کتاب صوتی از صفر تا قهرمان: آموزش جامع برنامهنویسی Oric 1 با کتاب The Oric Programmer
از صفر تا قهرمان: آموزش جامع برنامهنویسی Oric 1 با The Oric Programmer از صفر تا قهرمان: آموزش جامع برنامهنویسی Oric 1 با The Oric Programmer معرفی دوره آیا به دنیای جذاب کامپیوترهای ۸ بیتی و نوستال...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از صفر تا قهرمان: آموزش جامع برنامهنویسی Oric 1 با کتاب The Oric Programmer
موضوع کلی: برنامهنویسی با کامپیوترهای ۸ بیتی
موضوع میانی: برنامهنویسی اسمبلی برای Oric 1
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: دنیای Oric 1 و دوران طلایی ۸ بیتی
- 2. نگاهی به تاریخچه Oric 1 و کامپیوترهای ۸ بیتی
- 3. چرا Oric 1؟ جذابیتهای پلتفرم
- 4. معرفی کتاب "The Oric Programmer" و هدف دوره
- 5. ساختار و ابزارهای مورد نیاز برای برنامهنویسی Oric 1
- 6. محیط شبیهساز Oric 1: نصب و پیکربندی
- 7. اولین قدم: اجرای اولین برنامه Oric 1 (Hello World)
- 8. آشنایی با مفاهیم پایه کامپیوتر: سختافزار و نرمافزار
- 9. حافظه در Oric 1: RAM و ROM
- 10. پردازنده 6502/6502B: معماری و ثباتها (Registers)
- 11. تأثیر معماری 6502 بر برنامهنویسی
- 12. مفاهیم پایه زبان اسمبلی: دستورالعملها (Instructions)
- 13. ساختار دستورات اسمبلی: Opcode و Operands
- 14. انواع مدهای آدرسدهی (Addressing Modes) در 6502
- 15. مدهای آدرسدهی: Implied
- 16. مدهای آدرسدهی: Immediate
- 17. مدهای آدرسدهی: Zero Page
- 18. مدهای آدرسدهی: Absolute
- 19. مدهای آدرسدهی: Indexed (X, Y)
- 20. مدهای آدرسدهی: Indirect
- 21. مدهای آدرسدهی: Indexed Indirect
- 22. مدهای آدرسدهی: Indirect Indexed
- 23. عملگرهای منطقی (Logical Operations): AND, OR, EOR, NOT
- 24. عملگرهای محاسباتی (Arithmetic Operations): ADC, SBC, INC, DEC
- 25. دستورالعملهای انتقال داده (Data Transfer Instructions): LDA, LDX, LDY, STA, STX, STY, TAX, TAY, TXA, TYA, PHA, PLA, PHP, PLP
- 26. برنامهریزی اولیه: نوشتن و اجرای کدهای ساده اسمبلی
- 27. استفاده از مانیتور Oric 1 (OS Monitor)
- 28. دستورات پایهای مانیتور: M (Memory Dump), A (Assemble), G (Go), R (Register Dump)
- 29. اشکالزدایی (Debugging) با مانیتور
- 30. دستورالعملهای پرش (Branching Instructions): JMP, BNE, BEQ, BCS, BCC, BMI, BPL, BVS, BVC
- 31. دستورالعملهای شرطی و مقایسه (Comparison Instructions): CMP, CPX, CPY
- 32. حلقهها (Loops) در زبان اسمبلی: طراحی و پیادهسازی
- 33. استفاده از پرشهای مشروط برای ایجاد حلقهها
- 34. پیادهسازی حلقههای بینهایت و شرطی
- 35. فراخوانی زیربرنامهها (Subroutines) و بازگشت (Return)
- 36. دستورالعملهای JSR و RTS
- 37. مدیریت پشته (Stack Management)
- 38. استفاده از پشته برای ذخیره موقت مقادیر
- 39. کار با کاراکترها و رشتهها در اسمبلی
- 40. تبدیل کاراکتر به کد ASCII و بالعکس
- 41. عملیات بیتی (Bitwise Operations)
- 42. دستورالعملهای شیفت (Shift Instructions): ASL, LSR, ROL, ROR
- 43. دستورالعملهای پرش به زیربرنامهها در ROM (System Calls)
- 44. آشنایی با ورودی/خروجی (I/O) در Oric 1
- 45. مدیریت پورتهای ورودی/خروجی
- 46. کنترل نمایشگر (Display Controller)
- 47. فریم بافر (Frame Buffer) و نحوه دسترسی به آن
- 48. تغییر رنگ زمینه و متن
- 49. نوشتن متن در موقعیتهای خاص صفحه
- 50. کنترل موقعیت مکاننما (Cursor)
- 51. تولید صدا در Oric 1
- 52. پردازنده صوتی AY-3-8912
- 53. ثباتهای کنترل صدا
- 54. تولید نتهای موسیقی ساده
- 55. ایجاد جلوههای صوتی ابتدایی
- 56. مدیریت حافظه گرافیکی (Graphics Memory)
- 57. حالتهای گرافیکی Oric 1
- 58. پیکسل (Pixel) و مختصات آن
- 59. رسم خطوط ساده
- 60. رسم مستطیل و مربع
- 61. رسم دایره و بیضی
- 62. پر کردن نواحی (Fill)
- 63. بارگذاری و ذخیره دادهها از/به حافظه
- 64. ذخیره و بازیابی داده در حافظه RAM
- 65. کار با فایلها در Oric 1 (در صورت استفاده از سیستم عامل)
- 66. مفاهیم مقدماتی سیستم عامل Oric
- 67. دستورالعملهای ورودی/خروجی حافظه (Memory-Mapped I/O)
- 68. استفاده از ثباتهای I/O برای کنترل دستگاهها
- 69. مدیریت وقفه (Interrupts)
- 70. انواع وقفهها در Oric 1 (IRQ, NMI)
- 71. نحوه مدیریت وقفهها
- 72. برنامهنویسی برای واکنش به وقفهها
- 73. اشکالزدایی پیشرفته (Advanced Debugging)
- 74. استفاده از شبیهسازهای پیشرفته برای اشکالزدایی
- 75. نقاط توقف (Breakpoints) در شبیهساز
- 76. تحلیل حافظه و ثباتها در حین اجرا
- 77. بهینهسازی کد اسمبلی (Code Optimization)
- 78. نکات و ترفندها برای کوچکتر و سریعتر کردن کد
- 79. استفاده بهینه از دستورالعملها و مدهای آدرسدهی
- 80. فشردهسازی کد (Code Compression)
- 81. طراحی ساختار کلی برنامه
- 82. مدیریت بخشهای مختلف برنامه (Code, Data, Stack)
- 83. استفاده از ثابتها (Constants) و تعاریف (Definitions)
- 84. تکنیکهای برنامهنویسی ساختاریافته در اسمبلی
- 85. مدیریت خطا و استثناها
- 86. برنامهنویسی برای کارتهای توسعه (Expansion Cards)
- 87. آشنایی با معماری گذرگاه (Bus Architecture)
- 88. مثال: برنامهنویسی برای حافظه اضافی
- 89. مثال: برنامهنویسی برای کنترلکنندههای جانبی
- 90. مفاهیم گرافیک پیشرفته
- 91. انیمیشن ساده با استفاده از تغییر فریمها
- 92. تکنیکهای Scroll (پیمایش صفحه)
- 93. استفاده از Sprite (در صورت وجود در سختافزار یا شبیهساز)
- 94. آشنایی با فرمتهای گرافیکی Oric
- 95. بازیابی تصاویر از حافظه
- 96. کتابخانههای کوچک (Small Libraries) برای اسمبلی
- 97. نوشتن زیربرنامههای قابل استفاده مجدد
- 98. سازگاری کد با نسخههای مختلف 6502 (6502A, 6502B)
- 99. تکنیکهای Low-Level Programming
- 100. نزدیک شدن به سختافزار
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
8-bit Programming
Assembly Oric 1
Machine code
Oric 1 programming
Retrocomputing
The Oric Programmer
Vintage computers
Z80 Assembly
آموزش برنامهنویسی Oric 1
برنامهنویسی ۸-بیتی
برنامهنویسی Oric 1
برنامهنویسی اسمبلی Oric 1
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.