کتاب صوتی اسرار برنامهنویسی GPGPU برای بازیسازی و محاسبات علمی: راهنمای عملی با CUDA و OpenCL
اسرار برنامهنویسی GPGPU برای بازیسازی و محاسبات علمی: راهنمای عملی با CUDA و OpenCL اسرار برنامهنویسی GPGPU برای بازیسازی و محاسبات علمی: راهنمای عملی با CUDA و OpenCL آیا میخواهید از قدرت نهفته...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اسرار برنامهنویسی GPGPU برای بازیسازی و محاسبات علمی: راهنمای عملی با CUDA و OpenCL
موضوع کلی: محاسبات موازی و شتابدهی سختافزاری
موضوع میانی: برنامهنویسی GPGPU با CUDA و OpenCL
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر محاسبات موازی
- 2. انقلاب GPGPU
- 3. چرا GPGPU؟
- 4. معماری پردازنده های گرافیکی (GPU)
- 5. رابط های برنامه نویسی GPGPU
- 6. CUDA: پلتفرم برنامه نویسی GPU انویدیا
- 7. OpenCL: استاندارد باز برای محاسبات موازی
- 8. تفاوت های کلیدی CUDA و OpenCL
- 9. نصب و پیکربندی CUDA Toolkit
- 10. نصب و پیکربندی OpenCL SDK
- 11. اولین برنامه CUDA: Hello World
- 12. اولین برنامه OpenCL: Hello World
- 13. ساختار برنامه CUDA
- 14. مدیریت حافظه در CUDA
- 15. انتقال داده ها بین CPU و GPU
- 16. انواع حافظه در CUDA (Global, Shared, Local, Constant, Texture)
- 17. مدیریت حافظه جهانی (Global Memory)
- 18. مدیریت حافظه اشتراکی (Shared Memory)
- 19. مدیریت حافظه محلی (Local Memory)
- 20. مدیریت حافظه ثابت (Constant Memory)
- 21. مدیریت حافظه تکسچر (Texture Memory)
- 22. توابع هسته (Kernel Functions) در CUDA
- 23. انواع نخ ها (Threads), بلوک ها (Blocks), و شبکه ها (Grids)
- 24. سازماندهی نخ ها در CUDA
- 25. زمانبندی نخ ها در CUDA
- 26. همگام سازی نخ ها در CUDA
- 27. موانع همگام سازی (Synchronization Barriers)
- 28. مدیریت خطا در CUDA
- 29. دیباگ کردن برنامه های CUDA
- 30. پروفایلینگ برنامه های CUDA
- 31. نکات بهینه سازی عملکرد در CUDA
- 32. استفاده از حافظه اشتراکی برای کاهش تاخیر
- 33. بهینه سازی دسترسی به حافظه جهانی
- 34. مدیریت پهنای باند حافظه
- 35. توابع ویژه (Special Functions) در CUDA
- 36. عملیات اتمی (Atomic Operations) در CUDA
- 37. همبافت (Coalescing) دسترسی به حافظه
- 38. مفهوم Warp در CUDA
- 39. اجرای Warp
- 40. اختلافات Warp (Warp Divergence)
- 41. مدیریت Warp Divergence
- 42. الگوهای برنامه نویسی موازی در CUDA
- 43. الگوی Map (Map-Reduce)
- 44. الگوی Map
- 45. الگوی Reduce
- 46. الگوی Scan (Prefix Sum)
- 47. مدیریت صفوف (Queues) در OpenCL
- 48. دستگاه ها (Devices) و پلتفرم ها (Platforms) در OpenCL
- 49. محیط های اجرایی (Contexts) در OpenCL
- 50. برنامه ها (Programs) و کرنل ها (Kernels) در OpenCL
- 51. حافظه در OpenCL (Global, Local, Private)
- 52. انتقال داده ها در OpenCL
- 53. ساختار برنامه OpenCL
- 54. مدیریت خطا در OpenCL
- 55. دیباگ کردن برنامه های OpenCL
- 56. پروفایلینگ برنامه های OpenCL
- 57. نکات بهینه سازی عملکرد در OpenCL
- 58. مفاهیم مشابه Warp در OpenCL
- 59. استفاده از حافظه محلی (Local Memory) در OpenCL
- 60. بهینه سازی دسترسی به حافظه جهانی در OpenCL
- 61. مدیریت پهنای باند حافظه در OpenCL
- 62. توابع ویژه (Built-in Functions) در OpenCL
- 63. عملیات اتمی (Atomic Operations) در OpenCL
- 64. الگوهای برنامه نویسی موازی در OpenCL
- 65. الگوی Map در OpenCL
- 66. الگوی Reduce در OpenCL
- 67. الگوی Scan (Prefix Sum) در OpenCL
- 68. تفاوت های سطح پایین بین CUDA و OpenCL
- 69. انتخاب بین CUDA و OpenCL
- 70. کاربرد GPGPU در بازی سازی: فیزیک
- 71. شبیه سازی ذرات در بازی ها
- 72. سیستم های ذرات (Particle Systems)
- 73. شتاب دهی شیدرها (Shader Acceleration)
- 74. هوش مصنوعی در بازی ها
- 75. پردازش تصاویر و جلوه های بصری در بازی ها
- 76. کاربرد GPGPU در محاسبات علمی: محاسبات علمی عمومی
- 77. محاسبات برداری (Vector Computations)
- 78. محاسبات ماتریسی (Matrix Computations)
- 79. ضرب ماتریس ها (Matrix Multiplication)
- 80. تجزیه و تحلیل داده های بزرگ (Big Data Analysis)
- 81. یادگیری ماشین (Machine Learning)
- 82. شبکه های عصبی (Neural Networks)
- 83. شبیه سازی های علمی (Scientific Simulations)
- 84. دینامیک سیالات محاسباتی (Computational Fluid Dynamics - CFD)
- 85. عناصر محدود (Finite Element Methods - FEM)
- 86. انتقال حرارت (Heat Transfer)
- 87. محاسبات مولکولی (Molecular Dynamics)
- 88. مدل سازی های مالی (Financial Modeling)
- 89. پردازش سیگنال (Signal Processing)
- 90. پردازش تصویر (Image Processing)
- 91. هندسه محاسباتی (Computational Geometry)
- 92. رندرینگ (Rendering)
- 93. پسا پردازش (Post-Processing)
- 94. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (Physically Based Rendering - PBR)
- 95. بهینه سازی الگوریتم های موازی
- 96. مقدمه ای بر الگوریتم های موازی پیشرفته
- 97. تکنیک های تقسیم و غلبه (Divide and Conquer) در GPGPU
- 98. پیاده سازی الگوریتم های مرتب سازی موازی (Parallel Sorting)
- 99. پیاده سازی الگوریتم های جستجوی موازی (Parallel Searching)
- 100. کار با جریان های (Streams) CUDA
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
CUDA
Game Development
GPGPU
GPU Programming
Hardware Acceleration
HPC
OpenCL
Parallel Computing
scientific computing
بازیسازی
برنامهنویسی GPGPU
شتابدهی سختافزاری
محاسبات علمی
محاسبات موازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.