایرهای و مارپیچی
- 81. آشنایی با مفهوم Perspective
- 82. ایجاد جلوههای سهبعدی ساده
- 83. آشنایی با الگوریتمهای سایهزنی ساده
- 84. ایجاد سایه برای اشکال
- 85. آشنایی با مفهوم Texture Mapping
- 86. اعمال بافت به اشکال
- 87. آشنایی با مفهوم Fractals
- 88. رسم Fractals ساده
- 89. ایجاد تصاویر Fractals پیچیده
- 90. بهینهسازی کد برای افزایش سرعت
- 91. استفاده از بافر دوگانه برای انیمیشن روانتر
- 92. تبدیل پروژه به فایل اجرایی
- 93. مستندسازی کد و ایجاد راهنما
- 94. آشنایی با مفاهیم Object-Oriented Programming
- 95. پیادهسازی مفاهیم OOP در بیسیک (تا حدی که ممکن است)
- 96. آشنایی با کتابخانههای گرافیکی پیشرفته (اگر موجود باشد)
- 97. استفاده از کتابخانههای گرافیکی برای ایجاد جلوههای پیشرفته
- 98. بررسی نمونه پروژههای گرافیکی بیسیک
- 99. ایدههایی برای پروژههای گرافیکی خلاقانه
- 100. نکات و ترفندهای پیشرفته برنامهنویسی گرافیکی در بیسیک
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Basic
BASIC fun with graphics
Coding
Computer Graphics
Creative coding
Pixel by Pixel
آموزش برنامهنویسی
آموزش تصویری
آموزش گرافیک
برنامهنویسی
برنامهنویسی خلاق
توسعه نرمافزار
زبان بیسیک
گرافیک
گرافیک کامپیوتری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.