کتاب صوتی صفر تا صد ساخت بازی با Construct 2: راهنمای جامع HTML5 Game Development

صفر تا صد ساخت بازی با Construct 2: راهنمای جامع HTML5 Game Development صفر تا صد ساخت بازی با Construct 2: راهنمای جامع HTML5 Game Development آیا رویای ساخت بازی‌های جذاب و سرگرم‌کننده را دارید؟ به ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره صفر تا صد ساخت بازی با Construct 2: راهنمای جامع HTML5 Game Development

موضوع کلی: توسعه بازی با HTML5

موضوع میانی: طراحی و ساخت بازی‌های دو بعدی با Construct 2

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با دنیای بازی‌سازی HTML5
  • 2. معرفی Construct 2 و مزایای آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی Construct 2
  • 4. آشنایی با محیط کاربری Construct 2
  • 5. مرور کلی پروژه‌های بازی در Construct 2
  • 6. ایجاد اولین پروژه بازی ساده
  • 7. مفهوم Object در Construct 2
  • 8. افزودن Sprite به بازی
  • 9. ویرایش Sprite با ویرایشگر داخلی Construct 2
  • 10. مفهوم Layer و کاربرد آن
  • 11. تنظیمات اولیه پروژه
  • 12. مفهوم Event Sheet
  • 13. ایجاد اولین Event و Action
  • 14. انتقال بین Layout ها
  • 15. مفهوم Layout
  • 16. طراحی پس‌زمینه بازی
  • 17. اضافه کردن موسیقی و صدا
  • 18. مدیریت ورودی کاربر (صفحه‌کلید)
  • 19. حرکت کاراکتر بازی با صفحه‌کلید
  • 20. مفهوم Instance
  • 21. کار با Instance Variables
  • 22. ایجاد یک پلتفرم بازی ساده
  • 23. پیاده‌سازی فیزیک پایه (جاذبه، برخورد)
  • 24. مفهوم Behavior
  • 25. اضافه کردن Behavior Platform به کاراکتر
  • 26. تنظیمات Behavior Platform
  • 27. حرکت کاراکتر روی پلتفرم
  • 28. پرش کاراکتر
  • 29. مفهوم Collision Shape
  • 30. تشخیص برخورد بین اشیاء
  • 31. ایجاد موانع در بازی
  • 32. واکنش به برخورد با موانع
  • 33. مفهوم Timer
  • 34. استفاده از Timer برای ایجاد رویدادهای زمان‌بندی شده
  • 35. ایجاد دشمنان ساده
  • 36. حرکت دشمنان
  • 37. حمله دشمنان به بازیکن
  • 38. صدمه دیدن بازیکن
  • 39. مفهوم Health Bar
  • 40. نمایش Health Bar بازیکن
  • 41. بازیابی Health بازیکن
  • 42. مفهوم Score
  • 43. افزایش Score بازیکن
  • 44. نمایش Score در بازی
  • 45. اتمام بازی (Game Over)
  • 46. شرایط Game Over
  • 47. نمایش صفحه Game Over
  • 48. شروع مجدد بازی
  • 49. مفهوم State Machine
  • 50. پیاده‌سازی State Machine برای دشمنان
  • 51. مفهوم Pathfinding
  • 52. استفاده از Behavior Pathfinding
  • 53. هدایت دشمنان در مسیرهای پیچیده
  • 54. مفهوم Tiled Background
  • 55. ایجاد سطوح پیچیده با Tiled Background
  • 56. مفهوم Parallax Scrolling
  • 57. ایجاد عمق دید با Parallax Scrolling
  • 58. اضافه کردن آیتم‌های قابل جمع‌آوری
  • 59. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (Save/Load)
  • 60. مفهوم Global Variables
  • 61. استفاده از Global Variables برای مدیریت وضعیت کلی بازی
  • 62. مفهوم Local Variables
  • 63. استفاده از Local Variables در رویدادها
  • 64. ایجاد انیمیشن برای کاراکتر (Idle, Walk, Jump)
  • 65. مدیریت انیمیشن‌ها در Construct 2
  • 66. استفاده از Sprite Font برای متن
  • 67. کار با Text Object
  • 68. ایجاد منوی اصلی بازی
  • 69. دکمه‌های منو و کاربرد آن‌ها
  • 70. انتقال از منو به صفحه بازی
  • 71. مفهوم Object Group
  • 72. سازماندهی اشیاء با Object Group
  • 73. استفاده از Behavior Physics
  • 74. شبیه‌سازی فیزیک واقع‌گرایانه‌تر
  • 75. استفاده از Behavior Bullet
  • 76. ساخت گلوله‌ها و پرتاب آن‌ها
  • 77. برخورد گلوله‌ها با دشمنان
  • 78. از بین بردن دشمنان با گلوله
  • 79. ایجاد باس فایت
  • 80. الگوهای حمله باس فایت
  • 81. مراحل مختلف باس فایت
  • 82. مفهوم Object Variable برای باس فایت
  • 83. مفهوم Timer در مدیریت رویدادهای پیچیده
  • 84. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی پیشرفته
  • 85. ایجاد سطوح مختلف بازی (Levels)
  • 86. انتقال بین سطوح
  • 87. مفهوم Spawn Point
  • 88. تولید دینامیک اشیاء
  • 89. کار با Particle Effect
  • 90. ایجاد افکت‌های بصری زیبا
  • 91. کار با Tiled Sprite
  • 92. استفاده از Tiled Sprite برای اشیاء تکراری
  • 93. مدیریت دوربین در بازی
  • 94. دنبال کردن کاراکتر توسط دوربین
  • 95. تنظیمات پیشرفته دوربین
  • 96. مفهوم Behavior Sine
  • 97. ایجاد حرکات موجی و نوسانی
  • 98. استفاده از Behavior Worm
  • 99. ساخت کرم یا مار بازی
  • 100. کار با behavior Top-down movement
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: 2D Games Construct 2 Construct 2 Tutorial Game Design Game Development HTML5 HTML5 Game Development آموزش Construct 2 بازی دو بعدی بازی سازی توسعه بازی HTML5 ساخت بازی صفر تا صد کانستراکت 2

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.