کتاب صوتی راهکارهای پیشرفته در برنامهنویسی گرافیک سهبعدی با رویکرد حل مسئله
راهکارهای پیشرفته در برنامهنویسی گرافیک سهبعدی: حل مسائل عملی | دوره جامع راهکارهای پیشرفته در برنامهنویسی گرافیک سهبعدی: از تئوری تا عمل آیا رویای خلق دنیاهای سهبعدی خیرهکننده را در سر دارید؟ آ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهکارهای پیشرفته در برنامهنویسی گرافیک سهبعدی با رویکرد حل مسئله
موضوع کلی: برنامهنویسی گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: حل مسائل عملی در گرافیک سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی هندسه در گرافیک سهبعدی
- 2. بردارهای دو بعدی و سهبعدی
- 3. عملیات روی بردارها
- 4. ماتریسها و تبدیلهای خطی
- 5. ماتریسهای انتقال
- 6. ماتریسهای دوران
- 7. ماتریسهای مقیاس
- 8. ترکیب تبدیلها
- 9. مختصات همگن
- 10. تبدیلهای پرسپکتیو
- 11. فضای دید (View Space)
- 12. فضای شیء (Object Space)
- 13. فضای جهان (World Space)
- 14. فضای صفحه تصویر (Screen Space)
- 15. دوربین در گرافیک سهبعدی
- 16. مدل دوربین پرسپکتیو
- 17. مدل دوربین ارتوگرافیک
- 18. تعریف bidang دید (Field of View)
- 19. نسبت ابعاد (Aspect Ratio)
- 20. صفحه برش نزدیک (Near Clipping Plane)
- 21. صفحه برش دور (Far Clipping Plane)
- 22. رندرینگ سهبعدی: مفاهیم اولیه
- 23. راسترایزاسیون (Rasterization)
- 24. مثلثبندی (Triangulation)
- 25. مراحل خط لوله رندرینگ (Rendering Pipeline)
- 26. شیدرها (Shaders)
- 27. شیدرهای راس (Vertex Shaders)
- 28. شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
- 29. مفاهیم نورپردازی
- 30. مدلهای نورپردازی پایهای
- 31. نور محیطی (Ambient Light)
- 32. نور نقطهای (Point Light)
- 33. نور جهتدار (Directional Light)
- 34. نور کانونی (Spotlight)
- 35. مدل فونگ (Phong Illumination Model)
- 36. مدل بلین-فونگ (Blinn-Phong Illumination Model)
- 37. محاسبه نور بازتابی (Specular Reflection)
- 38. محاسبه نور پراکنده (Diffuse Reflection)
- 39. محاسبه نور محیطی (Ambient Reflection)
- 40. رنگ و خواص مواد (Material Properties)
- 41. تکسچربندی (Texturing)
- 42. انواع تکسچرها
- 43. تکسچرهای رنگی (Albedo Textures)
- 44. تکسچرهای نرمال (Normal Maps)
- 45. تکسچرهای پراکنده (Roughness Maps)
- 46. تکسچرهای فلزی (Metallic Maps)
- 47. تکسچرهای براقیت (Specular Maps)
- 48. نقشهبرداری نرمال (Normal Mapping)
- 49. نقشهبرداری جابجایی (Displacement Mapping)
- 50. کوانتیزاسیون رنگ (Color Quantization)
- 51. فیلتر کردن تکسچر (Texture Filtering)
- 52. Mipmapping
- 53. نمونهبرداری آنیزوتروپیک (Anisotropic Sampling)
- 54. شفافیت (Transparency)
- 55. مات کردن (Alpha Blending)
- 56. مات کردن اضافه (Additive Blending)
- 57. مات کردن ضربی (Multiplicative Blending)
- 58. رندرینگ متریالهای شفاف
- 59. تکنیکهای سایهزنی (Shading Techniques)
- 60. سایهزنی تخت (Flat Shading)
- 61. سایهزنی گورود (Gouraud Shading)
- 62. سایهزنی فونگ (Phong Shading)
- 63. سایهزنی PBR (Physically Based Rendering)
- 64. مدلهای PBR
- 65. استفاده از متغیرهای PBR
- 66. رندرینگ در زمان واقعی (Real-time Rendering)
- 67. بهینهسازی عملکرد
- 68. استفاده از GPU
- 69. رندرینگ تاخیر (Deferred Rendering)
- 70. رندرینگ پیشرو (Forward Rendering)
- 71. محدودیتهای رندرینگ تاخیر
- 72. تکنیکهای حذف سطوح پنهان (Hidden Surface Removal)
- 73. بافر عمق (Depth Buffer)
- 74. حذف سطوح پنهان زوکر (Z-buffer)
- 75. پنهانسازی هوای (Occlusion Culling)
- 76. انتخاب سطح جزئیات (Level of Detail - LOD)
- 77. تحلیل هندسه
- 78. سطوح کنترلی (Control Surfaces)
- 79. نورپردازی پیشرفته
- 80. نقشهبرداری سایه (Shadow Mapping)
- 81. نقشهبرداری نرمال سایه (Shadow Normal Mapping)
- 82. نقشهبرداری رادیانس (Radiance Mapping)
- 83. پرتو ردیابی (Ray Tracing)
- 84. نورپردازی جهانی (Global Illumination)
- 85. نورپردازی بازتابی (Reflective Illumination)
- 86. نورپردازی شکست (Refractive Illumination)
- 87. روشهای تقریبی نورپردازی جهانی
- 88. ککست (Radiosity)
- 89. نورپردازی کاذب (Fake Lighting)
- 90. فضاهای رنگی (Color Spaces)
- 91. فضای رنگی RGB
- 92. فضای رنگی HSV
- 93. فضای رنگی HSL
- 94. تبدیل بین فضاهای رنگی
- 95. تکنیکهای بهبود کیفیت تصویر
- 96. anti-aliasing
- 97. سوسل (SSAA)
- 98. msaa (MSAA)
- 99. تاکسل (TAA)
- 100. پرتو در زمان واقعی (Real-time Ray Tracing)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
3D graphics programming
Advanced Graphics Programming
Computer Graphics Programming
Computer Graphics Solutions
Graphics Optimization
Graphics programming solutions
Problem Solving Graphics
Real-time Graphics
برنامهنویسی گرافیک سهبعدی
حل مسئله گرافیک
راهکارهای پیشرفته گرافیک
رندرینگ سه بعدی
شیدرها
گرافیک کامپیوتری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.