کتاب صوتی تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby

تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby آیا رویای ساخت بازی‌های شگفت‌انگیز و محتوای تعاملی جذاب را دارید؟ به دنیای هیجان‌انگیز U...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby

موضوع کلی: توسعه بازی و محتوای تعاملی با Unreal Engine

موضوع میانی: مبانی و تکنیک‌های پیشرفته Unreal Engine

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر Unreal Engine و دنیای بازی‌سازی
  • 2. نصب و راه‌اندازی Unreal Engine
  • 3. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
  • 4. اصطلاحات کلیدی در Unreal Engine
  • 5. فهم پروژه در Unreal Engine
  • 6. مبانی کار با Actorها
  • 7. مفاهیم Transform (موقعیت، چرخش، مقیاس)
  • 8. کار با Components
  • 9. ایجاد Blueprints ساده
  • 10. انواع Components و کاربرد آن‌ها
  • 11. مبانی کار با Static Meshes
  • 12. وارد کردن Assetها به پروژه
  • 13. کار با Materials و Textures
  • 14. تنظیمات اولیه رندرینگ
  • 15. مبانی نورپردازی در Unreal Engine
  • 16. انواع منابع نوری (Directional, Point, Spot)
  • 17. تنظیمات نورهای جهانی (Sky Light, Atmosphere)
  • 18. کار با Post Process Volumes
  • 19. ایجاد دوربین‌های سینمایی
  • 20. مبانی انیمیشن در Unreal Engine
  • 21. وارد کردن انیمیشن‌های کاراکتر
  • 22. کار با Animation Blueprints
  • 23. استفاده از State Machines در انیمیشن
  • 24. مبانی کار با Physics
  • 25. تنظیمات Collision
  • 26. کار با Rigid Bodies
  • 27. ایجاد و استفاده از Pawns
  • 28. کنترل Pawns با Input Actions
  • 29. مبانی طراحی Levels
  • 30. استفاده از BSP Brushes
  • 31. ایجاد و ویرایش Geometry
  • 32. کار با Foliage Tool
  • 33. مبانی Material Editor
  • 34. تنظیمات انواع Material (Opaque, Masked, Translucent)
  • 35. استفاده از Material Instances
  • 36. ایجاد متغیرها در Materials
  • 37. مبانی Shader Graph
  • 38. کار با Nodes در Material Editor
  • 39. ایجاد Normal Maps
  • 40. ایجاد Roughness Maps
  • 41. ایجاد Metallic Maps
  • 42. استفاده از Texture Atlases
  • 43. مبانی کار با Audio
  • 44. وارد کردن صداها
  • 45. تنظیمات Sound Cues
  • 46. ایجاد Attenuation در صدا
  • 47. مبانی UI Design
  • 48. ایجاد Widget Blueprints
  • 49. طراحی UMG (Unreal Motion Graphics)
  • 50. کار با Buttons و Text
  • 51. نمایش اطلاعات در UI
  • 52. مدیریت وضعیت UI
  • 53. مبانی AI (هوش مصنوعی)
  • 54. ایجاد Behavior Trees
  • 55. استفاده از Blackboards
  • 56. مبانی Navigation Mesh
  • 57. تنظیمات AI Controller
  • 58. مبانی Particle Systems (Niagara)
  • 59. ایجاد Emitters ساده
  • 60. تنظیمات Modules در Niagara
  • 61. ایجاد Effects ساده
  • 62. کار با Niagara System
  • 63. مبانی Sequencer
  • 64. ایجاد و ویرایش Timelines
  • 65. انیمیشن کردن Properties
  • 66. کار با Tracks در Sequencer
  • 67. مبانی Level Streaming
  • 68. ایجاد و مدیریت Sub-levels
  • 69. تنظیمات Level Streaming Volumes
  • 70. مبانی Replication (شبکه)
  • 71. مفاهیم Server و Client
  • 72. تنظیمات Replication برای Actorها
  • 73. مبانی Multiplayer Games
  • 74. مبانی Blueprint Debugging
  • 75. استفاده از Print String
  • 76. تنظیم breakpoints
  • 77. کار با Watch Values
  • 78. مبانی C++ در Unreal Engine
  • 79. مقدمه‌ای بر C++ Programming
  • 80. راه‌اندازی محیط C++
  • 81. ایجاد C++ Classes
  • 82. ارتباط C++ و Blueprints
  • 83. مبانی Actor Lifecycle
  • 84. مبانی Game Mode
  • 85. مبانی Player Controller
  • 86. مبانی Game State
  • 87. مبانی Player State
  • 88. مبانی World Settings
  • 89. مبانی Asset Management
  • 90. سازماندهی فایل‌ها و پوشه‌ها
  • 91. استفاده از Asset Browser
  • 92. تکنیک‌های بهینه‌سازی Assetها
  • 93. مبانی Rendering Pipeline
  • 94. تنظیمات Graphics Settings
  • 95. بهینه‌سازی Performance
  • 96. مبانی Lighting Optimization
  • 97. مبانی LOD (Level of Detail)
  • 98. کار با Nanite
  • 99. کار با Lumen
  • 100. مبانی Virtual Texturing
تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby

تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby

آیا رویای ساخت بازی‌های شگفت‌انگیز و محتوای تعاملی جذاب را دارید؟

به دنیای هیجان‌انگیز Unreal Engine خوش آمدید! اگر به دنبال تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی حرفه‌ای هستید، این دوره، مسیری مطمئن و سریع برای شماست. این دوره با الهام از کتاب پرفروش و مرجع "Mastering Unreal Technology" نوشته Jason Busby، به شما کمک می‌کند تا از صفر تا صد Unreal Engine را فرا بگیرید و توانایی‌های خود را به سطح بالایی ارتقا دهید. با این دوره، شما فقط یاد نمی‌گیرید؛ شما مهارت‌های عملی و کاربردی را کسب می‌کنید که شما را برای ورود به دنیای حرفه‌ای بازی‌سازی آماده می‌کند.

این دوره نه تنها از مفاهیم کلیدی کتاب "Mastering Unreal Technology" بهره می‌برد، بلکه با به‌روزرسانی‌های مداوم، شما را با جدیدترین ویژگی‌ها و تکنیک‌های Unreal Engine آشنا می‌کند. چه یک تازه‌کار باشید و چه تجربه‌ای در زمینه برنامه‌نویسی داشته باشید، این دوره به گونه‌ای طراحی شده است که شما را از یک مبتدی به یک متخصص در زمینه Unreal Engine تبدیل کند.

درباره دوره: قدم به سوی حرفه‌ای شدن در Unreal Engine

این دوره جامع، یک راهنمای گام به گام برای تسلط بر Unreal Engine است. از مباحث پایه‌ای مانند رابط کاربری و اصول اولیه بازی‌سازی گرفته تا تکنیک‌های پیشرفته مانند نورپردازی، انیمیشن، هوش مصنوعی و بهینه‌سازی عملکرد، همه و همه در این دوره پوشش داده می‌شوند. محتوای دوره با دقت طراحی شده است تا شما را برای ساخت بازی‌های باکیفیت و محتوای تعاملی جذاب آماده کند. ما به شما نشان می‌دهیم که چگونه از قدرت Unreal Engine برای خلق تجربیات بی‌نظیر استفاده کنید.

دوره، شما را با مفاهیم اصلی بازی‌سازی و توسعه نرم‌افزار آشنا می‌کند، به طوری که می‌توانید ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنید. در این دوره، یاد می‌گیرید که چگونه شخصیت‌ها و محیط‌های سه‌بعدی خیره‌کننده ایجاد کنید، جلوه‌های ویژه بصری شگفت‌انگیز را پیاده‌سازی کنید و سیستم‌های پیچیده گیم‌پلی را طراحی کنید. تمام این‌ها با تکیه بر دانش و تجربه Jason Busby، نویسنده کتاب "Mastering Unreal Technology" و به‌روزرسانی‌های منظم دوره انجام می‌شود.

موضوعات کلیدی دوره

  • مبانی Unreal Engine: آشنایی با رابط کاربری، Editor و مفاهیم پایه‌ای.
  • نورپردازی و رندرینگ: تکنیک‌های حرفه‌ای نورپردازی و ایجاد جلوه‌های بصری خیره‌کننده.
  • انیمیشن و رگینگ: ایجاد انیمیشن‌های جذاب و کنترل شخصیت‌ها.
  • طراحی گیم‌پلی: طراحی سیستم‌های تعاملی، هوش مصنوعی و مکانیک‌های بازی.
  • Blueprints: یادگیری برنامه‌نویسی بصری و ایجاد عملکردهای پیچیده.
  • Shaderها و Materialها: ایجاد متریال‌های سه‌بعدی پیشرفته و افکت‌های بصری منحصربه‌فرد.
  • بهینه‌سازی: تکنیک‌های افزایش عملکرد و بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف.
  • تولید محتوای تعاملی: ساخت تجربیات واقعیت مجازی و واقعیت افزوده.
  • اصول طراحی بازی: درک مفاهیم اساسی طراحی بازی و چگونگی پیاده‌سازی آن‌ها در Unreal Engine.
  • وارد کردن دارایی‌ها: مدیریت و استفاده از مدل‌ها، تکسچرها و صداها در بازی.

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف وسیعی از افراد مناسب است:

  • افراد علاقه‌مند به بازی‌سازی و توسعه بازی.
  • هنرمندان و طراحان سه‌بعدی که می‌خواهند مهارت‌های خود را ارتقا دهند.
  • برنامه‌نویسان و توسعه‌دهندگان نرم‌افزار که به دنبال یادگیری Unreal Engine هستند.
  • دانشجویان رشته‌های مرتبط با بازی‌سازی و طراحی سه‌بعدی.
  • هر کسی که به دنبال یادگیری مهارت‌های جدید و ورود به صنعت بازی‌سازی است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • بر اساس کتاب "Mastering Unreal Technology": این دوره با الهام از یکی از بهترین کتاب‌های مرجع Unreal Engine طراحی شده است.
  • آموزش گام به گام: از مفاهیم پایه شروع می‌شود و به تکنیک‌های پیشرفته می‌رسد.
  • پروژه‌های عملی: شما در طول دوره پروژه‌های عملی متعددی انجام می‌دهید و مهارت‌های خود را به کار می‌گیرید.
  • به‌روزرسانی‌های مداوم: دوره به طور منظم به‌روزرسانی می‌شود تا با جدیدترین نسخه‌های Unreal Engine همگام باشد.
  • پشتیبانی و جامعه‌ی فعال: شما به یک جامعه‌ی فعال از دانشجویان و پشتیبانی مدرس دسترسی دارید.
  • کسب مهارت‌های مورد نیاز صنعت: با یادگیری این دوره، شما برای ورود به بازار کار بازی‌سازی آماده می‌شوید.

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

به دلیل حجم بالای سرفصل‌ها، تنها به چند نمونه اشاره می‌شود. سرفصل‌های کامل و دقیق دوره، پس از ثبت‌نام در اختیار شما قرار می‌گیرد:

  • آشنایی با Unreal Engine و نصب نرم‌افزار
  • مروری بر رابط کاربری و ابزارهای اصلی
  • ایجاد و مدیریت پروژه‌ها
  • وارد کردن دارایی‌ها و Assetها
  • اصول نورپردازی و تنظیمات Light
  • ایجاد متریال‌های پایه و پیشرفته
  • ساخت انیمیشن‌ها و کنترل شخصیت‌ها
  • کار با Blueprintها و ایجاد منطق بازی
  • طراحی سیستم‌های گیم‌پلی، حرکات و تعاملات
  • هوش مصنوعی و رفتار دشمنان
  • بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • افزودن جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • اصول طراحی بازی و سطوح
  • ساخت منوها و رابط کاربری (UI)
  • کار با صدا و موسیقی در بازی
  • و ده‌ها سرفصل دیگر...

همین امروز ثبت‌نام کنید و سفر خود را به سوی تسلط بر Unreal Engine آغاز کنید!

EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Advanced Unreal Engine Beginner Unreal Engine Game Development Interactive Content Mastering Unreal Engine UE Unreal Engine Unreal Engine Tutorial Unreal technology آموزش آنریل انجین از مبتدی تا متخصص تسلط بر Unreal Engine ساخت بازی محتوای تعاملی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.