کتاب صوتی سفر به دهه ۸۰: راهنمای جامع کامپیوتر Commodore 64
سفر به دهه ۸۰: راهنمای جامع کامپیوتر Commodore 64 – دروازهای به دنیای دیجیتال گذشته! سفر به دهه ۸۰: راهنمای جامع کامپیوتر Commodore 64 دروازهای به دنیای دیجیتال گذشته و ریشههای فناوری مدرن! آیا تا ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره سفر به دهه ۸۰: راهنمای جامع کامپیوتر Commodore 64
موضوع کلی: تاریخچه و دنیای کامپیوترهای خانگی
موضوع میانی: کاوش عمیق در کامپیوترهای کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آغاز سفر: مقدمهای بر دنیای کامپیوترهای خانگی
- 2. کامپیوتر Commodore 64: افسانهای از دهه 80
- 3. تاریخچه کامپیوترهای خانگی: پیشگامان و نوآوریها
- 4. Commodore: تولد یک امپراتوری
- 5. معرفی Commodore 64: مشخصات فنی و ویژگیها
- 6. بررسی سختافزار C64: تراشهها و اجزا اصلی
- 7. پردازنده 6510: قلب تپنده C64
- 8. حافظه RAM و ROM: ذخیرهسازی و دسترسی
- 9. چیپ VIC-II: گرافیک و نمایشگر
- 10. چیپ SID: صدا و موسیقی
- 11. پورتها و اتصالات C64: جویاستیک، کارتریج، و...
- 12. راهاندازی C64: اتصال به تلویزیون و راهاندازی اولیه
- 13. سیستم عامل C64: Basic در مرکز توجه
- 14. دستورات Basic: شروعی بر برنامهنویسی
- 15. متغیرها و انواع داده در Basic
- 16. عملگرها و عبارات ریاضی در Basic
- 17. ساختارهای کنترلی: If-Then-Else و Loops
- 18. دستورات ورودی/خروجی: گرفتن اطلاعات و نمایش خروجی
- 19. برنامهنویسی ساده: Hello World و فراتر از آن
- 20. ویرایشگر Basic: وارد کردن و اصلاح کد
- 21. ذخیرهسازی و بارگذاری برنامهها: نوار کاست و فلاپی دیسک
- 22. دستورات مدیریت فایل در Basic
- 23. دستورات گرافیکی Basic: رسم خطوط و اشکال
- 24. رنگها در C64: پالت و استفاده از آن
- 25. Spriteها: ایجاد و متحرکسازی
- 26. Tilemapها: طراحی پسزمینه
- 27. صدا در Basic: پخش نت و افکتهای صوتی
- 28. برنامهنویسی بازیهای ساده در Basic
- 29. کتابخانههای گرافیکی و صوتی در Basic
- 30. دستورات پیشرفته Basic: توابع و زیرروالها
- 31. برنامهنویسی ساختیافته در Basic
- 32. خطایابی و رفع اشکال در برنامههای Basic
- 33. مبانی زبان اسمبلی: مقدمهای بر برنامهنویسی سطح پایین
- 34. معرفی زبان اسمبلی 6502
- 35. رجیسترها و آدرسدهی در اسمبلی 6502
- 36. دستورالعملهای اصلی اسمبلی 6502
- 37. نوشتن اولین برنامه اسمبلی
- 38. اسمبل کردن و اجرای کد اسمبلی
- 39. حافظه در اسمبلی: دسترسی و مدیریت
- 40. برنامهنویسی وقفه (Interrupt)
- 41. دسترسی مستقیم به سختافزار: پورتها و چیپها
- 42. برنامهنویسی Sprite در اسمبلی
- 43. برنامهنویسی صدا در اسمبلی
- 44. بهینهسازی کد اسمبلی
- 45. کتابخانههای اسمبلی: استفاده از توابع آماده
- 46. ابزارهای توسعه: اسمبلرها، دیباگرها و...
- 47. سیستم عامل KERNAL: بررسی عمیق
- 48. دستورات KERNAL: ارتباط با سختافزار
- 49. مدیریت حافظه در KERNAL
- 50. توابع ورودی/خروجی در KERNAL
- 51. Kerne در برنامهنویسی اسمبلی
- 52. ساخت یک سیستم عامل ساده برای C64
- 53. دیسکگردان 1541: آشنایی با ذخیرهسازی دیسک
- 54. فرمتبندی دیسکها و مدیریت فایلها
- 55. دستورات دیسکگردان در Basic
- 56. دستورات دیسکگردان در اسمبلی
- 57. نوشتن برنامههای بوت از دیسک
- 58. بازیهای Commodore 64: مروری بر عناوین محبوب
- 59. برنامهنویسی بازیهای آرکید: اصول و تکنیکها
- 60. برنامهنویسی بازیهای ماجراجویی: طراحی داستان و محیط
- 61. موتورهای بازی: انتخاب و استفاده
- 62. ابزارها و نرمافزارهای توسعه بازی
- 63. چالشهای برنامهنویسی بازی در C64
- 64. ساخت موسیقی برای C64: آهنگسازی و افکتها
- 65. خلق گرافیک برای بازیها: طراحی و انیمیشن
- 66. گروههای دمو: هنر و تکنولوژی
- 67. نفوذ در C64: هکینگ و کرک کردن
- 68. معرفی ساختار فایلهای اجرایی C64
- 69. نرمافزارهای کاربردی C64: واژهپردازها، صفحات گسترده و ...
- 70. شبکهسازی و مودمها در C64
- 71. C64 و اینترنت: اتصال به شبکههای اولیه
- 72. شبیهسازهای C64: اجرای بازیها در کامپیوترهای مدرن
- 73. آمادهسازی یک محیط شبیهسازی
- 74. تنظیمات و پیکربندی شبیهسازها
- 75. بازیابی بازیها و برنامهها برای شبیهساز
- 76. نکات و ترفندهای پیشرفته در برنامهنویسی Basic
- 77. بهینهسازی کد Basic برای سرعت
- 78. نکات و ترفندهای پیشرفته در برنامهنویسی اسمبلی
- 79. استفاده از کتابخانهها و ماژولها در اسمبلی
- 80. برنامهنویسی کراس-پلتفرم برای C64 و دیگر پلتفرمها
- 81. C64 و FPGA: بازسازی و توسعه سختافزاری
- 82. ساخت سختافزار اضافی برای C64
- 83. مستندات و منابع: راهنماییها، کتابها و وبسایتها
- 84. جامعه Commodore 64: فعالان و رویدادها
- 85. حفظ و نگهداری C64: تعمیر و نگهداری
- 86. آینده C64: احیا و نوآوری
- 87. چگونه یک بازی C64 بسازیم: گام به گام
- 88. توزیع و فروش بازیهای C64
- 89. C64 و آموزش: استفاده از C64 در آموزش
- 90. C64 در هنر و طراحی: الهامگیری از هنر پیکسلی
- 91. C64 و موسیقی: الهامبخش هنرمندان موسیقی
- 92. بررسی اجمالی زبانهای برنامهنویسی دیگر برای C64
- 93. افزایش حافظه C64: Mod ها و ارتقاها
- 94. ایجاد یک دمو با استفاده از C64
- 95. بهترین ابزارها و نرمافزارها برای توسعه C64
- 96. نکات پایانی و جمعبندی دوره
- 97. ارائه پروژه نهایی: توسعه یک بازی یا برنامه
- 98. منابع تکمیلی و معرفی کتابها
- 99. آینده و میراث C64
- 100. قدردانی و تشکر از شرکتکنندگان
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
C64
Commodore 64
Retro Computing
آموزش کمودور ۶۴
بازیهای کلاسیک
برنامه نویسی بیسیک
تاریخچه کامپیوتر
دهه 80
راهنمای کمودور ۶۴
کامپیوترهای خانگی
کامپیوترهای قدیمی
کامپیوترهای کلاسیک
کمودور ۶۴
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.