کتاب صوتی آزمایشگاه برنامهنویسی: مفاهیم بنیادی کامپیوتر با ++C
آزمایشگاه برنامهنویسی: مفاهیم بنیادی کامپیوتر با ++C آزمایشگاه برنامهنویسی: مفاهیم بنیادی کامپیوتر با ++C فراتر از کدنویسی: کشف دنیای شگفتانگیز کامپیوترها آیا تا به حال به این فکر کردهاید که چگونه...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آزمایشگاه برنامهنویسی: مفاهیم بنیادی کامپیوتر با ++C
موضوع کلی: علوم کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی عملی و حل مسئله
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر علوم کامپیوتر و تفکر محاسباتی
- 2. آشنایی با زبان برنامهنویسی ++C و محیطهای توسعه
- 3. نصب و پیکربندی کامپایلر ++C
- 4. اولین برنامه ++C: چاپ "Hello, World!"
- 5. متغیرها و انواع دادهای اولیه (int, float, char, bool)
- 6. عملگرهای محاسباتی، منطقی و رابطهای در ++C
- 7. اولویت عملگرها و قواعد ارزیابی عبارات
- 8. ورودی و خروجی با استفاده از cin و cout
- 9. ساختارهای کنترلی: دستور if و else
- 10. دستور switch و کاربردهای آن
- 11. حلقههای تکرار: حلقه for
- 12. حلقه while و do-while
- 13. شکستن حلقه با break و ادامه با continue
- 14. آرایهها: تعریف، مقداردهی اولیه و دسترسی به عناصر
- 15. آرایههای چندبعدی و کاربردهای آنها
- 16. رشتهها در ++C: char arrays و کلاس string
- 17. توابع: تعریف، اعلان و فراخوانی
- 18. آرگومانهای تابع: ارسال با مقدار و ارسال با ارجاع
- 19. توابع بازگشتی و مثالهای کاربردی
- 20. متغیرهای محلی و سراسری و حوزه دسترسی
- 21. اشارهگرها: مفهوم و کاربرد آنها
- 22. عملیات ریاضی روی اشارهگرها
- 23. اشارهگرها و آرایهها
- 24. تخصیص حافظه پویا با new و delete
- 25. ساختارهای داده: struct و union
- 26. تعریف و استفاده از کلاسها در ++C
- 27. اعضای داده و توابع عضو در کلاسها
- 28. کنترل دسترسی: public, private, protected
- 29. سازندهها (Constructors) و مخربها (Destructors)
- 30. سازنده کپی و تخصیص کپی
- 31. وراثت (Inheritance): تک ارثی و چند ارثی
- 32. توابع مجازی (Virtual Functions) و چندریختی (Polymorphism)
- 33. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و رابطها (Interfaces)
- 34. سربارگذاری عملگرها (Operator Overloading)
- 35. مدیریت خطا: Exception Handling با try-catch
- 36. آشنایی با templateها و برنامهنویسی جنریک
- 37. کتابخانه استاندارد ++C (STL): معرفی
- 38. Containerها در STL: vector, list, deque
- 39. الگوریتمها در STL: sort, find, transform
- 40. Iteratorها در STL: پیمایش Containerها
- 41. آشنایی با map و set در STL
- 42. فایلها: خواندن و نوشتن اطلاعات در فایل
- 43. جریانهای ورودی/خروجی (I/O Streams)
- 44. قالببندی خروجی در ++C
- 45. برنامهنویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming): اصول SOLID
- 46. الگوهای طراحی (Design Patterns): Singleton, Factory
- 47. تحلیل و طراحی الگوریتمها: پیچیدگی زمانی و مکانی
- 48. آشنایی با الگوریتمهای مرتبسازی: Bubble Sort, Insertion Sort
- 49. Selection Sort و Merge Sort
- 50. Quick Sort و Heap Sort
- 51. الگوریتمهای جستجو: Linear Search و Binary Search
- 52. ساختارهای داده پیشرفته: لیست پیوندی (Linked List)
- 53. پشته (Stack) و صف (Queue)
- 54. درخت دودویی (Binary Tree) و درخت جستجوی دودویی (Binary Search Tree)
- 55. گراف (Graph): نمایش و پیمایش
- 56. الگوریتمهای گراف: جستجوی اول سطح (BFS)
- 57. جستجوی اول عمق (DFS)
- 58. الگوریتم دایجسترا (Dijkstra's Algorithm) برای یافتن کوتاهترین مسیر
- 59. الگوریتم پریم (Prim's Algorithm) برای یافتن درخت پوشای کمینه
- 60. برنامهنویسی موازی (Parallel Programming): معرفی مفاهیم
- 61. Threadها در ++C: ایجاد و مدیریت
- 62. همگامسازی Threadها: Mutex و Semaphore
- 63. برنامهنویسی شبکه (Network Programming): معرفی Socketها
- 64. ارسال و دریافت داده از طریق Socketها
- 65. آشنایی با پروتکلهای TCP و UDP
- 66. مقدمهای بر پایگاه دادهها: SQL و NoSQL
- 67. اتصال به پایگاه داده با ++C
- 68. اجرای کوئریهای SQL
- 69. مدیریت حافظه: مشکلات نشت حافظه (Memory Leaks)
- 70. ابزارهای دیباگینگ (Debugging) در ++C
- 71. نوشتن تست واحد (Unit Testing) با frameworkها
- 72. Git و GitHub: کنترل نسخه و همکاری
- 73. کامپایل و لینک کردن برنامههای ++C: Makefiles
- 74. آشنایی با ابزارهای Profiling برای بهینهسازی کد
- 75. ایجاد کتابخانه (Library) در ++C
- 76. کار با APIها و کتابخانههای خارجی
- 77. برنامهنویسی GUI با Qt یا wxWidgets
- 78. طراحی رابط کاربری (UI Design)
- 79. کار با رویدادها (Events) در GUI
- 80. مفاهیم Thread Safety و Race Condition
- 81. آشنایی با Garbage Collection
- 82. بهینهسازی کد ++C: تکنیکها و ابزارها
- 83. معرفی الگوهای طراحی پیشرفته (Advanced Design Patterns)
- 84. معرفی معماریهای نرمافزاری (Software Architectures)
- 85. امنیت در برنامهنویسی ++C
- 86. کار با دادههای بزرگ (Big Data): معرفی Hadoop و Spark
- 87. آشنایی با مفاهیم یادگیری ماشین (Machine Learning)
- 88. ایجاد یک پروژه ++C کامل: طراحی، پیادهسازی و تست
- 89. استفاده از ++C در سیستمهای تعبیهشده (Embedded Systems)
- 90. آشنایی با ROS (Robot Operating System)
- 91. مقدمهای بر بازیسازی با ++C و کتابخانههای OpenGL/SDL
- 92. پردازش تصویر با OpenCV
- 93. پردازش صدا با ++C
- 94. برنامهنویسی برای سیستمعاملهای مختلف (Cross-Platform Development)
- 95. بهینهسازی کد برای پردازندههای خاص (CPU Optimization)
- 96. آشنایی با کامپایلرهای پیشرفته (Advanced Compilers)
- 97. تحلیل استاتیک کد (Static Code Analysis)
- 98. مباحث پیشرفته در مدیریت حافظه (Advanced Memory Management)
- 99. برنامهنویسی همزمان و غیرهمزمان (Concurrent and Asynchronous Programming)
- 100. امنیت پیشرفته در ++C (Advanced Security)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
book
C#
Coding
Computer Science
Experiments in Computing
Fundamentals
Lab
problem solving
Programming
Tutorial
آزمایشگاه
آموزش
برنامهنویسی
حل مسئله
علوم کامپیوتر
کتاب
کدنویسی
مفاهیم بنیادی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.