کتاب صوتی ساخت بازی از صفر تا صد: راهنمای کامل Nick Iuppa
دوره ساخت بازی از صفر تا صد: راهنمای کامل Nick Iuppa - از ایده تا انتشار رویای ساخت بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید: دوره "ساخت بازی از صفر تا صد" آیا تا به حال به این فکر کردهاید که بازی ویدیویی خو...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازی از صفر تا صد: راهنمای کامل Nick Iuppa
موضوع کلی: توسعه بازیهای کامپیوتری
موضوع میانی: اصول جامع توسعه بازی از ایده تا انتشار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. ایدهپردازی و مفهومسازی بازی: یافتن ایدههای خلاقانه
- 2. مبانی طراحی بازی: درک عناصر اصلی
- 3. انتخاب موتور بازیسازی و ابزارهای توسعه
- 4. نصب و راهاندازی موتور بازیسازی
- 5. آشنایی با رابط کاربری موتور بازیسازی
- 6. مبانی برنامهنویسی برای بازیسازی
- 7. مروری بر زبان برنامهنویسی مورد استفاده در موتور (مثلاً C# یا C++)
- 8. متغیرها، دادهها، و انواع داده در برنامهنویسی بازی
- 9. عملگرها و دستورات شرطی در برنامهنویسی بازی
- 10. حلقهها و ساختارهای تکرار در برنامهنویسی بازی
- 11. توابع و روشها در برنامهنویسی بازی
- 12. آشنایی با کلاسها و اشیاء در برنامهنویسی
- 13. مبانی طراحی ساختار بازی (Game Architecture)
- 14. سیستمهای ورودی و کنترل بازیکن
- 15. مدیریت حرکت و جابجایی کاراکتر
- 16. فیزیک و برخوردها در بازی
- 17. آشنایی با سیستمهای انیمیشن
- 18. طراحی و پیادهسازی هوش مصنوعی (AI)
- 19. طراحی سطوح و محیطهای بازی
- 20. اصول طراحی رابط کاربری (UI/UX) در بازی
- 21. افکتهای صوتی و موسیقی متن بازی
- 22. ایجاد سیستم دوربین و دید بازیکن
- 23. نورپردازی و تنظیمات گرافیکی
- 24. بهینهسازی بازی برای اجرا روی پلتفرمهای مختلف
- 25. طراحی و پیادهسازی سیستمهای منو و تنظیمات
- 26. مدیریت منابع و داراییهای بازی
- 27. وارد کردن و استفاده از مدلهای سهبعدی
- 28. ایجاد و استفاده از بافتها و متریالها
- 29. استفاده از سیستم ذرات و افکتهای بصری
- 30. پیادهسازی سیستمهای ذخیره و بارگذاری
- 31. طراحی و پیادهسازی سیستمهای امتیازدهی
- 32. پیادهسازی سیستمهای پیشرفت و ارتقا در بازی
- 33. اصول طراحی گیمپلی و تجربه کاربری
- 34. طراحی مراحل و چالشهای بازی
- 35. تست و اشکالزدایی بازی
- 36. استفاده از سیستم کنترل نسخه (Version Control)
- 37. همکاری تیمی در توسعه بازی
- 38. مبانی ریاضیات مورد نیاز برای بازیسازی
- 39. آشنایی با مثلثات در بازیسازی
- 40. مبانی جبر خطی در بازیسازی
- 41. استفاده از کتابخانهها و پلاگینها
- 42. آشنایی با مفاهیم شبکهسازی در بازی
- 43. پیادهسازی بازیهای چندنفره آنلاین
- 44. طراحی و پیادهسازی سرور بازی
- 45. مدیریت دادههای بازی در سمت سرور
- 46. امنیت بازیهای آنلاین
- 47. آشنایی با پایگاههای داده (Database)
- 48. ادغام بازی با شبکههای اجتماعی
- 49. بهینهسازی حافظه و عملکرد بازی
- 50. مدیریت حافظه پویا
- 51. آشنایی با روشهای پروفایلینگ
- 52. بهینهسازی کد و عملکرد بازی
- 53. طراحی و پیادهسازی هوش مصنوعی پیشرفته
- 54. استفاده از الگوریتمهای مسیر یابی (Pathfinding)
- 55. سیستمهای رفتار محور (Behavior Trees)
- 56. آشنایی با گرافهای صحنه (Scene Graphs)
- 57. مباحث پیشرفته در نورپردازی
- 58. پردازش پسزمینه (Post-processing)
- 59. افکتهای ویژه و جلوههای بصری
- 60. مبانی توسعه بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 61. مبانی توسعه بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 62. بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای موبایل
- 63. توسعه بازی برای iOS
- 64. توسعه بازی برای Android
- 65. آزمونهای واحد (Unit Tests) در بازیسازی
- 66. تستهای یکپارچهسازی (Integration Tests)
- 67. ابزارهای تست و عیبیابی پیشرفته
- 68. طراحی و پیادهسازی سیستمهای تبلیغات در بازی
- 69. تجزیه و تحلیل دادههای بازی (Analytics)
- 70. بهینهسازی درآمدزایی از بازی
- 71. آشنایی با قوانین و مقررات انتشار بازی
- 72. تهیه اسناد و مدارک بازی
- 73. انتشار بازی در استورهای مختلف
- 74. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 75. مبانی حقوق مالکیت فکری در بازیسازی
- 76. آشنایی با قراردادهای نشر بازی
- 77. بررسی نمونههای موفق بازیسازی
- 78. مطالعه موردی: تحلیل بازیهای محبوب
- 79. ساخت بازیهای سبکهای مختلف (Action, RPG, Puzzle, ...)
- 80. طراحی و توسعه بازیهای دوبعدی
- 81. طراحی و توسعه بازیهای سهبعدی
- 82. استفاده از ابزارهای مدلسازی سهبعدی
- 83. ریگینگ و انیمیشن کاراکترها
- 84. مبانی طراحی صدا و موسیقی برای بازی
- 85. استفاده از افکتهای صوتی تعاملی
- 86. آشنایی با نرمافزارهای ویرایش صدا
- 87. ایجاد جلوههای بصری ویژه با نرمافزارهای ویرایش
- 88. ساخت تریلر و محتوای تبلیغاتی برای بازی
- 89. بررسی موتورهای بازیسازی متنباز
- 90. استفاده از asset storeها و منابع آماده
- 91. طراحی و پیادهسازی سیستمهای چت درون بازی
- 92. مدیریت جامعه کاربری بازی
- 93. بروزرسانی و پشتیبانی پس از انتشار بازی
- 94. ارتباط با مخاطبان و بازخوردگیری
- 95. ایجاد محتوای اضافی (DLC)
- 96. آینده بازیسازی و تکنولوژیهای نوظهور
- 97. جمعبندی و مرور کلی مطالب دوره
- 98. گامهای بعدی در مسیر توسعهدهنده بازی شدن
- 99. منابع و مراجع تکمیلی برای یادگیری
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
End-To-End Game Development
Game Design
Game Development
Game Publishing
Indie Dev
Nick Iuppa
آموزش بازیسازی
انتشار بازی
بازیسازی
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی
ساخت بازی از صفر
طراحی بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.