کتاب صوتی تسلط بر 68000: از معماری تا برنامهنویسی اسمبلی و تعامل با سختافزار
تسلط بر 68000: از معماری تا برنامهنویسی اسمبلی و تعامل با سختافزار آیا میخواهید اسرار درونی کامپیوترها را کشف کنید؟ با تسلط بر 68000 وارد دنیای شگفتانگیز معماری سختافزار و برنامهنویسی سطح پایین ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر 68000: از معماری تا برنامهنویسی اسمبلی و تعامل با سختافزار
موضوع کلی: مهندسی سختافزار و برنامهنویسی سطح پایین
موضوع میانی: معماری میکروپروسسورها و برنامهنویسی زبان اسمبلی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مهندسی سختافزار و برنامهنویسی سطح پایین
- 2. تاریخچه و اهمیت خانواده میکروپروسسورهای 68000
- 3. مفاهیم بنیادی معماری کامپیوتر: CPU، حافظه و گذرگاه
- 4. سیستمهای عددی: باینری، هگزادسیمال و دهدهی
- 5. نمایش دادهها: بیت، بایت، کلمه و کلمه بلند (Long Word)
- 6. تبدیل بین سیستمهای عددی
- 7. اعداد علامتدار و نمایش مکمل دو
- 8. نمایش کاراکترها: کدهای اسکی (ASCII)
- 9. مقدمهای بر زبان اسمبلی و زبان ماشین
- 10. معرفی ابزارهای توسعه: اسمبلر، لینکر و شبیهساز
- 11. معماری داخلی 68000: یک نگاه کلی
- 12. رجیسترهای داده (D0-D7)
- 13. رجیسترهای آدرس (A0-A6) و اشارهگر پشته (A7)
- 14. رجیستر وضعیت (Status Register) و فلگهای شرطی (CCR)
- 15. بخش کنترلی رجیستر وضعیت: بیتهای تریس، سوپروایزر و وقفه
- 16. شمارنده برنامه (Program Counter) و نقش آن
- 17. سازماندهی حافظه و فضای آدرسدهی 24 بیتی
- 18. همترازی دادهها در حافظه (Data Alignment)
- 19. مجموعه دستورالعملهای 68000: یک نمای کلی
- 20. مفهوم حالتهای آدرسدهی (Addressing Modes)
- 21. حالت آدرسدهی مستقیم رجیستر داده و آدرس
- 22. حالت آدرسدهی مستقیم مطلق کوتاه و بلند (Absolute Short/Long)
- 23. حالت آدرسدهی غیرمستقیم رجیستر آدرس
- 24. آدرسدهی غیرمستقیم با پسافزایش (Post-increment)
- 25. آدرسدهی غیرمستقیم با پیشکاهش (Pre-decrement)
- 26. آدرسدهی غیرمستقیم با جابجایی (Displacement)
- 27. آدرسدهی غیرمستقیم اندیسدار (Indexed)
- 28. حالت آدرسدهی فوری (Immediate)
- 29. آدرسدهی مبتنی بر شمارنده برنامه (PC Relative)
- 30. مقایسه و کاربرد حالتهای مختلف آدرسدهی
- 31. ساختار یک برنامه اسمبلی: دستورات، برچسبها و توضیحات
- 32. دستورالعملهای اسمبلر (Assembler Directives): ORG, DC, DS, EQU
- 33. اولین برنامه: "سلام دنیا" در شبیهساز
- 34. دستورالعملهای انتقال داده: MOVE و انواع آن
- 35. دستورالعملهای تخصصی انتقال داده: MOVEA, MOVEM, MOVEQ
- 36. دستورالعملهای حساب صحیح: ADD, ADDI, ADDQ, ADDX
- 37. دستورالعملهای حساب صحیح: SUB, SUBI, SUBQ, SUBX
- 38. سایر دستورالعملهای حسابی: NEG, NEGX, CLR, EXT
- 39. دستورالعملهای منطقی: AND, ANDI
- 40. دستورالعملهای منطقی: OR, ORI
- 41. دستورالعملهای منطقی: EOR, EORI
- 42. دستورالعمل منطقی: NOT
- 43. دستورالعملهای شیفت و چرخش: LSL, LSR
- 44. دستورالعملهای شیفت و چرخش: ASL, ASR
- 45. دستورالعملهای شیفت و چرخش: ROL, ROR
- 46. دستورالعملهای شیفت و چرخش با بیت توسعه: ROXL, ROXR
- 47. دستورالعملهای مقایسه: CMP, CMPI, CMPA, CMPM
- 48. دستورالعمل TST و تأثیر آن بر فلگها
- 49. دستورالعملهای انشعاب شرطی (Bcc): BEQ, BNE
- 50. سایر دستورالعملهای انشعاب شرطی: BGT, BLT, BGE, BLE
- 51. دستورالعملهای انشعاب بدون شرط: BRA, JMP
- 52. ایجاد حلقهها با دستورات انشعاب
- 53. دستورالعمل پیشرفته حلقهها: DBcc
- 54. مفهوم زیربرنامهها و مزایای آن
- 55. فراخوانی زیربرنامهها: BSR و JSR
- 56. بازگشت از زیربرنامهها: RTS
- 57. مفهوم پشته (Stack) و کاربردهای آن
- 58. عملکرد اشارهگر پشته (Stack Pointer) در 68000
- 59. ارسال پارامتر به زیربرنامهها از طریق رجیسترها
- 60. ارسال پارامتر به زیربرنامهها از طریق پشته
- 61. متغیرهای محلی و قاب پشته (Stack Frame)
- 62. دستورالعملهای LINK و UNLK برای مدیریت قاب پشته
- 63. کار با آرایهها و دسترسی به عناصر آن
- 64. پردازش رشتههای کاراکتری خاتمهیافته با نال (Null-terminated Strings)
- 65. دستورالعملهای کار با بیتها: BTST, BSET, BCLR, BCHG
- 66. ضرب عدد صحیح بدون علامت: MULU
- 67. ضرب عدد صحیح علامتدار: MULS
- 68. تقسیم عدد صحیح بدون علامت: DIVU
- 69. تقسیم عدد صحیح علامتدار: DIVS
- 70. کار با اعداد BCD و دستورالعملهای ABCD, SBCD
- 71. برنامهنویسی بازگشتی (Recursive Programming)
- 72. حالت کاربر (User Mode) در مقابل حالت سرپرست (Supervisor Mode)
- 73. مقدمهای بر استثناها (Exceptions) و پردازش آنها
- 74. مبانی گذرگاه سیستم: آدرس، داده و کنترل
- 75. سیگنالهای کنترلی گذرگاه: AS, UDS, LDS, R/W
- 76. چرخههای خواندن و نوشتن از حافظه
- 77. سیگنال تأیید انتقال داده (DTACK) و حالت انتظار (Wait State)
- 78. ورودی/خروجی حافظهنگاشت (Memory-Mapped I/O)
- 79. رمزگشایی آدرس (Address Decoding) برای حافظه و دستگاههای جانبی
- 80. معرفی تراشههای جانبی عمومی (PIO, SIO, Timers)
- 81. برنامهنویسی ورودی/خروجی موازی با 68230 PI/T
- 82. راهاندازی پورتهای موازی به عنوان ورودی و خروجی
- 83. تکنیک Polling برای بررسی وضعیت ورودی
- 84. ارتباط سریال ناهمگام و مفاهیم آن (Baud Rate, Parity, Stop Bits)
- 85. برنامهنویسی رابط سریال با 6850 ACIA
- 86. مفهوم وقفهها (Interrupts) و تفاوت آن با Polling
- 87. بردار استثناها و جدول بردار وقفه
- 88. سطوح اولویت وقفه و ماسک کردن آنها
- 89. چرخه تصدیق وقفه (Interrupt Acknowledge Cycle)
- 90. نوشتن یک روال خدماتی وقفه (Interrupt Service Routine - ISR)
- 91. استثناهای داخلی: آدرس نامعتبر، دستورالعمل غیرمجاز
- 92. تلهها (TRAP) و کاربرد آنها برای فراخوانیهای سیستمی
- 93. دسترسی مستقیم به حافظه (DMA) و کنترلر DMA
- 94. طراحی یک سیستم حداقلی مبتنی بر 68000
- 95. نقش حافظه ROM و RAM در یک سیستم نهفته
- 96. فرآیند بازنشانی (Reset) و بردارهای اولیه
- 97. تکنیکهای اشکالزدایی نرمافزاری با شبیهساز
- 98. تکنیکهای اشکالزدایی سختافزاری با تحلیلگر منطقی
- 99. مروری بر اعضای پیشرفتهتر خانواده 68k (68010, 68020, 68030, 68040)
- 100. تفاوتهای کلیدی 68000 با معماریهای مدرن (RISC vs CISC)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
68000
68000 Assembly
Assembly Language
Computer Architecture
Computer Engineering
Embedded Programming
embedded systems
Hardware Interfacing
low-level programming
Microprocessor Architecture
Processor Design
Programming
برنامهنویسی اسمبلی
معماری میکروپروسسور
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.