کتاب صوتی نبوغ پنهان: کشف اسرار طراحی بازی‌های جاودانه با شیگرو میاموتو

نبوغ پنهان: کشف اسرار طراحی بازی‌های جاودانه با شیگرو میاموتو نبوغ پنهان: کشف اسرار طراحی بازی‌های جاودانه با شیگرو میاموتو رازهای خلق بازی‌های ماندگار را از استاد بزرگ، شیگرو میاموتو، بیاموزید. به دن...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره نبوغ پنهان: کشف اسرار طراحی بازی‌های جاودانه با شیگرو میاموتو

موضوع کلی: تاریخچه و نظریه‌های بازی‌سازی و طراحی بازی

موضوع میانی: زندگی، آثار و فلسفه طراحی شیگرو میاموتو

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: دنیای بازی‌های ویدیویی و جایگاه آن
  • 2. معرفی شیگرو میاموتو: اسطوره زنده صنعت بازی
  • 3. اهمیت بازی‌های ویدیویی به عنوان رسانه
  • 4. نگاهی به تکامل بازی‌های ویدیویی
  • 5. نبوغ خلاقانه: تعریف چیست؟
  • 6. کودکی و دوران اولیه میاموتو
  • 7. تاثیر تجربیات کودکی بر طراحی بازی
  • 8. شروع کار در نینتندو: اولین گام‌ها
  • 9. کشف استعداد در خلق سرگرمی
  • 10. مراحل اولیه توسعه بازی در نینتندو
  • 11. اولین موفقیت‌ها: Donkey Kong
  • 12. درس‌های آموخته از Donkey Kong
  • 13. خلق شخصیت‌های نمادین
  • 14. فلسفه طراحی میاموتو: سادگی و دسترسی
  • 15. اهمیت "احساس سرگرمی"
  • 16. طراحی بازی برای طیف وسیع مخاطبان
  • 17. بازی‌های پلتفرمر کلاسیک: Mario Bros.
  • 18. ایجاد مکانیک‌های گیم‌پلی انقلابی
  • 19. الهام از دنیای واقعی در طراحی Mario
  • 20. Super Mario Bros.: اوج خلاقیت
  • 21. درس‌های طراحی مراحل در Super Mario Bros.
  • 22. نوآوری در صدا و موسیقی بازی
  • 23. The Legend of Zelda: ماجراجویی و اکتشاف
  • 24. الهام از کودکی و داستان‌های فانتزی
  • 25. طراحی جهان باز و آزادی عمل بازیکن
  • 26. مکانیک‌های حل پازل در Zelda
  • 27. تکنیک‌های روایت داستانی در بازی‌ها
  • 28. F-Zero: سرعت، رقابت و نوآوری
  • 29. طراحی تجربه‌ی رانندگی هیجان‌انگیز
  • 30. استفاده از قابلیت‌های سخت‌افزاری
  • 31. The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • 32. گسترش جهان Zelda و افزودن لایه‌های جدید
  • 33. تاثیر داستان‌سرایی متنی
  • 34. Super Mario 64: جهشی در سه‌بعدی‌سازی
  • 35. انقلاب در کنترل شخصیت سه‌بعدی
  • 36. طراحی مراحل در فضای سه‌بعدی
  • 37. درس‌هایی از انتقال از دوبعدی به سه‌بعدی
  • 38. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • 39. تعریف استانداردهای بازی‌های سه‌بعدی
  • 40. استفاده خلاقانه از زمان و موسیقی
  • 41. طراحی شخصیت‌های ماندگار
  • 42. Pikmin: استراتژی و مدیریت منابع
  • 43. مفهوم "همکاری" در بازی‌های میاموتو
  • 44. الهام از طبیعت و حشرات
  • 45. GameCube و نقش آن در آثار میاموتو
  • 46. The Legend of Zelda: The Wind Waker
  • 47. سبک هنری نوآورانه و تاثیر آن
  • 48. چالش‌ها و تصمیمات طراحی
  • 49. Animal Crossing: تجربه‌ی زندگی و آرامش
  • 50. ایجاد حس تعلق و اجتماعی بودن
  • 51. قدرت "عدم وجود هدف مشخص"
  • 52. Wii Sports: انقلاب در بازی‌های خانوادگی
  • 53. استفاده از کنترل‌های حرکتی
  • 54. دسترسی‌پذیری برای همگان
  • 55. Super Mario Galaxy: خلاقیت بی‌حد و حصر
  • 56. طراحی مراحل غیرخطی و فضایی
  • 57. الهام از کیهان و علم
  • 58. The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • 59. تلفیق تاریکی و نور در طراحی
  • 60. توسعه‌ی شخصیت Link
  • 61. Super Mario 3D World
  • 62. تکامل گیم‌پلی سه‌بعدی
  • 63. مکانیک‌های چندنفره خلاقانه
  • 64. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 65. بازتعریف ژانر اکشن-ماجراجویی
  • 66. فیزیک و تعاملات جهان بازی
  • 67. طراحی مبتنی بر کشف و آزمایش
  • 68. مبانی طراحی بازی: ایده‌پردازی
  • 69. تبدیل ایده‌ها به مفاهیم قابل بازی
  • 70. توسعه‌ی اولیه مفهوم بازی
  • 71. اهمیت "بازی‌پذیری" (Playability)
  • 72. مفهوم "سیستم‌های بازی"
  • 73. توسعه‌ی مکانیک‌های اصلی (Core Mechanics)
  • 74. طراحی چرخه گیم‌پلی (Gameplay Loop)
  • 75. توازن در طراحی بازی
  • 76. طراحی مراحل (Level Design): اصول و مبانی
  • 77. ساختار مراحل و پیشرفت بازیکن
  • 78. استفاده از فضا و محیط
  • 79. راهنمایی بازیکن در مراحل
  • 80. طراحی بصری و زیبایی‌شناسی
  • 81. رنگ، فرم و نورپردازی در بازی
  • 82. هویت بصری بازی
  • 83. طراحی شخصیت (Character Design): اصول
  • 84. توسعه‌ی شخصیت‌های قابل همذات‌پنداری
  • 85. انیمیشن و شخصیت‌پردازی
  • 86. داستان‌سرایی و روایت در بازی‌ها
  • 87. اهمیت جهان‌سازی (World-Building)
  • 88. ارتباط بین داستان و گیم‌پلی
  • 89. طراحی صدا و موسیقی در بازی‌ها
  • 90. تاثیر صدا بر اتمسفر و تجربه بازیکن
  • 91. موسیقی متن و هویت بازی
  • 92. رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 93. طراحی رابط کاربری شهودی
  • 94. تاثیر UX بر رضایت بازیکن
  • 95. مفهوم "فیدبک" در بازی
  • 96. طراحی مبتنی بر کشف (Discovery-Based Design)
  • 97. تشویق بازیکن به آزمایش و کنجکاوی
  • 98. پاداش‌دهی به اکتشاف
  • 99. سادگی در طراحی (Simplicity in Design)
  • 100. اجتناب از پیچیدگی غیرضروری
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Creative Process Game Design Game Design Philosophy Game Development History of Video Games Nintendo Shigeru Miyamoto Timeless Games اصول طراحی بازی بازی‌سازی بازی‌های جاودانه تاریخچه بازی‌های ویدیویی شیگرو میاموتو طراحی بازی فلسفه طراحی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.