کتاب صوتی ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!

ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان! ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان! به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی خوش آمدید! آیا همیشه رویای ساخت بازی‌های ویدیوی...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های ویدئویی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی با Unreal Engine

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. فصل 1: خوش آمدید به دنیای ساخت بازی
  • 2. فصل 2: چرا Unreal Engine؟
  • 3. فصل 3: نصب Unreal Engine و ابزارهای مورد نیاز
  • 4. فصل 4: آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
  • 5. فصل 5: اولین نگاه به Projectها
  • 6. فصل 6: مفاهیم اساسی بازی‌سازی
  • 7. فصل 7: دنیای مجازی: World و Level
  • 8. فصل 8: Actorها: بلوک‌های سازنده بازی
  • 9. فصل 9: Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 10. فصل 10: Static Mesh: مدل‌های سه‌بعدی
  • 11. فصل 11: Bahan و Material: ظاهر اشیاء
  • 12. فصل 12: نورپردازی در Unreal Engine
  • 13. فصل 13: Sky Sphere و Environment
  • 14. فصل 14: مقدمه‌ای بر Blueprints
  • 15. فصل 15: Blueprints: Visual Scripting
  • 16. فصل 16: Event Graph: قلب Blueprints
  • 17. فصل 17: Variables: ذخیره اطلاعات
  • 18. فصل 18: Functions: انجام وظایف
  • 19. فصل 19: Flow Control: تصمیم‌گیری در بازی
  • 20. فصل 20: Logic Gates: منطق در Blueprints
  • 21. فصل 21: Event Dispatchers: ارتباط بین Blueprints
  • 22. فصل 22: Interfaces: ارتباط بین Actorهای مختلف
  • 23. فصل 23: Game Mode: قوانین بازی
  • 24. فصل 24: Player Controller: کنترل بازیکن
  • 25. فصل 25: Pawn: شخصیت قابل بازی
  • 26. فصل 26: Character Movement Component
  • 27. فصل 27: Input Binding: دریافت ورودی از بازیکن
  • 28. فصل 28: Keyboard Input
  • 29. فصل 29: Mouse Input
  • 30. فصل 30: Gamepad Input
  • 31. فصل 31: Camera Control: دید بازیکن
  • 32. فصل 32: Third Person Camera
  • 33. فصل 33: First Person Camera
  • 34. فصل 34: Introduction to C++ Programming
  • 35. فصل 35: C++ Basics: Variables and Data Types
  • 36. فصل 36: C++ Operators
  • 37. فصل 37: C++ Control Flow: If-Else Statements
  • 38. فصل 38: C++ Loops: For and While
  • 39. فصل 39: C++ Functions
  • 40. فصل 40: C++ Classes and Objects
  • 41. فصل 41: C++ Inheritance
  • 42. فصل 42: C++ Pointers
  • 43. فصل 43: C++ Memory Management
  • 44. فصل 44: Integrating C++ with Blueprints
  • 45. فصل 45: Creating C++ Classes in Unreal Engine
  • 46. فصل 46: Compiling C++ Code
  • 47. فصل 47: Debugging C++ Code
  • 48. فصل 48: Game Physics: Rigid Body Simulation
  • 49. فصل 49: Collisions: برخورد اشیاء
  • 50. فصل 50: Collision Presets and Channels
  • 51. فصل 51: Triggers: مناطق فعال‌شونده
  • 52. فصل 52: Physics Materials
  • 53. فصل 53: Animation Basics
  • 54. فصل 54: Skeletal Meshes and Skeletons
  • 55. فصل 55: Animation Blueprints
  • 56. فصل 56: State Machines for Animation
  • 57. فصل 57: Blend Spaces
  • 58. فصل 58: Inverse Kinematics (IK)
  • 59. فصل 59: AI: Artificial Intelligence
  • 60. فصل 60: Behavior Trees
  • 61. فصل 61: Blackboard
  • 62. فصل 62: AI Controllers
  • 63. فصل 63: Navigation Mesh (Nav Mesh)
  • 64. فصل 64: Pathfinding
  • 65. فصل 65: Perception System
  • 66. فصل 66: Enemies: A.I. Behavior
  • 67. فصل 67: Weapons and Shooting Mechanics
  • 68. فصل 68: Projectiles
  • 69. فصل 69: Hitscan Weapons
  • 70. فصل 70: Weapon Components
  • 71. فصل 71: Ammo and Reloading
  • 72. فصل 72: Health and Damage System
  • 73. فصل 73: Damage Types
  • 74. فصل 74: Player Health Bar
  • 75. فصل 75: Game UI: User Interface
  • 76. فصل 76: UMG: Unreal Motion Graphics
  • 77. فصل 77: Widgets and Widget Blueprints
  • 78. فصل 78: HUD: Heads-Up Display
  • 79. فصل 79: Menus: Main Menu, Pause Menu
  • 80. فصل 80: Scoring System
  • 81. فصل 81: Sound Design in Unreal Engine
  • 82. فصل 82: Sound Cues
  • 83. فصل 83: Attenuation
  • 84. فصل 84: Music and Background Sounds
  • 85. فصل 85: Visual Effects (VFX)
  • 86. فصل 86: Particle Systems
  • 87. فصل 87: Niagara Particle System
  • 88. فصل 88: Material Effects
  • 89. فصل 89: Post-Processing Effects
  • 90. فصل 90: Level Design Principles
  • 91. فصل 91: Gameplay Mechanics Refinement
  • 92. فصل 92: Optimization: Improving Performance
  • 93. فصل 93: Profiling Tools
  • 94. فصل 94: Building and Packaging Your Game
  • 95. فصل 95: Introduction to Multiplayer
  • 96. فصل 96: Networking Basics in Unreal Engine
  • 97. فصل 97: Replication
  • 98. فصل 98: Server and Client Architecture
  • 99. فصل 99: Testing and Iteration
  • 100. فصل 100: Final Project: Building a Simple Arena Shooter
ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!

ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!

به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی خوش آمدید!

آیا همیشه رویای ساخت بازی‌های ویدیویی خودت را داشته‌ای؟ دوست داری یک بازی اکشن جذاب مثل Unreal Tournament بسازی و اسم خودت رو به عنوان یک بازی‌ساز حرفه‌ای مطرح کنی؟ با دوره آموزشی «ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!»، این رویا را به واقعیت تبدیل کن! این دوره، یک فرصت بی‌نظیر برای یادگیری برنامه‌نویسی بازی با Unreal Engine و ساخت بازی‌های هیجان‌انگیز است. ما این دوره را با الهام از کتاب "Unreal Tournament Game Programming for Teens" طراحی کرده‌ایم تا به شما، قدم به قدم، اصول بازی‌سازی را آموزش دهیم و شما را برای تبدیل شدن به یک بازی‌ساز حرفه‌ای آماده کنیم.

در این دوره، شما با استفاده از قدرتمندترین ابزارهای بازی‌سازی، یعنی Unreal Engine، توانایی ساخت انواع بازی‌های سه‌بعدی را به دست می‌آورید. از طراحی شخصیت‌ها و محیط‌ها گرفته تا برنامه‌نویسی هوش مصنوعی و پیاده‌سازی گیم‌پلی جذاب، همه چیز را در این دوره به صورت عملی یاد می‌گیرید. پس آماده شوید تا خلاقیت خود را آزاد کنید و بازی‌هایی بسازید که همیشه در ذهن‌تان بوده است!

درباره دوره

دوره «ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان» یک دوره جامع و گام به گام برای آموزش بازی‌سازی با Unreal Engine است. این دوره، با الهام از کتاب "Unreal Tournament Game Programming for Teens"، به شما کمک می‌کند تا از سطح مبتدی، مهارت‌های لازم برای ساخت یک بازی کامل را یاد بگیرید. ما با استفاده از زبان ساده و قابل فهم، مفاهیم پیچیده برنامه‌نویسی و بازی‌سازی را برای شما آسان کرده‌ایم. در این دوره، شما با پروژه‌های عملی و جذاب، مهارت‌های خود را تقویت می‌کنید و در نهایت، می‌توانید بازی‌های خودتان را بسازید و آن‌ها را با دوستانتان به اشتراک بگذارید.

این دوره به شما کمک می‌کند تا با اصول اساسی برنامه‌نویسی، طراحی بازی، و استفاده از Unreal Engine آشنا شوید. از مفاهیم ابتدایی مانند نصب و راه‌اندازی Unreal Engine گرفته تا مباحث پیشرفته مانند طراحی هوش مصنوعی و پیاده‌سازی افکت‌های ویژه، همه و همه در این دوره پوشش داده می‌شود. هدف ما این است که شما را از یک شخص علاقه‌مند به بازی‌سازی به یک بازی‌ساز ماهر تبدیل کنیم.

موضوعات کلیدی دوره

  • آشنایی با Unreal Engine و نصب و راه‌اندازی
  • مبانی برنامه‌نویسی C++ و Blueprints
  • طراحی محیط‌های سه‌بعدی و مدل‌سازی
  • ساخت شخصیت‌ها و انیمیشن‌ها
  • پیاده‌سازی گیم‌پلی و مکانیک‌های بازی
  • برنامه‌نویسی هوش مصنوعی (AI)
  • افکت‌های ویژه و جلوه‌های بصری
  • طراحی رابط کاربری (UI)
  • صداگذاری و موسیقی متن
  • بهینه‌سازی بازی و انتشار

مخاطبان دوره

این دوره برای نوجوانان علاقه‌مند به بازی‌سازی و همچنین دانش‌آموزان و دانشجویانی که به دنبال یادگیری برنامه‌نویسی و توسعه بازی‌های ویدیویی هستند، ایده‌آل است. اگر شما:

  • به بازی‌های ویدیویی علاقه دارید و دوست دارید بازی خودتان را بسازید.
  • می‌خواهید مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را تقویت کنید.
  • به دنبال یادگیری یک مهارت جدید و جذاب هستید.
  • دوست دارید خلاقیت خود را در دنیای بازی‌سازی به کار ببرید.

پس این دوره دقیقاً برای شما طراحی شده است!

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در دوره «ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!»، شما از مزایای زیر بهره‌مند می‌شوید:

  • یادگیری عملی و کاربردی: شما با انجام پروژه‌های عملی و جذاب، مهارت‌های لازم برای ساخت بازی را یاد می‌گیرید.
  • آموزش گام به گام: ما مفاهیم را به صورت ساده و قابل فهم آموزش می‌دهیم و شما را از صفر تا قهرمان همراهی می‌کنیم.
  • استفاده از Unreal Engine: شما با یکی از قدرتمندترین موتورهای بازی‌سازی دنیا آشنا می‌شوید و مهارت‌های خود را در آن ارتقا می‌دهید.
  • پشتیبانی و رفع اشکال: شما به پشتیبانی مدرسان باتجربه دسترسی دارید و می‌توانید سوالات خود را مطرح کنید.
  • ساخت بازی‌های خودتان: شما می‌توانید بازی‌های خود را بسازید و آن‌ها را با دیگران به اشتراک بگذارید.
  • آینده شغلی درخشان: با یادگیری بازی‌سازی، شما می‌توانید وارد بازار کار پررونق این حوزه شوید.

با شرکت در این دوره، شما فقط یک دوره آموزشی نمی‌گذرانید، بلکه یک سرمایه‌گذاری در آینده خودتان انجام می‌دهید!

سرفصل‌های دوره

در این دوره، بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی در انتظار شماست. سرفصل‌ها به گونه‌ای طراحی شده‌اند که شما را از یک مبتدی به یک متخصص بازی‌سازی تبدیل کنند. در ادامه، به برخی از این سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • فصل 1: آشنایی با Unreal Engine
    • معرفی Unreal Engine و تاریخچه آن
    • نصب و راه‌اندازی Unreal Engine
    • آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای Unreal Engine
    • تنظیمات اولیه و پیکربندی
  • فصل 2: مبانی برنامه‌نویسی C++ و Blueprints
    • مبانی برنامه‌نویسی C++ (متغیرها، انواع داده‌ها، عملگرها)
    • آشنایی با Blueprints و مزایای آن
    • ایجاد و ویرایش Blueprints
    • مبانی دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • فصل 3: طراحی محیط‌های سه‌بعدی
    • آشنایی با ابزارهای مدل‌سازی داخلی Unreal Engine
    • وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی از نرم‌افزارهای دیگر
    • طراحی محیط‌های بازی با استفاده از Tilemaps
    • نورپردازی و تنظیمات محیط
  • فصل 4: ساخت شخصیت‌ها و انیمیشن‌ها
    • وارد کردن مدل‌های شخصیت و اسکلت‌بندی
    • ایجاد انیمیشن‌ها و ترکیب آن‌ها
    • تنظیمات فیزیک و برخورد
    • کنترل شخصیت با ورودی‌های کاربر
  • فصل 5: پیاده‌سازی گیم‌پلی
    • طراحی مکانیک‌های حرکت و پرش
    • پیاده‌سازی سیستم سلاح و شلیک
    • طراحی سیستم امتیاز و سلامتی
    • طراحی مراحل و چیدمان آیتم‌ها
  • فصل 6: برنامه‌نویسی هوش مصنوعی (AI)
    • آشنایی با انواع هوش مصنوعی
    • پیاده‌سازی دشمنان و رفتار آن‌ها
    • طراحی سیستم مسیر‌یابی
    • افزودن هوش مصنوعی به شخصیت‌ها
  • فصل 7: افکت‌های ویژه و جلوه‌های بصری
    • ایجاد افکت‌های ذرات (Particles)
    • افزودن جلوه‌های بصری (Post Processing)
    • استفاده از Material ها برای ایجاد جلوه‌های ویژه
    • بهینه‌سازی افکت‌های بصری
  • فصل 8: طراحی رابط کاربری (UI)
    • طراحی منوها و اینترفیس‌های بازی
    • ایجاد HUD (Head-Up Display)
    • افزودن دکمه‌ها و عناصر تعاملی
    • به‌روزرسانی اطلاعات UI
  • فصل 9: صداگذاری و موسیقی متن
    • وارد کردن صداها و موسیقی
    • تنظیم صداهای محیطی و افکت‌ها
    • ایجاد موسیقی متن پویا
    • همگام‌سازی صدا با رویدادهای بازی
  • فصل 10: بهینه‌سازی و انتشار بازی
    • بهینه‌سازی عملکرد بازی
    • تست و رفع باگ‌ها
    • انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف
    • بازاریابی و معرفی بازی

این فقط بخشی از سرفصل‌های دوره است. با شرکت در این دوره، شما به تمام این مباحث و موارد بسیار دیگری دسترسی خواهید داشت. پس فرصت را از دست ندهید و همین امروز ثبت‌نام کنید!

EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Blueprint FPS Game Game Development Game Programming Modding Teens UE4 Unreal Engine Unreal Tournament آموزش بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی طراحی بازی نوجوانان

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.