کتاب صوتی شروع با BASIC: برنامهنویسی در Commodore VIC-20
شروع با BASIC: برنامهنویسی در Commodore VIC-20 | کشف ریشههای برنامهنویسی شروع با BASIC: برنامهنویسی در Commodore VIC-20 سفر به گذشته، کلید آینده: آغاز برنامهنویسی با BASIC در Commodore VIC-20! آی...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره شروع با BASIC: برنامهنویسی در Commodore VIC-20
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: مقدمهای بر زبان برنامهنویسی BASIC
📋 سرفصلهای دوره
- 1. شروع با BASIC: برنامهنویسی در Commodore VIC-20
- 2. مقدمه ای بر Commodore VIC-20
- 3. راه اندازی و آشنایی با سخت افزار VIC-20
- 4. آشنایی با صفحه کلید VIC-20
- 5. ورود به BASIC و دستور READY
- 6. اولین برنامه: PRINT "HELLO, WORLD"
- 7. استفاده از دستورات PRINT و نمایش متن
- 8. کار با اعداد و عملیات ریاضی پایه
- 9. متغیرها و ذخیره سازی داده ها
- 10. دستور LET و انتساب مقادیر به متغیرها
- 11. انواع داده: اعداد صحیح و اعشاری
- 12. عملگرهای ریاضی: +, -, *, /
- 13. اولویت عملگرها و استفاده از پرانتز
- 14. دستورات INPUT و دریافت ورودی از کاربر
- 15. رشته ها و کار با متن
- 16. دستورات PRINT و فرمت دهی خروجی
- 17. دستور GOTO و ایجاد حلقه های ساده
- 18. دستور IF-THEN و تصمیم گیری در برنامه
- 19. عملگرهای مقایسه ای: =, <>, <, >, <=, >=
- 20. ساختارهای IF-THEN-ELSE
- 21. حلقه های FOR-NEXT
- 22. تکرار و حلقه های تو در تو
- 23. دستورات REM و نوشتن توضیحات در برنامه
- 24. دستور CLS و پاک کردن صفحه نمایش
- 25. دستور STOP و توقف اجرای برنامه
- 26. دستور END و پایان برنامه
- 27. آشنایی با توابع ریاضی: ABS, INT, RND
- 28. تولید اعداد تصادفی با RND
- 29. کار با توابع رشته ای: LEN, MID, LEFT, RIGHT
- 30. دستورات SOUND و ایجاد صدا
- 31. دستور POKE و دسترسی به حافظه
- 32. دستور PEEK و خواندن از حافظه
- 33. آشنایی با رنگ ها و دستور COLOR
- 34. تنظیم رنگ پس زمینه و متن
- 35. دستورات PLOT و رسم نقطه
- 36. دستورات DRAW و رسم خط
- 37. دستورات CIRCLE و رسم دایره
- 38. دستورات GET و دریافت ورودی کاراکتر
- 39. کار با آرایه ها (Arrays)
- 40. اعلان آرایه ها و ذخیره داده ها
- 41. دسترسی به عناصر آرایه ها
- 42. حلقه ها و کار با آرایه ها
- 43. عملیات روی آرایه ها
- 44. زیربرنامه ها (Subroutines) و دستور GOSUB
- 45. بازگشت از زیربرنامه با RETURN
- 46. ارسال پارامتر به زیربرنامه ها
- 47. استفاده از زیربرنامه ها برای سازماندهی کد
- 48. دستور DATA و خواندن داده ها از DATA
- 49. دستور READ و خواندن داده ها از DATA
- 50. ترکیب DATA و READ
- 51. استفاده از دستور RESTORE
- 52. دستور DEF FN و تعریف توابع
- 53. تعریف و استفاده از توابع دلخواه
- 54. مبانی کار با فایل ها
- 55. دستور OPEN و باز کردن فایل
- 56. دستور PRINT# و نوشتن در فایل
- 57. دستور INPUT# و خواندن از فایل
- 58. دستور CLOSE و بستن فایل
- 59. ذخیره و بارگذاری برنامه ها از نوار کاست
- 60. دستور SAVE و ذخیره برنامه
- 61. دستور LOAD و بارگذاری برنامه
- 62. فهم مفاهیم گرافیک در VIC-20
- 63. آشنایی با صفحه نمایش گرافیکی
- 64. پیکسل ها و رزولوشن صفحه نمایش
- 65. رسم کاراکترهای سفارشی
- 66. تغییر فونت و ایجاد فونت های جدید
- 67. انیمیشن های ساده
- 68. ایجاد حرکت در صفحه نمایش
- 69. استفاده از حلقه ها برای انیمیشن
- 70. آشنایی با جوی استیک (Joystick)
- 71. دریافت ورودی از جوی استیک
- 72. پیاده سازی کنترل بازی
- 73. برنامه نویسی بازی های ساده
- 74. طراحی و پیاده سازی بازی حدس اعداد
- 75. طراحی و پیاده سازی بازی دوز
- 76. آشنایی با ساختار برنامه های بزرگ
- 77. تقسیم برنامه به ماژول ها
- 78. بهینه سازی کد و افزایش سرعت اجرا
- 79. استفاده از حافظه بهینه
- 80. رفع اشکال و عیب یابی برنامه
- 81. خطاها و پیام های خطا
- 82. اصول دیباگ کردن (Debugging)
- 83. استفاده از تکنیک های پیشرفته تر
- 84. کار با دستورهای SYS و USR
- 85. آشنایی با زبان اسمبلی (Assembly)
- 86. نصب و راهاندازی مفسر BASIC
- 87. استفاده از ویرایشگر متن
- 88. مستندسازی برنامه ها
- 89. به اشتراک گذاری کد
- 90. مباحث پیشرفته: مدیریت حافظه
- 91. مباحث پیشرفته: وقفه ها (Interrupts)
- 92. مباحث پیشرفته: دسترسی مستقیم به سخت افزار
- 93. بررسی کتابخانه های گرافیکی
- 94. استفاده از روال های آماده
- 95. بهره وری و نوشتن کد تمیز
- 96. تمرین و پروژههای عملی
- 97. مرور مفاهیم آموخته شده
- 98. نکات پایانی و جمعبندی
- 99. منابع و مراجع
- 100. موفقیت در برنامه نویسی BASIC
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Commodore BASIC
Commodore VIC-20
Retro Computing
آموزش BASIC
آموزش برنامهنویسی
برنامهنویسی BASIC
برنامهنویسی برای مبتدیان
توسعه نرمافزار
دوره آموزشی VIC-20
زبان BASIC
کامپیوترهای ۸ بیتی
کمودور VIC-20
مبانی برنامهنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.