کتاب صوتی کالبدشکافی توسعه مکینتاش: اصول طراحی و کدنویسی نرمافزارهای انقلابی
کالبدشکافی توسعه مکینتاش: خلق نرمافزارهای انقلابی در دنیای macOS کالبدشکافی توسعه مکینتاش: خلق نرمافزارهای انقلابی در دنیای macOS آیا رویای ساختن نرمافزارهای قدرتمند و کاربرپسند برای macOS را در سر...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کالبدشکافی توسعه مکینتاش: اصول طراحی و کدنویسی نرمافزارهای انقلابی
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار پلتفرممحور
موضوع میانی: توسعه نرمافزار در اکوسیستمهای با رابط کاربری گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. بخش اول: مبانی و فلسفه مکینتاش**
- 2. مقدمهای بر مهندسی نرمافزار پلتفرممحور
- 3. میراث مکینتاش: از لیسا تا macOS Sonoma
- 4. فلسفه مکینتاش: راهنمای رابط کاربری انسانی (HIG)
- 5. پارادایم رویدادمحور: واژگونی کنترل
- 6. آناتومی یک برنامه مکینتاش: از راهاندازی تا حلقه اصلی
- 7. جعبهابزار (The Toolbox): قلب تپنده سیستمعامل کلاسیک
- 8. از پاسکال و اسمبلی تا Objective-C و Swift
- 9. معرفی محیط توسعه Xcode و ابزارهای آن
- 10. مفهوم چارچوب (Framework): AppKit در برابر SwiftUI
- 11. ساخت اولین برنامه: سلام، مکینتاش
- 12. ساختار یک پروژه Xcode: فایلها، اهداف و تنظیمات
- 13. دیباگ مقدماتی: نقاط شکست و بازرسی متغیرها
- 14. بخش دوم: مدیریت حافظه و منابع**
- 15. مدیر حافظه (Memory Manager): دستهها (Handles) در برابر اشارهگرها (Pointers)
- 16. جهنم اشارهگرهای معلق و خطاهای باس
- 17. مدیریت حافظه مدرن: شمارش خودکار ارجاع (ARC)
- 18. چرخههای ارجاع قوی و نحوه شکستن آنها با weak و unowned
- 19. مدیر منابع (Resource Manager): جداسازی کد از داده
- 20. میراث مدیر منابع: بستهها (Bundles) و کاتالوگهای دارایی (Asset Catalogs)
- 21. کار با انواع دادههای پایه: از رشتهها تا مجموعهها
- 22. مفهوم Nil و مدیریت مقادیر اختیاری (Optionals) در Swift
- 23. بخش سوم: گرافیک و ترسیم**
- 24. جادوی QuickDraw: مدل گرافیکی اصلی مکینتاش
- 25. پورتهای گرافیکی (GrafPorts) و دنیای پیکسلی
- 26. سیستمهای مختصات: از Global تا Local
- 27. گرافیک مدرن: مقدمهای بر Core Graphics
- 28. مسیرها، اشکال و رنگها در Core Graphics
- 29. مدل نقاش: متد ()draw و بهروزرسانیهای نامعتبر
- 30. کار با تصاویر و بیتمپها: NSImage
- 31. قدرت لایهها: مقدمهای بر Core Animation
- 32. شتابدهی سختافزاری: از Quartz Extreme تا Metal
- 33. بخش چهارم: پنجرهها، نماها و کنترلها**
- 34. مدیر پنجره (Window Manager): مدیریت فضای کاری روی صفحه
- 35. کالبدشکافی NSWindow: پنجرهها در AppKit
- 36. چرخه حیات یک پنجره: ایجاد، نمایش و بسته شدن
- 37. مفهوم View و سلسلهمراتب آن (View Hierarchy)
- 38. نماهای سفارشی: پیادهسازی یک NSView از ابتدا
- 39. مدیر کنترل (Control Manager): عناصر استاندارد UI
- 40. کنترلهای مدرن AppKit: از NSButton تا NSSlider
- 41. نماهای مبتنی بر داده: NSTableView و NSCollectionView
- 42. استفاده از Auto Layout برای طراحی رابطهای کاربری واکنشگرا
- 43. پشتهها و محدودیتها: ساخت UIهای پیچیده به صورت بصری
- 44. مدیر گفتگو (Dialog Manager) و هشدارهای مودال
- 45. استفاده از NSAlert و پنلهای استاندارد (Open, Save)
- 46. بخش پنجم: مدیریت رویدادها**
- 47. مدیر رویداد (Event Manager) و حلقه اصلی رویداد
- 48. کالبدشکافی یک NSEvent: از کلیک ماوس تا فشار کلید
- 49. زنجیره پاسخدهی (Responder Chain): مسیر یک رویداد
- 50. پردازش رویدادهای ماوس: mouseDown, mouseDragged, mouseUp
- 51. پردازش رویدادهای صفحهکلید و Key-Value Coding
- 52. مدیر منو (Menu Manager): طراحی تعاملات استاندارد
- 53. ساخت منوهای اصلی و منوهای متنی (Contextual Menus)
- 54. فعال و غیرفعال کردن آیتمهای منو به صورت پویا
- 55. الگوی طراحی هدف-عمل (Target-Action)
- 56. الگوی طراحی نماینده (Delegate): قلب تپنده AppKit
- 57. بخش ششم: معماری برنامه**
- 58. الگوی طراحی Model-View-Controller (MVC) در عمل
- 59. معماری مبتنی بر سند (Document-Based Applications)
- 60. کلاسهای NSDocument و NSDocumentController
- 61. مدیریت وضعیت سند: ذخیره، بارگذاری و ویرایش
- 62. اتصال دادهها (Data Binding) با استفاده از Cocoa Bindings
- 63. الگوی مشاهدهگر (Observer) و مرکز اعلان (NotificationCenter)
- 64. مدیریت تنظیمات کاربر با UserDefaults
- 65. سریالسازی اشیاء: آرشیو کردن با NSCoder و Codable
- 66. بخش هفتم: کار با متن و داده**
- 67. موتور قدرتمند TextEdit: کار با NSTextView
- 68. متن استایلدار: کار با NSAttributedString
- 69. چاپ: از مدیر چاپ (Print Manager) تا NSPrintOperation
- 70. فونتها و تایپوگرافی در مک
- 71. بینالمللیسازی (Internationalization) و محلیسازی (Localization)
- 72. قالببندی دادهها: کار با Formatterها برای اعداد، تاریخ و ارز
- 73. بخش هشتم: فایلها، شبکه و همروندی**
- 74. مدیر فایل (File Manager): کار با فایلها و دایرکتوریها
- 75. مفهوم Sandboxing و امنیت برنامه
- 76. دسترسی به فایلهای خارج از Sandbox با Powerbox
- 77. تعریف انواع سند سفارشی (Uniform Type Identifiers)
- 78. اصول شبکهسازی: کار با URLSession
- 79. پردازش دادههای JSON و XML
- 80. مقدمهای بر همروندی (Concurrency): از Grand Central Dispatch تا Swift Concurrency
- 81. جلوگیری از مسدود شدن UI با اجرای وظایف در پسزمینه
- 82. بخش نهم: ویژگیهای پیشرفته و مدرن**
- 83. پیادهسازی کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
- 84. کار با Pasteboard برای عملیات کپی و چسباندن
- 85. طراحی برای حالت تاریک (Dark Mode)
- 86. دسترسیپذیری (Accessibility): طراحی برای همه
- 87. ارتباط بین برنامهها (Inter-Process Communication) با XPC
- 88. آشنایی با SwiftUI: پارادایم اعلانی برای UI
- 89. ترکیب SwiftUI و AppKit در یک برنامه
- 90. استفاده از فریمورکهای سیستمی: نقشه، مخاطبین و تقویم
- 91. بخش دهم: اشکالزدایی، بهینهسازی و انتشار**
- 92. ذهنیت یک دیباگر: هنر یافتن باگ
- 93. اشکالزدایی پیشرفته با LLDB و دستورات آن
- 94. پروفایلسنجی عملکرد با Instruments
- 95. شناسایی و رفع نشتی حافظه (Memory Leaks)
- 96. بهینهسازی رسم و پاسخگویی رابط کاربری
- 97. اشکالزدایی مشکلات Auto Layout
- 98. برنامهنویسی تدافعی، مدیریت خطا و Assertions
- 99. آمادهسازی و انتشار برنامه در Mac App Store
- 100. امضای کد (Code Signing) و Notarization
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Cocoa Programming
Coding Practices
Design Principles
GUI development
How to Write Macintosh Software
Macintosh Software Development
macOS Development
Objective-C
Platform Engineering
Swift
برچسبها: توسعه مکینتاش
رابط کاربری گرافیکی
کالبدشکافی نرمافزار
مهندسی نرمافزار
نرمافزار انقلابی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.