کتاب صوتی تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby
تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby آیا رویای ساخت بازیهای شگفتانگیز و محتوای تعاملی جذاب را دارید؟ به دنیای هیجانانگیز U...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby
موضوع کلی: توسعه بازی و محتوای تعاملی با Unreal Engine
موضوع میانی: مبانی و تکنیکهای پیشرفته Unreal Engine
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر Unreal Engine و دنیای بازیسازی
- 2. نصب و راهاندازی Unreal Engine
- 3. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
- 4. اصطلاحات کلیدی در Unreal Engine
- 5. فهم پروژه در Unreal Engine
- 6. مبانی کار با Actorها
- 7. مفاهیم Transform (موقعیت، چرخش، مقیاس)
- 8. کار با Components
- 9. ایجاد Blueprints ساده
- 10. انواع Components و کاربرد آنها
- 11. مبانی کار با Static Meshes
- 12. وارد کردن Assetها به پروژه
- 13. کار با Materials و Textures
- 14. تنظیمات اولیه رندرینگ
- 15. مبانی نورپردازی در Unreal Engine
- 16. انواع منابع نوری (Directional, Point, Spot)
- 17. تنظیمات نورهای جهانی (Sky Light, Atmosphere)
- 18. کار با Post Process Volumes
- 19. ایجاد دوربینهای سینمایی
- 20. مبانی انیمیشن در Unreal Engine
- 21. وارد کردن انیمیشنهای کاراکتر
- 22. کار با Animation Blueprints
- 23. استفاده از State Machines در انیمیشن
- 24. مبانی کار با Physics
- 25. تنظیمات Collision
- 26. کار با Rigid Bodies
- 27. ایجاد و استفاده از Pawns
- 28. کنترل Pawns با Input Actions
- 29. مبانی طراحی Levels
- 30. استفاده از BSP Brushes
- 31. ایجاد و ویرایش Geometry
- 32. کار با Foliage Tool
- 33. مبانی Material Editor
- 34. تنظیمات انواع Material (Opaque, Masked, Translucent)
- 35. استفاده از Material Instances
- 36. ایجاد متغیرها در Materials
- 37. مبانی Shader Graph
- 38. کار با Nodes در Material Editor
- 39. ایجاد Normal Maps
- 40. ایجاد Roughness Maps
- 41. ایجاد Metallic Maps
- 42. استفاده از Texture Atlases
- 43. مبانی کار با Audio
- 44. وارد کردن صداها
- 45. تنظیمات Sound Cues
- 46. ایجاد Attenuation در صدا
- 47. مبانی UI Design
- 48. ایجاد Widget Blueprints
- 49. طراحی UMG (Unreal Motion Graphics)
- 50. کار با Buttons و Text
- 51. نمایش اطلاعات در UI
- 52. مدیریت وضعیت UI
- 53. مبانی AI (هوش مصنوعی)
- 54. ایجاد Behavior Trees
- 55. استفاده از Blackboards
- 56. مبانی Navigation Mesh
- 57. تنظیمات AI Controller
- 58. مبانی Particle Systems (Niagara)
- 59. ایجاد Emitters ساده
- 60. تنظیمات Modules در Niagara
- 61. ایجاد Effects ساده
- 62. کار با Niagara System
- 63. مبانی Sequencer
- 64. ایجاد و ویرایش Timelines
- 65. انیمیشن کردن Properties
- 66. کار با Tracks در Sequencer
- 67. مبانی Level Streaming
- 68. ایجاد و مدیریت Sub-levels
- 69. تنظیمات Level Streaming Volumes
- 70. مبانی Replication (شبکه)
- 71. مفاهیم Server و Client
- 72. تنظیمات Replication برای Actorها
- 73. مبانی Multiplayer Games
- 74. مبانی Blueprint Debugging
- 75. استفاده از Print String
- 76. تنظیم breakpoints
- 77. کار با Watch Values
- 78. مبانی C++ در Unreal Engine
- 79. مقدمهای بر C++ Programming
- 80. راهاندازی محیط C++
- 81. ایجاد C++ Classes
- 82. ارتباط C++ و Blueprints
- 83. مبانی Actor Lifecycle
- 84. مبانی Game Mode
- 85. مبانی Player Controller
- 86. مبانی Game State
- 87. مبانی Player State
- 88. مبانی World Settings
- 89. مبانی Asset Management
- 90. سازماندهی فایلها و پوشهها
- 91. استفاده از Asset Browser
- 92. تکنیکهای بهینهسازی Assetها
- 93. مبانی Rendering Pipeline
- 94. تنظیمات Graphics Settings
- 95. بهینهسازی Performance
- 96. مبانی Lighting Optimization
- 97. مبانی LOD (Level of Detail)
- 98. کار با Nanite
- 99. کار با Lumen
- 100. مبانی Virtual Texturing
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Advanced Unreal Engine
Beginner Unreal Engine
Game Development
Interactive Content
Mastering Unreal Engine
UE
Unreal Engine
Unreal Engine Tutorial
Unreal technology
آموزش آنریل انجین
از مبتدی تا متخصص
تسلط بر Unreal Engine
ساخت بازی
محتوای تعاملی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.