کتاب صوتی بازیسازی iOS از صفر: پروژه محور ساخت اولین بازی با Swift
بازیسازی iOS از صفر: پروژه محور ساخت اولین بازی با Swift بازیسازی iOS از صفر: پروژه محور ساخت اولین بازی با Swift شروع ماجراجویی شما در دنیای بازیسازی iOS آیا تا به حال رویای ساختن بازیهای جذاب و ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بازیسازی iOS از صفر: پروژه محور ساخت اولین بازی با Swift
موضوع کلی: بازیسازی
موضوع میانی: بازیسازی برای پلتفرم iOS
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر بازی سازی iOS و Swift
- 2. آشنایی با Xcode و محیط توسعه iOS
- 3. ایجاد یک پروژه بازی جدید در Xcode
- 4. آشنایی با SpriteKit و SceneKit
- 5. اصول اولیه SpriteKit: گرهها و صحنهها
- 6. ایجاد یک صحنه بازی ساده
- 7. افزودن Sprites به صحنه
- 8. تغییر اندازه و موقعیت Sprites
- 9. چرخش و مقیاس بندی Sprites
- 10. آشنایی با Actions در SpriteKit
- 11. انیمیشن ساده با Actions
- 12. حرکت Sprites با Actions
- 13. تغییر رنگ Sprites با Actions
- 14. آشنایی با فیزیک در SpriteKit
- 15. فعال سازی فیزیک برای Sprites
- 16. تعریف خواص فیزیکی: جرم، اصطکاک، و غیره
- 17. برخورد بین Sprites و واکنش ها
- 18. شناسایی برخوردها
- 19. ایجاد یک زمین بازی با فیزیک
- 20. آشنایی با دوربین در SpriteKit
- 21. کنترل دوربین
- 22. دنبال کردن Sprites با دوربین
- 23. ایجاد HUD (Heads-Up Display)
- 24. نمایش امتیاز و زمان بازی
- 25. استفاده از Labels در SpriteKit
- 26. وارد کردن تصاویر و صداها به پروژه
- 27. مدیریت Assetها
- 28. پخش صدا در بازی
- 29. آشنایی با Gestures در iOS
- 30. تشخیص Tap Gesture
- 31. تشخیص Swipe Gesture
- 32. تشخیص Pan Gesture
- 33. استفاده از Gestures برای کنترل بازی
- 34. ایجاد یک کنترل مجازی جوی استیک
- 35. استفاده از جوی استیک برای حرکت Sprites
- 36. آشنایی با Timerها
- 37. استفاده از Timerها برای ایجاد رویدادهای دورهای
- 38. ایجاد دشمنان و حرکت آنها
- 39. استفاده از Random Numbers
- 40. ایجاد سطوح مختلف بازی
- 41. ذخیره و بارگیری داده های بازی
- 42. ذخیره امتیازات و تنظیمات بازی
- 43. استفاده از UserDefaults
- 44. آشنایی با Game Center
- 45. ارسال امتیازات به Game Center
- 46. نمایش Leaderboard
- 47. آشنایی با AdMob
- 48. اضافه کردن تبلیغات به بازی
- 49. بهینه سازی بازی برای عملکرد بهتر
- 50. کاهش استفاده از حافظه
- 51. بهینه سازی بافت ها (Textures)
- 52. استفاده از پروفایلر Xcode
- 53. مقدمه ای بر SceneKit
- 54. ایجاد صحنه سه بعدی در SceneKit
- 55. افزودن اشکال سه بعدی (Nodes) به صحنه
- 56. نورپردازی در SceneKit
- 57. دوربین در SceneKit
- 58. مواد (Materials) در SceneKit
- 59. افزودن بافت به اشکال سه بعدی
- 60. انیمیشن در SceneKit
- 61. استفاده از Actions در SceneKit
- 62. فیزیک در SceneKit
- 63. برخورد بین اشیاء سه بعدی
- 64. کنترل های حرکتی (Motion Controls)
- 65. استفاده از شتاب سنج و ژیروسکوپ
- 66. واقعیت افزوده (ARKit)
- 67. ایجاد یک تجربه AR ساده
- 68. تشخیص سطوح با ARKit
- 69. قرار دادن اشیاء سه بعدی در دنیای واقعی
- 70. استفاده از Core Data برای مدیریت داده ها
- 71. پیاده سازی سیستم خرید درون برنامه ای (In-App Purchases)
- 72. ایجاد فروشگاه درون بازی
- 73. بازیابی خریدها
- 74. مقدمه ای بر SwiftUI برای UI بازی
- 75. استفاده از Canvas برای طراحی UI
- 76. ایجاد دکمه ها و عناصر UI دیگر
- 77. ادغام SpriteKit با SwiftUI
- 78. آشنایی با Combine برای مدیریت رویدادها
- 79. استفاده از Publishers و Subscribers
- 80. تست بازی
- 81. نوشتن Unit Tests
- 82. استفاده از ابزارهای تست Xcode
- 83. Debugging بازی
- 84. استفاده از Breakpoints
- 85. بررسی متغیرها و حافظه
- 86. انتشار بازی در App Store
- 87. آماده سازی بازی برای انتشار
- 88. ایجاد حساب توسعه دهنده Apple
- 89. مراحل ارسال بازی به App Store
- 90. بازاریابی بازی
- 91. استراتژی های بازاریابی برای بازی های iOS
- 92. استفاده از رسانه های اجتماعی
- 93. بررسی نمونه کد کامل بازی پلتفرمر
- 94. ساخت بازی مسابقه ای ساده
- 95. ایجاد یک بازی معمایی
- 96. ساخت بازی شوتر فضایی
- 97. طراحی کاراکترهای بازی
- 98. طراحی مراحل بازی
- 99. اصول طراحی صدا برای بازی
- 100. ایجاد جلوه های ویژه بصری (VFX)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Beginning iOS game development
Game Development
iOS Game Development
iOS بازی
SpriteKit
Swift
Swift programming
Xcode
آموزش Swift
بازیسازی
بازیسازی iOS
پروژه محور
توسعه بازی
ساخت بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.