کتاب صوتی رازهای ZX-81: راهنمای کامل برنامهنویسی و استفاده از ماشین تایمشیرینگ!
دوره رازهای ZX-81: راهنمای کامل برنامهنویسی و استفاده از ماشین تایمشیرینگ! رازهای ZX-81: راهنمای کامل برنامهنویسی و استفاده از ماشین تایمشیرینگ! سفری به قلب عصر طلایی کامپیوترها: قدرت خلاقیت خود ر...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره رازهای ZX-81: راهنمای کامل برنامهنویسی و استفاده از ماشین تایمشیرینگ!
موضوع کلی: برنامهنویسی و استفاده از کامپیوترهای خانگی کلاسیک
موضوع میانی: آموزش زبان BASIC در ZX-81
📋 سرفصلهای دوره
- 1. رازهای ZX-81: سفری به دهه ۸۰ میلادی
- 2. نگاهی به سختافزار ZX-81: اجزا و ویژگیها
- 3. نصب و راهاندازی: آمادهسازی ZX-81 برای کار
- 4. آشنایی با صفحه کلید منحصربهفرد ZX-81
- 5. اولین گامها: روشن کردن و تایپ دستورات ساده
- 6. مقدمهای بر محیط برنامهنویسی BASIC
- 7. درک مفهوم "تایمشیرینگ" (SLOW و FAST)
- 8. تفاوتهای عملی بین حالت SLOW و FAST
- 9. ویرایش خطوط برنامه: اصول و تکنیکها
- 10. نشانگرها (Cursors) و حالتهای ورودی
- 11. دستور PRINT: نمایش متن و مقادیر
- 12. دستور CLS: پاک کردن صفحه نمایش
- 13. دستور NEW: پاک کردن برنامه و متغیرها
- 14. ذخیره برنامهها روی نوار کاست: دستور SAVE
- 15. بارگذاری برنامهها از نوار کاست: دستور LOAD
- 16. دستور RUN: اجرای برنامه
- 17. دستور LIST: مشاهده کد برنامه
- 18. اعداد در ZX-81: صحیح و اعشاری
- 19. معرفی متغیرها: نامگذاری و انواع
- 20. دستور LET: انتساب مقادیر به متغیرها
- 21. انواع داده در BASIC: عددی و رشتهای
- 22. عملگرهای حسابی و ترتیب عملیات
- 23. استفاده از پرانتزها برای کنترل عملیات
- 24. عملگرهای مقایسهای: منطق شرطی
- 25. دستور REM: افزودن توضیحات به کد
- 26. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
- 27. دریافت چندین ورودی در یک خط INPUT
- 28. ورودی رشتهای با دستور INPUT
- 29. دستور PRINT AT: کنترل مکان چاپ
- 30. چاپ کاراکترهای گرافیکی Block
- 31. استفاده از INVERSE برای چاپ معکوس
- 32. کنترل حرکت صفحه: دستور SCROLL
- 33. کد کاراکترها و CHR$: نمایش هر کاراکتری
- 34. CODE: دریافت کد اسکی یک کاراکتر
- 35. طول رشته: تابع LEN
- 36. برش رشتهها: استخراج بخشی از رشته (Slicing)
- 37. الحاق رشتهها: چسباندن رشتهها به هم
- 38. تبدیل عدد به رشته: تابع STR$
- 39. تبدیل رشته به عدد: تابع VAL
- 40. دستور GOTO: پرش غیرمشروط در برنامه
- 41. ایجاد حلقههای بینهایت با GOTO
- 42. دستور IF...THEN: شرطهای ساده
- 43. دستور IF...THEN با چندین دستور در یک خط
- 44. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
- 45. حلقههای FOR...NEXT: ساختار و کاربرد
- 46. استفاده از STEP در حلقههای FOR...NEXT
- 47. حلقههای FOR...NEXT تو در تو (Nested Loops)
- 48. دستور GOSUB...RETURN: برنامهنویسی ماژولار
- 49. استفاده از چندین GOSUB و بازگشت
- 50. دستور ON GOTO/GOSUB: پرشهای شرطی پیشرفته
- 51. دستور STOP: توقف موقت اجرای برنامه
- 52. دستور CONT: ادامه اجرای برنامه متوقف شده
- 53. دستور PAUSE: مکث در نمایش خروجی
- 54. تولید اعداد تصادفی: RANDOMIZE و RND
- 55. معرفی آرایهها (Arrays): سازماندهی دادهها
- 56. تعریف آرایهها با دستور DIM
- 57. آرایههای یکبعدی: بردارها (Vectors)
- 58. آرایههای دوبعدی: ماتریسها (Matrices)
- 59. آرایههای رشتهای: ذخیره مجموعهای از رشتهها
- 60. دستور CLEAR: پاک کردن تمام متغیرها
- 61. بررسی حافظه آزاد: تابع FRE
- 62. نقشه حافظه (Memory Map) در ZX-81
- 63. دستور PEEK: خواندن بایت از حافظه
- 64. دستور POKE: نوشتن بایت در حافظه
- 65. کاراکترست ZX-81: جزئیات و استفاده خلاقانه
- 66. PLOTTING: شبیهسازی پیکسلها با کاراکترها
- 67. رسم خطوط و اشکال ساده با کاراکترهای Block
- 68. ایجاد انیمیشنهای ساده با جابجایی کاراکترها
- 69. تکنیکهای نمایش سریع برای حالت SLOW
- 70. برنامهنویسی نمایش بدون فلیکر (Flicker-free Display)
- 71. طراحی کاراکترهای سفارشی با POKE (پیشرفته)
- 72. مبانی بازیسازی در ZX-81: حرکت و تشخیص برخورد
- 73. ساخت بازیهای متنی و نیمهگرافیکی
- 74. درک پیامهای خطا در ZX-81
- 75. انواع خطاها: Syntax, Runtime, Logic
- 76. تکنیکهای اشکالزدایی (Debugging)
- 77. استفاده از PRINT برای ردیابی مقادیر
- 78. بهینهسازی کد برای سرعت اجرا
- 79. بهینهسازی کد برای مصرف حافظه
- 80. استراتژیهای برنامهنویسی برای SLOW و FAST
- 81. نکات برنامهنویسی موثر و بهترین شیوهها (Best Practices)
- 82. ساختاردهی برنامههای بزرگ و پیچیده
- 83. مقدمهای بر زبان ماشین و دستور USR (فقط اشاره)
- 84. کاربرد ZX Printer: چاپ خروجی (مقدماتی)
- 85. اتصال به سختافزارهای جانبی (معرفی)
- 86. پروژه: ساخت یک ماشین حساب پایه
- 87. پروژه: طراحی یک برنامه مدیریت لیست (لیست خرید)
- 88. پروژه: پیادهسازی بازی "حدس عدد"
- 89. پروژه: ساخت یک بازی پازل ساده
- 90. پروژه: ایجاد یک دمو گرافیکی متحرک
- 91. برنامهنویسی منوها و سیستمهای ناوبری
- 92. شبیهسازهای ZX-81 و نحوه استفاده از آنها
- 93. جامعه آنلاین ZX-81 و منابع مفید
- 94. چالشهای برنامهنویسی در محدودیتهای سختافزاری
- 95. هنر برنامهنویسی رترو: خلاقیت با منابع کم
- 96. نکات پیشرفته برای استفاده از ROM
- 97. راهکارهای مواجهه با باگهای احتمالی سختافزار
- 98. پروژههای الهامبخش از برنامههای قدیمی ZX-81
- 99. توسعه فراتر از BASIC: نگاهی به آینده
- 100. جمعبندی: تسلط بر رازهای ZX-81
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Making the Most of Your Zx-81
ZX-81
ZX81 BASIC
ZX81 programming
آموزش BASIC
آموزش BASIC ZX-81
آموزش برنامهنویسی
برنامهنویسی ZX-81
برنامهنویسی کامپیوتر
زد ایکس 81
کامپیوترهای خانگی کلاسیک
کامپیوترهای قدیمی
ماشین تایمشیرینگ
نوستالژی کامپیوتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.