کتاب صوتی رمزگشایی هسته سیستمعامل Amiga: راهنمای مرجع ROM Kernel
دوره رمزگشایی هسته سیستمعامل Amiga: راهنمای مرجع ROM Kernel رمزگشایی هسته سیستمعامل Amiga: راهنمای مرجع ROM Kernel سفری عمیق به قلب یکی از پیشگامترین سیستمعاملهای تاریخ کامپیوتر معرفی دوره: درواز...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره رمزگشایی هسته سیستمعامل Amiga: راهنمای مرجع ROM Kernel
موضوع کلی: برنامهنویسی سیستمهای تعبیهشده
موضوع میانی: معماری و برنامهنویسی Amiga
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر معماری Amiga و سیستمعامل Workbench
- 2. نگاهی به چیپستهای سفارشی Amiga: Agnus, Denise, Paula
- 3. پردازنده Motorola 68000: معماری و مجموعه دستورات
- 4. سازماندهی حافظه در Amiga: نقش Ram و Chip RAM
- 5. مقدمهای بر هسته سیستمعامل Exec
- 6. مفاهیم اولیه Exec: گرهها (Nodes)، لیستها (Lists) و ساختارهای داده
- 7. مدیریت حافظه در Exec: تخصیص و آزادسازی Memory
- 8. واسط Exec: فراخوانی توابع کتابخانهای (Libraries)
- 9. برنامهنویسی مولتیتاسکینگ (Multitasking) در Amiga
- 10. مدیریت وظایف (Tasks): ایجاد، اولویتبندی و تعلیق وظایف
- 11. مفاهیم فرستنده و گیرنده: پورتهای پیام (Message Ports)
- 12. ارسال و دریافت پیام بین وظایف
- 13. کنترل جریان: سیگنالها (Signals)
- 14. Semaphores: همگامسازی وظایف
- 15. مدیریت منابع: دسترسی انحصاری به منابع سیستم
- 16. مدیریت خطا و استثناها در Exec
- 17. کتابخانهها و دستگاهها (Devices): واسط استاندارد
- 18. مدیریت کتابخانهها: باز کردن و بستن
- 19. سیستم هشدار (Alert) در Exec
- 20. استفاده از توابع اشکالزدایی (Debugging) Exec
- 21. مقدمهای بر زیرسیستم Graphics
- 22. Buffers و Rasters: نمایش پیکسلی
- 23. حالتهای گرافیکی (Display Modes) و عمق رنگ (Color Depth)
- 24. رنگها و پالتها در Amiga
- 25. ویوپورتها (Viewports) و نحوه سازماندهی نمایش
- 26. Screens: مدیریت محیطهای گرافیکی مستقل
- 27. ساختار ViewPort و Screen در حافظه
- 28. توابع اولیه رسم (Graphics Primitives): نقطه، خط، مستطیل
- 29. Blitter: شتابدهنده سختافزاری گرافیک
- 30. استفاده از Blitter برای انتقال داده و رسم سریع
- 31. رسم چندضلعیها و نواحی پر (Filled Areas)
- 32. مدیریت قلمها (Fonts) و رسم متن (Text)
- 33. قلمهای بیتمپ (Bitmap Fonts) و DiskFont
- 34. Sprites: متحرکسازی سختافزاری
- 35. Bob (Blitter OBject): متحرکسازی نرمافزاری با Blitter
- 36. مدیریت Cursor ماوس
- 37. Animation: مفاهیم و تکنیکها
- 38. رنگهای سهبعدی و نیمهشفافیت (Half-Bright)
- 39. دستکاری بیتمپها (Bitmaps)
- 40. ایجاد و ویرایش ماسکهای گرافیکی
- 41. مقدمهای بر کتابخانه Intuition: واسط کاربری
- 42. Screens در Intuition: نمایش محیط کاربری
- 43. Windows: مدیریت پنجرهها و اجزای آنها
- 44. Gadgets: دکمهها، اسلایدرها و عناصر تعاملی
- 45. انواع Gadget و نحوه تعریف آنها
- 46. منوها (Menus): ساختار و مدیریت
- 47. آیتمهای منو و میانبرها
- 48. رویدادهای ورودی (Input Events): ماوس و صفحه کلید
- 49. ساختار InputEvent و پردازش آن
- 50. Requesterها: پنجرههای پیام و هشدار
- 51. مدیریت پورتهای پیام Intuition
- 52. ارتباط بین برنامه و Intuition
- 53. ساخت رابط کاربری استاندارد با Intuition
- 54. مفاهیم Pointer (اشارهگر) و Mouse
- 55. مدیریت فعال و غیرفعال شدن پنجرهها
- 56. ایجاد و مدیریت ScrollBarها
- 57. GadgetTools: ابزاری برای ساخت Gadgetهای پیچیدهتر
- 58. مدیریت کشیدن و رها کردن (Drag and Drop) (مفاهیم اولیه)
- 59. تنظیمات پیشفرض و سفارشیسازی Intuition
- 60. نوشتن برنامههای Event-driven
- 61. مقدمهای بر سیستم Device در AmigaOS
- 62. ساختار Device و Unit
- 63. باز کردن (OpenDevice) و بستن (CloseDevice) دستگاهها
- 64. ارسال فرمان به دستگاهها (DoIO)
- 65. مدیریت درخواستهای I/O (IORequests)
- 66. دستگاه Disk: خواندن و نوشتن بلوکها
- 67. دستگاه Keyboard: دریافت ورودی صفحه کلید
- 68. دستگاه Mouse/GamePort: خواندن ورودی ماوس و جویاستیک
- 69. دستگاه Audio: تولید و پخش صدا
- 70. سمپلهای صوتی (Samples) و سنتز صدا
- 71. دستگاه Printer: ارسال خروجی به چاپگر
- 72. دستگاه Serial: ارتباط از طریق پورت سریال
- 73. دستگاه Parallel: ارتباط از طریق پورت موازی
- 74. ساخت یک Device اختصاصی (مفاهیم کلی)
- 75. مدیریت خطا در عملیات I/O
- 76. زمانبندی (Timing) و تاخیرها در دستگاهها
- 77. استفاده از Timer Device
- 78. مدیریت حافظه Direct Memory Access (DMA)
- 79. وقایع (Interrupts): ساختار و مدیریت
- 80. سطوح وقفه (Interrupt Levels) و بردارها (Vectors)
- 81. مقدمهای بر کتابخانه DOS
- 82. مدیریت فایلها: باز کردن، بستن، خواندن، نوشتن
- 83. مدیریت دایرکتوریها: ایجاد، حذف، لیست کردن
- 84. مفاهیم Volume (دیسک) و Lock (قفل)
- 85. واسط FileHandle و ساختار FileInfoBlock
- 86. تغییر مسیرها و نامها
- 87. عملیات بر روی فایلها: کپی، انتقال، حذف
- 88. تخصیص حافظه برای فایلها: Block Allocation
- 89. ساختار FFS (Fast File System) (مفاهیم کلی)
- 90. فرمتبندی دیسکها
- 91. مدیریت خطاهای DOS
- 92. استفاده از RAM Disk
- 93. مدیریت Buffering و Cache در DOS
- 94. مفاهیم Handler در DOS: فایل سیستمهای سفارشی
- 95. Workbench: واسط گرافیکی فایل سیستم
- 96. آرشیو کردن و فشردهسازی فایلها (مفاهیم)
- 97. مدیریت BootBlock
- 98. نکات پیشرفته: استفاده از Raw Disk Device
- 99. بهینهسازی عملکرد I/O دیسک
- 100. جمعبندی: آینده برنامهنویسی Amiga و سیستمعاملهای قدیمی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Amiga
Amiga Programming
Amiga ROM Kernel Reference Manual
Embeeded Systems
OS Development
ROM Kernel
برنامهنویسی Amiga
برنامهنویسی سیستم
برنامهنویسی سیستمهای تعبیهشده
برنامهنویسی کرنل
توسعه سیستمعامل
راهنمای Amiga
سیستمعامل Amiga
معماری Amiga
هسته سیستمعامل
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.