کتاب صوتی جادوی Game Engine Gems 2: اسرار بهینه‌سازی و رندرینگ در موتورهای بازی

جادوی Game Engine Gems 2: اسرار بهینه‌سازی و رندرینگ در موتورهای بازی جادوی Game Engine Gems 2: اسرار بهینه‌سازی و رندرینگ در موتورهای بازی آیا رویای ساخت بازی‌هایی با گرافیک خیره‌کننده و عملکرد فوق‌ا...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: جادوی Game Engine Gems 2: اسرار بهینه‌سازی و رندرینگ در موتورهای بازی

موضوع کلی: توسعه پیشرفته موتورهای بازی

موضوع میانی: تکنیک‌های بهینه‌سازی و رندرینگ پیشرفته

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه پیشرفته موتورهای بازی
  • 2. فلسفه بهینه‌سازی در موتورهای بازی
  • 3. بررسی عمیق Game Engine Gems 2
  • 4. ساختار ماژولار موتورهای بازی مدرن
  • 5. معماری داخلی یک موتور بازی
  • 6. مدیریت منابع در موتورهای بازی
  • 7. بهینه‌سازی مدیریت حافظه
  • 8. تکنیک‌های تخصیص حافظه بهینه
  • 9. پروفایلینگ عملکرد در موتورهای بازی
  • 10. ابزارهای پروفایلینگ ضروری
  • 11. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 12. بهینه‌سازی کد CPU
  • 13. تکنیک‌های برنامه‌نویسی موازی
  • 14. پردازش چند هسته‌ای در موتورهای بازی
  • 15. بهینه‌سازی الگوریتم‌های CPU
  • 16. استفاده مؤثر از Cache CPU
  • 17. کاهش Latency در دسترسی به حافظه
  • 18. بهینه‌سازی دسترسی به داده‌ها
  • 19. ساختارهای داده بهینه برای بازی‌ها
  • 20. بهینه‌سازی برای معماری‌های خاص
  • 21. مقدمه‌ای بر رندرینگ گرافیکی
  • 22. پایپ‌لاین رندرینگ سنتی
  • 23. نحوه کار GPU
  • 24. بهینه‌سازی در بخش Vertex Shader
  • 25. بهینه‌سازی در بخش Fragment Shader
  • 26. تکنیک‌های Rasterization بهینه
  • 27. مدیریت مثلث‌ها و هندسه
  • 28. بهینه‌سازی هندسه و LOD (Level of Detail)
  • 29. تکنیک‌های Culling (Frustum, Occlusion)
  • 30. بهینه‌سازی Draw Calls
  • 31. Batching و Instancing
  • 32. بهینه‌سازی مدیریت مواد (Materials)
  • 33. تکنیک‌های Texture Compression
  • 34. Mipmapping و Anisotropic Filtering
  • 35. بهینه‌سازی پردازش Shading
  • 36. Shading مدل‌های پیشرفته
  • 37. نورپردازی فیزیکی (Physically Based Rendering - PBR)
  • 38. معماری PBR
  • 39. تنظیمات PBR برای انواع سطوح
  • 40. تکنیک‌های نورپردازی Global Illumination (GI)
  • 41. SSAO (Screen Space Ambient Occlusion)
  • 42. SSIL (Screen Space Indirect Lighting)
  • 43. Baked Lighting و Lightmapping
  • 44. تکنیک‌های Real-time GI
  • 45. تکنیک‌های Global Illumination مبتنی بر Ray Tracing
  • 46. کاهش نویز در Ray Tracing
  • 47. Reflections پیشرفته
  • 48. Refractions پیشرفته
  • 49. Post-Processing Effects
  • 50. Bloom و HDR (High Dynamic Range)
  • 51. Color Grading و Tone Mapping
  • 52. Depth of Field و Motion Blur
  • 53. Anti-aliasing تکنیک‌های مدرن
  • 54. TAA (Temporal Anti-Aliasing)
  • 55. MSAA (Multi-Sample Anti-Aliasing)
  • 56. FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing)
  • 57. بهینه‌سازی سایه‌ها
  • 58. Cascaded Shadow Maps
  • 59. Contact Shadows
  • 60. Soft Shadows
  • 61. Ray Traced Shadows
  • 62. بهینه‌سازی سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 63. شبیه‌سازی ذرات با GPU
  • 64. بهینه‌سازی فیزیک ذرات
  • 65. مسیریابی (Pathfinding) در موتورهای بازی
  • 66. الگوریتم‌های Pathfinding پیشرفته
  • 67. NavMesh Generation و Optimization
  • 68. A* Algorithm و بهبودهای آن
  • 69. بهینه‌سازی برخورد (Collision Detection)
  • 70. Broad-phase Collision Detection
  • 71. Narrow-phase Collision Detection
  • 72. Collision Detection برای اجسام صلب (Rigid Bodies)
  • 73. Collision Detection برای اجسام نرم (Soft Bodies)
  • 74. بهینه‌سازی فیزیک شبیه‌سازی
  • 75. بهینه‌سازی سیستم انیمیشن
  • 76. بهینه‌سازی Skinned Meshes
  • 77. Inverse Kinematics (IK)
  • 78. Forward Kinematics (FK)
  • 79. Blending انیمیشن‌ها
  • 80. Root Motion Animation
  • 81. بهینه‌سازی صدا و استریو
  • 82. مدیریت منابع صوتی
  • 83. تکنیک‌های استریو و Spatial Audio
  • 84. بهینه‌سازی سیستم UI
  • 85. بهینه‌سازی رندر UI
  • 86. بهینه‌سازی منطق UI
  • 87. بهینه‌سازی شبکه در بازی‌های چند نفره
  • 88. Client-Server Architecture
  • 89. Entity Synchronization
  • 90. Lag Compensation
  • 91. Interest Management
  • 92. بهینه‌سازی بارگذاری (Loading)
  • 93. Async Loading
  • 94. Streaming Assets
  • 95. بهینه‌سازی Hot Reloading
  • 96. نکات پیشرفته پروفایلینگ
  • 97. بهینه‌سازی مصرف باتری در دستگاه‌های موبایل
  • 98. استراتژی‌های بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 99. اصول طراحی قابل توسعه (Scalable Design)
  • 100. خودکارسازی فرآیندهای بهینه‌سازی
جادوی Game Engine Gems 2: اسرار بهینه‌سازی و رندرینگ در موتورهای بازی

جادوی Game Engine Gems 2: اسرار بهینه‌سازی و رندرینگ در موتورهای بازی

آیا رویای ساخت بازی‌هایی با گرافیک خیره‌کننده و عملکرد فوق‌العاده را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید رازهای پنهان پشت عملکرد بی‌نقص بازی‌های بزرگ را کشف کنید؟ دوره آموزشی "جادوی Game Engine Gems 2: اسرار بهینه‌سازی و رندرینگ در موتورهای بازی" دقیقاً همان چیزی است که به دنبالش هستید!

این دوره، گنجینه‌ای از دانش و تکنیک‌های پیشرفته است که از کتاب ارزشمند Game Engine Gems 2 الهام گرفته شده است. ما با الهام از مقالات و راهکارهای متخصصان صنعت بازی‌سازی، به شما کمک می‌کنیم تا به مهارت‌های لازم برای ساخت موتورهای بازی قدرتمند و بهینه دست پیدا کنید. اگر می‌خواهید از یک مبتدی به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای موتور بازی تبدیل شوید، این دوره، نقشه راه شماست.

درباره دوره

در این دوره، سفری عمیق به دنیای بهینه‌سازی و رندرینگ در موتورهای بازی خواهیم داشت. ما از مفاهیم پایه‌ای تا تکنیک‌های پیشرفته را پوشش می‌دهیم و به شما آموزش می‌دهیم که چگونه با استفاده از روش‌های خلاقانه و نوآورانه، عملکرد بازی‌های خود را به حداکثر برسانید. دوره "جادوی Game Engine Gems 2" فقط یک دوره آموزشی نیست، بلکه یک تجربه یادگیری تعاملی است که به شما کمک می‌کند تا با چالش‌های دنیای واقعی توسعه بازی روبرو شوید و راه‌حل‌های موثر را بیابید. ما با اتکا به دانش جمع‌آوری شده در کتاب Game Engine Gems 2، شما را برای رسیدن به این هدف یاری خواهیم کرد.

موضوعات کلیدی دوره

در این دوره، موضوعات کلیدی زیر را به طور کامل پوشش خواهیم داد:

  • بهینه‌سازی کلی موتور بازی: روش‌های عمومی برای بهبود عملکرد بازی، از مدیریت حافظه تا بهینه‌سازی کد.
  • رندرینگ پیشرفته: تکنیک‌های رندرینگ مدرن، از جمله فیزیک مبتنی بر نور (PBR) و سایه‌زنی پیشرفته.
  • بهینه‌سازی هندسه (Geometry Optimization): کاهش بار پردازشی هندسه‌ها، استفاده از تکنیک‌های LOD (سطح جزئیات) و حذف اشیاء غیرضروری.
  • بهینه‌سازی بافت (Texture Optimization): مدیریت و بهینه‌سازی بافت‌ها برای کاهش حجم و بهبود عملکرد.
  • سیستم‌های ذرات (Particle Systems): طراحی و بهینه‌سازی سیستم‌های ذرات برای جلوه‌های ویژه زیبا و کارآمد.
  • بهینه‌سازی صدا (Audio Optimization): مدیریت صدا و بهینه‌سازی برای کاهش سربار و بهبود تجربه کاربری.
  • ابزارهای پروفایلینگ (Profiling Tools): استفاده از ابزارهای پروفایلینگ برای شناسایی گلوگاه‌های عملکرد و بهینه‌سازی کد.
  • طراحی معماری موتور بازی: اصول طراحی معماری مناسب برای افزایش مقیاس‌پذیری و انعطاف‌پذیری موتور بازی.
  • مدیریت حافظه پیشرفته: تکنیک‌های مدیریت حافظه برای جلوگیری از نشت حافظه و بهبود عملکرد.
  • بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف: نکات و ترفندهای بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف مانند PC، کنسول‌ها و موبایل.

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • برنامه‌نویسان بازی که می‌خواهند دانش خود را در زمینه بهینه‌سازی و رندرینگ ارتقا دهند.
  • طراحان موتور بازی که می‌خواهند با تکنیک‌های پیشرفته آشنا شوند.
  • هنرمندان بازی که می‌خواهند درک بهتری از چگونگی بهینه‌سازی دارایی‌های هنری خود داشته باشند.
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مرتبط با بازی‌سازی.
  • علاقه‌مندان به ساخت موتورهای بازی که به دنبال یادگیری عمیق و تخصصی هستند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در دوره "جادوی Game Engine Gems 2"، شما:

  • به دانش و مهارت‌های لازم برای ساخت بازی‌های باکیفیت و بهینه دست پیدا می‌کنید.
  • با تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ و بهینه‌سازی آشنا می‌شوید و می‌توانید گرافیک بازی‌های خود را به سطح بالاتری برسانید.
  • با بهره‌گیری از تجربیات متخصصان، مسیر یادگیری خود را هموار می‌کنید و در زمان خود صرفه‌جویی می‌کنید.
  • با استفاده از ابزارهای پروفایلینگ، گلوگاه‌های عملکرد بازی‌های خود را شناسایی و برطرف می‌کنید.
  • می‌توانید به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای موتور بازی تبدیل شوید و فرصت‌های شغلی بهتری را به دست آورید.
  • با مباحث کاربردی و مثال‌های عملی، دانش خود را تثبیت می‌کنید و به سرعت پیشرفت می‌کنید.

سرفصل‌های دوره

دوره "جادوی Game Engine Gems 2" شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که تمامی جنبه‌های بهینه‌سازی و رندرینگ را پوشش می‌دهد. در اینجا تنها به بخشی از این سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

بخش 1: مبانی بهینه‌سازی

  • اصول اولیه بهینه‌سازی موتور بازی
  • آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ
  • مدیریت حافظه و بهینه‌سازی آن
  • بهینه‌سازی کد و الگوریتم‌ها
  • ساختارهای داده‌ای مناسب برای موتور بازی
  • ...

بخش 2: رندرینگ پیشرفته

  • اصول رندرینگ مدرن
  • فیزیک مبتنی بر نور (PBR) و پیاده‌سازی آن
  • سایه‌زنی پیشرفته: تکنیک‌های سایه‌زنی، سایه‌های نرم، و سایه‌های ردیابی اشعه
  • تکنیک‌های ضد نویز (Anti-Aliasing)
  • افکت‌های بصری (Post-Processing)
  • ...

بخش 3: بهینه‌سازی هندسه

  • تکنیک‌های سطح جزئیات (LOD)
  • Culling: حذف اشیاء غیرقابل مشاهده
  • بهینه‌سازی بافت (Texture Optimization)
  • ...

بخش 4: سیستم‌های ذرات و جلوه‌های ویژه

  • طراحی و بهینه‌سازی سیستم‌های ذرات
  • افکت‌های ویژه پیشرفته
  • ...

بخش 5: بهینه‌سازی صدا

  • مدیریت صدا و بهینه‌سازی آن
  • ...

بخش 6: بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف

  • بهینه‌سازی برای PC
  • بهینه‌سازی برای کنسول‌ها
  • بهینه‌سازی برای موبایل
  • ...

بخش 7: طراحی معماری موتور بازی

  • اصول طراحی معماری موتور بازی
  • ...

و صدها سرفصل دیگر که شما را به یک متخصص تبدیل خواهد کرد!

همین امروز در دوره "جادوی Game Engine Gems 2" ثبت‌نام کنید و به جمع متخصصان صنعت بازی‌سازی بپیوندید! فرصت را از دست ندهید!

EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Advanced Optimization Advanced Rendering Game Architecture Game Dev Game Engine Development Game Engine Gems 2 game optimization graphics programming High-Performance Graphics Real-time Rendering بهینه‌سازی موتور بازی تکنیک‌های رندرینگ توسعه موتور بازی پیشرفته رندرینگ موتور بازی موتور بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.