کتاب صوتی آموزش جامع برنامهنویسی برای کامپیوترهای کوچک با رویکرد J. C. Cluley
آموزش جامع برنامهنویسی برای کامپیوترهای کوچک با رویکرد J. C. Cluley آموزش جامع برنامهنویسی برای کامپیوترهای کوچک: سفری به قلب ماشین با رویکرد J. C. Cluley پلی میان تئوری و عمل: بازگشت به اصول بنیادی...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی برای کامپیوترهای کوچک با رویکرد J. C. Cluley
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوترهای کوچک
موضوع میانی: معماری و برنامهنویسی اسمبلی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی برنامهنویسی برای کامپیوترهای کوچک
- 2. تاریخچه و تکامل کامپیوترهای کوچک
- 3. مفاهیم اساسی معماری کامپیوترهای کوچک
- 4. رویکرد J. C. Cluley به برنامهنویسی سیستم
- 5. سیستم اعداد باینری و مبناهای دیگر
- 6. تبدیل بین سیستمهای عددی
- 7. نمایش اعداد علامتدار: مکمل یک
- 8. نمایش اعداد علامتدار: مکمل دو
- 9. عملیات حسابی در مبنای باینری: جمع و تفریق
- 10. مبانی نمایش دادهها: کاراکترها و اعداد
- 11. ساختار کلی واحد پردازش مرکزی (CPU)
- 12. ثباتها (Registers): انواع و کاربردها
- 13. شمارنده برنامه (Program Counter) و اشارهگر پشته (Stack Pointer)
- 14. ثبات وضعیت (Status Register) و پرچمها (Flags)
- 15. سازماندهی حافظه: کلمات، بایتها و آدرسدهی
- 16. سلسله مراتب حافظه: ثباتها، حافظه اصلی
- 17. معماری گذرگاه (Bus Architecture) داده و آدرس
- 18. گذرگاه ورودی/خروجی (I/O Bus)
- 19. مجموعه دستورالعملها (Instruction Set Architecture - ISA)
- 20. فرمتهای دستورالعمل: طول ثابت و متغیر
- 21. چرخه واکشی-رمزگشایی-اجرا (Fetch-Decode-Execute Cycle)
- 22. مسیر داده (Datapath) و واحد کنترل (Control Unit)
- 23. حالتهای آدرسدهی (Addressing Modes): مستقیم و فوری
- 24. حالتهای آدرسدهی: غیرمستقیم و نمایه (Indexed)
- 25. حالتهای آدرسدهی: نسبی و خودافزا/کاهش (Auto-increment/decrement)
- 26. معرفی زبان اسمبلی و ضرورت آن
- 27. ساختار برنامههای اسمبلی
- 28. دستورالعملهای انتقال داده (Data Transfer Instructions)
- 29. دستورالعملهای حسابی (Arithmetic Instructions)
- 30. دستورالعملهای منطقی (Logical Instructions)
- 31. دستورالعملهای شیفت و چرخش (Shift and Rotate Instructions)
- 32. استفاده از پرچمهای وضعیت در تصمیمگیری
- 33. دستورالعملهای پرش بدون شرط (Unconditional Jumps)
- 34. دستورالعملهای پرش شرطی (Conditional Jumps)
- 35. پیادهسازی حلقهها در اسمبلی
- 36. پیادهسازی ساختارهای شرطی (If-Else)
- 37. زیربرنامهها (Subroutines) و فراخوانی آنها
- 38. مدیریت پشته (Stack) برای فراخوانی زیربرنامهها
- 39. انتقال پارامتر به زیربرنامهها
- 40. دادههای ثابت و متغیر در اسمبلی
- 41. استفاده از برچسبها (Labels) در کد اسمبلی
- 42. دسترسی به عناصر آرایه در حافظه
- 43. رشتههای کاراکتری و عملیات پایه
- 44. ماکروها (Macros) در زبان اسمبلی
- 45. اسمبلرها (Assemblers): نحوه کار و قابلیتها
- 46. لینکرها (Linkers) و لودرها (Loaders): مفاهیم پایه
- 47. تولید کدهای قابل اجرا
- 48. اشکالزدایی (Debugging) برنامههای اسمبلی: ابزارها و تکنیکها
- 49. بهینهسازی کدهای اسمبلی برای سرعت و حجم
- 50. خطاهای رایج در برنامهنویسی اسمبلی و رفع آنها
- 51. مقدمهای بر دستگاههای ورودی/خروجی
- 52. کنترلکنندههای دستگاه (Device Controllers)
- 53. ورودی/خروجی برنامهریزیشده (Programmed I/O): نظرسنجی (Polling)
- 54. ورودی/خروجی نگاشتشده به حافظه (Memory-Mapped I/O)
- 55. ثباتهای وضعیت و کنترل دستگاههای I/O
- 56. وقفه (Interrupts): مفهوم و انواع
- 57. پردازش وقفهها: روالهای سرویس وقفه (ISRs)
- 58. جدول بردار وقفه (Interrupt Vector Table)
- 59. اولویتبندی وقفهها (Interrupt Priority)
- 60. فعال و غیرفعال کردن وقفهها
- 61. مدیریت چندین وقفه همزمان
- 62. دسترسی مستقیم به حافظه (DMA): اصول کار
- 63. کنترلکننده DMA و کاربردهای آن
- 64. درایورهای دستگاه (Device Drivers): معرفی
- 65. ارتباط سریال (Serial Communication): مفاهیم پایه
- 66. ارتباط موازی (Parallel Communication): مفاهیم پایه
- 67. تایمرها (Timers) و شمارندهها (Counters) در سختافزار
- 68. برنامهنویسی زمانبندیشده با تایمرها
- 69. مدیریت ورودی/خروجی دیسک: سکتورها و تراکها
- 70. بافرینگ (Buffering) در عملیات I/O
- 71. مدیریت خطاهای I/O
- 72. کنترلر صفحه نمایش: اصول اولیه
- 73. واسطهای ورودی/خروجی استاندارد (مثالها)
- 74. پورتهای سریال و موازی در عمل
- 75. نمونهبرداری از ورودیهای آنالوگ و دیجیتال
- 76. لینکرها و لودرها: جزئیات پیشرفته
- 77. کد مطلق (Absolute Code) در مقابل کد قابل جابجایی (Relocatable Code)
- 78. جداول نماد (Symbol Tables) و ارجاعات خارجی
- 79. فرمت فایلهای شیء (Object Files) و اجرایی
- 80. اسمبلرهای دوگذر (Two-Pass Assemblers)
- 81. اسمبلی مشروط (Conditional Assembly) برای کدهای انعطافپذیر
- 82. روتینهای ممیز شناور (Floating-Point) در نرمافزار (شبیهسازی)
- 83. الگوریتمهای مرتبسازی پایه در اسمبلی
- 84. پیادهسازی لیستهای پیوندی (Linked Lists) در حافظه
- 85. پیادهسازی صفها (Queues) و پشتهها (Stacks) به روشهای پیشرفته
- 86. ارتباط بین برنامههای اسمبلی و زبانهای سطح بالا (C/Fortran)
- 87. فراخوانیهای سیستمی (System Calls): نحوه تعامل با OS
- 88. مدیریت حافظه: تقسیمبندی (Segmentation) و صفحهبندی (Paging) (مقدماتی)
- 89. واحد مدیریت حافظه (MMU) و نقش آن
- 90. برنامهنویسی بلادرنگ (Real-Time Programming): ملاحظات کلیدی
- 91. همروندی (Concurrency) و همگامسازی (Synchronization) (مفاهیم پایه)
- 92. تکنیکهای بهینهسازی سطح پایین
- 93. کدهای خود-اصلاحشونده (Self-Modifying Code) و پیامدهای آن
- 94. مفاهیم اولیه سیستمعامل برای کامپیوترهای کوچک
- 95. شبیهسازها (Simulators) و مبدلها (Emulators) برای تست
- 96. امنیت در برنامهنویسی سطح پایین: آسیبپذیریها
- 97. توسعه ابزارهای برنامهنویسی سیستم
- 98. مطالعه موردی: معماری یک کامپیوتر کوچک معروف (مثلاً PDP-11)
- 99. مروری بر سختافزارهای جانبی و واسطهای پیچیده
- 100. آینده برنامهنویسی سیستم و حفظ کدهای میراثی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Cluley
J.C. Cluley
minicomputer programming
Programming for minicomputers
آموزش اسمبلی
آموزش برنامهنویسی کامپیوترهای کوچک
اسمبلی
اسمبلی کامپیوتر
برنامهنویسی
برنامهنویسی اسمبلی
برنامهنویسی سطح پایین
سیستمهای امبدد
کامپیوترهای کوچک
معماری کامپیوتر
معماری و برنامهنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.