کتاب صوتی جادوی کدنویسی با IBM BASIC: از مبانی تا ساخت اولین برنامه
جادوی کدنویسی با IBM BASIC: اولین قدم شما در دنیای برنامهنویسی جادوی کدنویسی با IBM BASIC: از مبانی تا ساخت اولین برنامه قدم در دنیای شگفتانگیز برنامهنویسی بگذارید! آیا تا به حال به این فکر کردهای...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جادوی کدنویسی با IBM BASIC: از مبانی تا ساخت اولین برنامه
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی و پایهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای کامپیوتر و برنامهنویسی
- 2. آشنایی با زبان برنامهنویسی BASIC و IBM BASIC
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه IBM BASIC
- 4. ساختار کلی یک برنامه BASIC
- 5. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
- 6. متغیرها: تعریف و استفاده از انواع داده (Integer, Single, Double, String)
- 7. عملگرهای محاسباتی (+, -, *, /, ^)
- 8. تقدم عملگرها و استفاده از پرانتز
- 9. دستور INPUT: دریافت داده از کاربر
- 10. دستور LET: انتساب مقدار به متغیرها
- 11. دستور REM: نوشتن توضیحات در کد
- 12. دستور END: پایان برنامه
- 13. دستور GOTO: پرش به خط خاصی از کد
- 14. دستور IF...THEN: شرطها و تصمیمگیری
- 15. عملگرهای مقایسهای (=, <>, <, >, <=, >=)
- 16. عملگرهای منطقی (AND, OR, NOT)
- 17. دستور IF...THEN...ELSE: شاخههای شرطی
- 18. دستور ON...GOTO: پرش شرطی چندگانه
- 19. حلقهها: دستور FOR...NEXT
- 20. کنترل حلقه: دستور STEP
- 21. حلقههای تودرتو
- 22. دستور WHILE...WEND: حلقه تا زمانی که شرط برقرار است
- 23. دستور DO...LOOP: انواع مختلف حلقههای DO
- 24. دستور EXIT FOR/WHILE/DO: خروج از حلقه
- 25. آرایهها: تعریف و استفاده از آرایههای یکبعدی
- 26. آرایهها: تعریف و استفاده از آرایههای دوبعدی
- 27. دستور DIM: تعریف ابعاد آرایه
- 28. مرتبسازی آرایهها: الگوریتم حبابی
- 29. جستجو در آرایهها: جستجوی خطی
- 30. رشتهها: کار با رشتهها و توابع رشتهای
- 31. توابع LEFT$, RIGHT$, MID$: استخراج بخشی از رشته
- 32. تابع LEN: طول رشته
- 33. تابع INSTR: جستجوی زیررشته
- 34. تابع STRING$: ساخت رشتهای از یک کاراکتر
- 35. تابع VAL: تبدیل رشته به عدد
- 36. تابع STR$: تبدیل عدد به رشته
- 37. تابع CHR$: تبدیل کد اسکی به کاراکتر
- 38. تابع ASC: تبدیل کاراکتر به کد اسکی
- 39. دستور GOSUB...RETURN: زیرروالها و توابع
- 40. تعریف و فراخوانی زیرروالها
- 41. متغیرهای محلی و سراسری
- 42. دستور CHAIN: اجرای برنامههای دیگر
- 43. دستور MERGE: ادغام دو برنامه
- 44. کار با فایلها: دستور OPEN و CLOSE
- 45. انواع فایلها: Sequential و Random
- 46. دستور WRITE#: نوشتن در فایلهای ترتیبی
- 47. دستور INPUT#: خواندن از فایلهای ترتیبی
- 48. دستور PRINT#: قالببندی خروجی در فایل
- 49. دستور FIELD: تعریف فیلدها در فایلهای تصادفی
- 50. دستور GET: خواندن رکورد از فایل تصادفی
- 51. دستور PUT: نوشتن رکورد در فایل تصادفی
- 52. کار با دیسک: دستور FILES
- 53. دستور KILL: حذف فایل
- 54. دستور NAME: تغییر نام فایل
- 55. : دستور MKDIR: ساخت دایرکتوری
- 56. : دستور CHDIR: تغییر دایرکتوری
- 57. : دستور RMDIR: حذف دایرکتوری
- 58. : دستور LOCATE: مکاننما در صفحه
- 59. : دستور CLS: پاک کردن صفحه
- 60. : دستور COLOR: تنظیم رنگ متن و پسزمینه
- 61. : دستور PSET: رسم نقطه
- 62. : دستور LINE: رسم خط
- 63. : دستور CIRCLE: رسم دایره و کمان
- 64. : دستور PAINT: رنگآمیزی ناحیه
- 65. : دستور SCREEN: تنظیم حالت صفحه نمایش
- 66. : دستور SOUND: تولید صدا
- 67. : دستور PLAY: پخش موسیقی
- 68. دستور INKEY$: دریافت یک کاراکتر از صفحه کلید بدون مکث
- 69. دستور TIMER: خواندن زمان سیستم
- 70. کار با پورتها: دستور INP و OUT
- 71. وقفه ها: معرفی و استفاده اولیه
- 72. تولید اعداد تصادفی: تابع RND
- 73. دستور RANDOMIZE: مقداردهی اولیه مولد اعداد تصادفی
- 74. کار با تاریخ و زمان: توابع DATE$ و TIME$
- 75. مدیریت خطا: دستور ON ERROR GOTO
- 76. بررسی انواع خطاها و نحوه مدیریت آنها
- 77. دیباگ کردن برنامه: استفاده از دستور STOP
- 78. دیباگ کردن برنامه: استفاده از دستور TRON و TROFF
- 79. بهینهسازی کد: بهبود سرعت و کارایی
- 80. مقدمهای بر برنامهنویسی ساختیافته
- 81. استفاده از نمودارهای جریان (Flowcharts)
- 82. مستندسازی کد: اهمیت و روشها
- 83. ایجاد منوهای تعاملی
- 84. پردازش متن: جستجو و جایگزینی
- 85. ساخت بازیهای ساده متنی
- 86. مقدمهای بر گرافیک پیشرفته
- 87. کار با رنگها و پالتها
- 88. انیمیشنهای ساده
- 89. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) ابتدایی
- 90. اتصال به پایگاه داده (مقدماتی)
- 91. برنامهنویسی شبکه (مقدماتی)
- 92. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا
- 93. استفاده از کتابخانههای خارجی (مقدماتی)
- 94. تبدیل برنامههای BASIC به فایل اجرایی
- 95. نکات پیشرفته در بهینهسازی کد
- 96. پروژه نهایی: ساخت یک برنامه کاربردی کامل
- 97. تحلیل و بررسی کد پروژههای نمونه
- 98. منابع و مراجع تکمیلی برای یادگیری بیشتر BASIC
- 99. آینده زبان BASIC و کاربردهای آن
- 100. بررسی زبانهای برنامهنویسی مشابه BASIC
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Basic
Beginner Programming
Code
Computer
first program
IBM
IBM BASIC
Programming
آموزش برنامهنویسی
برنامهنویسی
برنامهنویسی مقدماتی
جادوی کدنویسی
ساخت برنامه
کامپیوتر
کدنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.