کتاب صوتی ریاضیات ضروری برای ساخت بازی و برنامههای تعاملی
ریاضیات ضروری برای ساخت بازی و برنامههای تعاملی: کلید خلق واقعیتهای مجازی خیرهکننده کشف قدرت پنهان ریاضی در دنیای بازی و گرافیک کامپیوتری آیا رویای ساخت بازیهایی با فیزیک واقعگرایانه، گرافیک سهب...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ریاضیات ضروری برای ساخت بازی و برنامههای تعاملی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و نرمافزار
موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر ریاضیات و کاربردهای آن در بازی سازی
- 2. مروری بر جبر خطی و بردارها
- 3. عملیات برداری: جمع، تفریق، ضرب اسکالر
- 4. ضرب داخلی و کاربردهای آن در محاسبات نورپردازی
- 5. ضرب خارجی و کاربردهای آن در محاسبه نرمال
- 6. ماتریس ها و انواع آنها
- 7. عملیات ماتریسی: جمع، تفریق، ضرب
- 8. دترمینان و معکوس ماتریس
- 9. تبدیلات خطی: چرخش، مقیاس، برش
- 10. تبدیلات همگن و فضاهای مختصات
- 11. ترکیب تبدیل ها
- 12. محاسبات موقعیت و جهت دوربین
- 13. کاربرد ماتریس ها در مدل سازی سه بعدی
- 14. معرفی به دستگاه مختصات کارتزین
- 15. دستگاه های مختصات قطبی و استوانه ای
- 16. تبدیل بین دستگاه های مختصات
- 17. محاسبه فاصله و بررسی برخورد
- 18. مقدمه ای بر مثلثات و توابع مثلثاتی
- 19. توابع معکوس مثلثاتی
- 20. قضیه فیثاغورث و کاربردهای آن
- 21. قانون سینوس ها و کسینوس ها
- 22. زاویه ها و واحدهای اندازه گیری آنها
- 23. تبدیل زاویه ها بین درجه و رادیان
- 24. مقدمه ای بر هندسه تحلیلی
- 25. معادلات خط و صفحه
- 26. برخورد خط و خط، خط و صفحه
- 27. برخورد صفحه و صفحه
- 28. منحنی ها: خط، دایره، بیضی
- 29. سطوح: صفحه، کره، استوانه
- 30. منحنی های Bezier و Bezier Splines
- 31. سطوح NURBS
- 32. مقدمه ای بر حسابان
- 33. مشتق و کاربردهای آن در گرافیک
- 34. انتگرال و کاربردهای آن در بازی
- 35. مفاهیم اساسی حرکت: سرعت، شتاب
- 36. مدل سازی حرکت پرتابه
- 37. اصول فیزیک: گرانش، اصطکاک
- 38. شبیه سازی برخورد اجسام
- 39. روش های عددی برای حل معادلات
- 40. توابع چند جمله ای و درون یابی
- 41. معرفی به اعداد مختلط
- 42. عملیات بر روی اعداد مختلط
- 43. کاربرد اعداد مختلط در چرخش
- 44. مقدمه ای بر آمار و احتمال
- 45. توزیع های احتمالاتی
- 46. مولد اعداد تصادفی
- 47. فیلترهای کالمن
- 48. الگوریتم های بهینه سازی: گرادیان کاهشی
- 49. معرفی به جبر بول و منطق
- 50. سیستم های عددی: دودویی، هگزادسیمال
- 51. کاربرد جبر بول در بازی
- 52. ساختارهای داده: بردارها، ماتریس ها
- 53. ساختارهای داده: لیست ها، درخت ها
- 54. الگوریتم های جستجو و مرتب سازی
- 55. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی
- 56. مقدمه ای بر یادگیری ماشین
- 57. تانسورها و عملیات تانسوری
- 58. شبکه های عصبی
- 59. کاربرد شبکه های عصبی در بازی
- 60. رندرینگ سه بعدی: خطوط دید
- 61. رندرینگ سه بعدی: مثلث ها
- 62. رندرینگ سه بعدی: تبدیل ها
- 63. نورپردازی: مدل های نورپردازی
- 64. نورپردازی: شیدرها
- 65. بافت ها و نگاشت بافت
- 66. بهینه سازی رندرینگ
- 67. نورپردازی محیطی
- 68. نورپردازی سایه
- 69. آشنایی با سایه زن ها
- 70. افکت های ویژه: ذرات
- 71. افکت های ویژه: post-processing
- 72. فیزیک: دینامیک ذرات
- 73. فیزیک: rigid body dynamics
- 74. مقدمه ای بر صدا و آکوستیک
- 75. امواج صوتی و فرکانس ها
- 76. پردازش سیگنال صوتی
- 77. موسیقی و تولید صدا
- 78. مختصات UV در بافت ها
- 79. نقشه برداری نرمال
- 80. مقدمه ای بر HDR و PBR
- 81. مدل های رندرینگ فیزیکی
- 82. آنتروپی و اطلاعات
- 83. فشرده سازی داده ها
- 84. الگوریتم های فشرده سازی
- 85. توابع هارمونیک کروی
- 86. معرفی به کواسرنیون ها
- 87. کواسرنیون ها و چرخش ها
- 88. ترمیم کواسرنیونی
- 89. فضای رنگ و تبدیل رنگ
- 90. طراحی رابط کاربری و تعامل
- 91. کاربرد ریاضیات در طراحی بازی
- 92. مفاهیم پیشرفته در هوش مصنوعی بازی
- 93. جستجوی مسیر: الگوریتم A*
- 94. رفتار گروهی
- 95. شبیه سازی بافت ها
- 96. مقدمه ای بر فیزیک پیشرفته
- 97. فیزیک اجسام نرم
- 98. انیمیشن و اسکلت بندی
- 99. تئوری اطلاعات
- 100. بازیابی و فیلتر کردن اطلاعات
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Computer Graphics
Essential Mathematics
Game Development
آنریل انجین
بردار و ماتریس
برنامه نویسی بازی
تبدیل های سه بعدی
توسعه بازی
جبر خطی
ریاضیات بازی سازی
کواترنیون
گرافیک کامپیوتری
موتور بازی سازی
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.