کتاب صوتی غول برنامهنویسی شو: آموزش کد ماشین و BASIC حرفهای با Ian Stewart
غول برنامهنویسی شو: آموزش کد ماشین و BASIC حرفهای با Ian Stewart غول برنامهنویسی شو: آموزش کد ماشین و BASIC حرفهای با Ian Stewart آیا میخواهید به رازهای برنامهنویسی سطح پایین نفوذ کنید و قدرت وا...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره غول برنامهنویسی شو: آموزش کد ماشین و BASIC حرفهای با Ian Stewart
موضوع کلی: برنامهنویسی سطح پایین و BASIC پیشرفته
موضوع میانی: مقدمهای بر زبان ماشین و BASIC بهینه
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: چرا کد ماشین و BASIC پیشرفته؟
- 2. آشنایی با دنیای زیرین کامپیوتر
- 3. تاریخچه کوتاه BASIC و زبان ماشین
- 4. چرا BASIC "بهتر"؟
- 5. چالشها و فرصتهای برنامهنویسی سطح پایین
- 6. اولین گامها: آشنایی با سختافزار پایه
- 7. ساختار یک کامپیوتر ساده
- 8. واحد پردازش مرکزی (CPU): مغز کامپیوتر
- 9. حافظه (RAM): فضای کار برنامه
- 10. ورودی/خروجی (I/O): ارتباط با دنیای خارج
- 11. شمارهگذاری حافظه (آدرسدهی)
- 12. بیت و بایت: واحدهای سازنده اطلاعات
- 13. نمایش اعداد در کامپیوتر (دودویی، مبنای ۱۰، مبنای ۱۶)
- 14. عملیات منطقی پایه (AND, OR, NOT, XOR)
- 15. عملیات بیتی (شیفت راست، شیفت چپ)
- 16. دستورات مقدماتی BASIC
- 17. دستور PRINT: نمایش اطلاعات
- 18. دستور LET: تخصیص مقادیر به متغیرها
- 19. متغیرهای عددی و رشتهای در BASIC
- 20. عملگرهای ریاضی (+, -, *, /)
- 21. حلقههای FOR-NEXT: تکرار دستورات
- 22. حلقههای WHILE-WEND (در صورت پشتیبانی)
- 23. دستور GOTO: پرش بیقید و شرط
- 24. دستور GOSUB-RETURN: فراخوانی زیربرنامه
- 25. دستور IF-THEN: تصمیمگیری شرطی
- 26. ساختارهای کنترلی پیشرفته در BASIC
- 27. ساختارهای تودرتو (حلقهها و شرطها)
- 28. مدیریت خطا در BASIC
- 29. اشکالزدایی (Debugging) در BASIC
- 30. اصول برنامهنویسی ساختیافته
- 31. مفاهیم اولیه زبان ماشین
- 32. چرا باید زبان ماشین را بدانیم؟
- 33. نقش زبان اسمبلی
- 34. دستورالعملهای پایه CPU (ADD, SUB, MOV, JMP)
- 35. ثباتها (Registers): حافظه کوچک و سریع CPU
- 36. چرخه دستورالعمل CPU
- 37. انواع آدرسدهی در زبان ماشین
- 38. مبانی زبان اسمبلی (Assembly Language)
- 39. معرفی یک اسمبلینویس ساده (مثلا برای 6502 یا Z80)
- 40. اولین برنامههای اسمبلی
- 41. تبدیل BASIC به زبان ماشین (مفهومی)
- 42. چگونه BASIC به زبان ماشین ترجمه میشود؟
- 43. کامپایلرها و مفسرها
- 44. نقش مفسر BASIC
- 45. بهینهسازی برنامههای BASIC
- 46. شناخت بخشهای کند برنامه
- 47. نوشتن کدهای BASIC کارآمدتر
- 48. تکنیکهای جایگزینی دستورات BASIC
- 49. استفاده از حلقه های بهینه
- 50. استفاده از دستورات ریاضی سریعتر
- 51. برنامهنویسی در آدرسهای حافظه خاص
- 52. آدرسدهی مستقیم حافظه
- 53. آدرسدهی غیرمستقیم
- 54. خواندن و نوشتن در مکانهای خاص حافظه
- 55. کار با بایتهای خاص
- 56. دستکاری بیتها در زبان ماشین
- 57. عملیات بیتی در زبان ماشین
- 58. استفاده از دستورات بیتی برای بهینهسازی
- 59. ورودی/خروجی سطح پایین
- 60. کنترل پورتهای I/O
- 61. خواندنی از پورتها
- 62. نوشتنی به پورتها
- 63. ارتباط با دستگاههای جانبی ساده (صفحه کلید، نمایشگر)
- 64. تکنیکهای گرافیکی پایه در BASIC
- 65. استفاده از دستورات گرافیکی BASIC
- 66. نقاشی با کاراکترها (Character Graphics)
- 67. تکنیکهای انیمیشن ساده
- 68. رسم اشکال هندسی
- 69. مفاهیم حافظه و اشارهگرها (Pointers)
- 70. اشارهگرها در BASIC (اگر پشتیبانی شود)
- 71. اشارهگرها در زبان ماشین
- 72. استفاده از اشارهگرها برای دسترسی به دادهها
- 73. مدیریت آرایهها با اشارهگرها
- 74. تکنیکهای پیشرفته BASIC
- 75. استفاده از توابع سیستمی (System Calls)
- 76. فراخوانی کدهای ماشین از BASIC
- 77. نوشتن روتینهای زبان ماشین برای BASIC
- 78. ادغام کد ماشین و BASIC
- 79. روشهای انتقال داده بین BASIC و کد ماشین
- 80. ذخیرهسازی و بارگذاری کد ماشین
- 81. مدیریت حافظه در سطح پایین
- 82. تکنیکهای تصفیه حافظه
- 83. نوشتن بازیهای ساده
- 84. الگوریتمهای رایج در بازیها
- 85. مدیریت وضعیت بازی
- 86. پردازش ورودی کاربر در بازی
- 87. نمایش گرافیکی بازی
- 88. بهینهسازی سرعت بازی
- 89. مفاهیم پیشرفته زبان ماشین
- 90. دستورالعملهای پرش شرطی
- 91. مقایسه و پرش
- 92. مدیریت پشته (Stack)
- 93. فراخوانی پروسیجرها با پشته
- 94. بازگشت از پروسیجرها
- 95. عملگرهای پیشرفته زبان ماشین
- 96. کار با رشتهها در زبان ماشین
- 97. دستکاری بلوکهای حافظه
- 98. ورودی/خروجی پیشرفته
- 99. کنترل دقیق سختافزار
- 100. استفاده از وقفه ها (Interrupts)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Advanced BASIC
Assembly Language
BASIC Programming
BASIC پیشرفته
Computer Programming
Ian Stewart
low-level programming
Machine code
Programming fundamentals
آموزش برنامهنویسی
برنامهنویسی BASIC
برنامهنویسی سطح پایین
زبان اسمبلی
غول برنامهنویسی
کد ماشین
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.