کتاب صوتی خلق کاراکتر بازی حرفه‌ای با Blender و Unity: از طراحی تا پیاده‌سازی

دوره خلق کاراکتر بازی حرفه‌ای با Blender و Unity خلق کاراکتر بازی حرفه‌ای با Blender و Unity: از طراحی تا پیاده‌سازی معرفی دوره: از رویا تا یک قهرمان قابل بازی آیا تا به حال به شخصیت‌های نمادین بازی‌ه...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق کاراکتر بازی حرفه‌ای با Blender و Unity: از طراحی تا پیاده‌سازی

موضوع کلی: طراحی کاراکترهای بازی

موضوع میانی: مدل‌سازی و ریگینگ کاراکتر در Blender

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه و چشم‌انداز دوره: خلق کاراکتر بازی
  • 2. آشنایی با Blender: رابط کاربری و اصول ناوبری
  • 3. تنظیمات اولیه Blender برای کاراکترسازی
  • 4. مفاهیم پایه مدل‌سازی: ورتکس، اج، فیس
  • 5. ابزارهای انتخابی و ویرایشی پایه در Blender
  • 6. آشنایی با مفهوم Edge Loop و Edge Flow
  • 7. مقدمه‌ای بر مبانی طراحی کاراکتر و آناتومی
  • 8. تحلیل و جمع‌آوری رفرنس‌های بصری
  • 9. تنظیم ایمیج رفرنس (Reference Image) در فضای سه‌بعدی
  • 10. مدل‌سازی بلاکینگ (Blocking Out) با اشکال هندسی پایه
  • 11. اصول مدل‌سازی سر: فرم‌های اولیه و تناسبات
  • 12. مدل‌سازی تورسو: قفسه سینه و لگن
  • 13. مدل‌سازی بازوها و پاها: فرم‌های اصلی
  • 14. مدل‌سازی دست‌ها: کف دست و انگشتان
  • 15. مدل‌سازی پاها: پنجه و پاشنه
  • 16. ایجاد Base Mesh اولیه با Mesh Primitives
  • 17. تکنیک‌های مدل‌سازی با Extrude، Inset، Bevel
  • 18. استفاده از Subdivision Surface برای نرم‌کردن مدل
  • 19. آشنایی با Modifiers در Blender: Mirror, Solidify
  • 20. مدل‌سازی جزئیات لباس و اکسسوری‌های ساده
  • 21. مبانی مجسمه‌سازی (Sculpting) در Blender
  • 22. ابزارهای اصلی Sculpting و تنظیمات براش‌ها
  • 23. Sculpting سر: فرم‌های اصلی و ویژگی‌های صورت
  • 24. Sculpting بدن: عضلات و جزئیات آناتومیک
  • 25. افزودن جزئیات ثانویه و Tertiary Forms به مدل
  • 26. تکنیک‌های مدل‌سازی Hard Surface برای زره و لوازم
  • 27. استفاده از Boolean Operation برای مدل‌سازی Hard Surface
  • 28. بهینه‌سازی مدل High-Poly برای ریتوپولوژی
  • 29. مفاهیم ریتوپولوژی (Retopology) برای کاراکتر بازی
  • 30. ابزارهای ریتوپولوژی در Blender: Snap to Face, Poly Build
  • 31. اصول Edge Flow بهینه برای انیمیشن و دفرمگی
  • 32. ریتوپولوژی سر: حفظ جزئیات و Edge Loopهای مهم
  • 33. ریتوپولوژی بدن: تورسو و اندام‌ها
  • 34. ریتوپولوژی دست‌ها و پاها: ساختار مفصلی
  • 35. ریتوپولوژی لباس‌ها و اکسسوری‌ها
  • 36. بررسی و بهینه‌سازی Polycount برای بازی
  • 37. مفهوم UV Unwrapping و کاربرد آن
  • 38. انتخاب Seam مناسب برای UVهای تمیز
  • 39. Unwrapping سر: روش‌های مختلف و نکات کلیدی
  • 40. Unwrapping تورسو و اندام‌ها
  • 41. Unwrapping دست‌ها و پاها
  • 42. Unwrapping لباس‌ها و اکسسوری‌ها
  • 43. چیدمان (Packing) UV Islands: بهینه‌سازی فضای UV
  • 44. بررسی اعوجاج (Distortion) در UV و رفع آن
  • 45. آشنایی با تکنیک UDIM برای کاراکترهای پیچیده (مقدماتی)
  • 46. مقدمه‌ای بر فرآیند Baking و نقش آن در تکسچرینگ
  • 47. Baking Normal Map: انتقال جزئیات High-Poly به Low-Poly
  • 48. تنظیمات Baking و رفع خطاهای رایج
  • 49. Baking Ambient Occlusion (AO) Map
  • 50. Baking Curvature Map و Thickness Map
  • 51. Baking Position Map و World Space Normal
  • 52. آماده‌سازی مدل برای تکسچرینگ در Substance Painter
  • 53. معرفی Substance Painter: رابط کاربری و اصول اولیه
  • 54. مفاهیم PBR (Physical Based Rendering) و متریال‌ها
  • 55. ساخت متریال پایه برای پوست کاراکتر
  • 56. لایه ها (Layers) و ماسک‌ها (Masks) در Substance Painter
  • 57. تکنیک‌های رنگ‌آمیزی و گرادیانت برای پوست
  • 58. افزودن جزئیات ریز پوست (Micro-Details) و چین و چروک
  • 59. تکسچرینگ لباس‌ها: پارچه، چرم، فلز
  • 60. تولید تکسچرهای Albedo/Base Color، Roughness، Metalness
  • 61. افزودن جزئیات کثیفی، ساییدگی و خرابی
  • 62. ساخت تکسچرهای Hair Card برای مو
  • 63. تکسچرینگ چشم‌ها و دهان کاراکتر
  • 64. رندر پیش‌نمایش در Substance Painter (Iray)
  • 65. خروجی گرفتن از تکسچرها برای موتور بازی (Export Textures)
  • 66. مقدمه‌ای بر ریگینگ (Rigging) و اهمیت آن در انیمیشن
  • 67. ساخت Armature و جایگذاری استخوان‌ها (Bones)
  • 68. استخوان‌گذاری سر و صورت (Basic Face Rigging)
  • 69. استخوان‌گذاری تورسو و ستون فقرات
  • 70. استخوان‌گذاری بازوها، دست‌ها و انگشتان
  • 71. استخوان‌گذاری پاها و پاها
  • 72. Parent کردن Mesh به Armature
  • 73. مفهوم Weight Painting و انتقال وزن به استخوان‌ها
  • 74. Automatic Weight Painting: شروع کار
  • 75. ویرایش Weight Painting برای سر و گردن
  • 76. ویرایش Weight Painting برای شانه‌ها و بازوها
  • 77. ویرایش Weight Painting برای لگن و پاها
  • 78. ویرایش Weight Painting برای دست‌ها و انگشتان
  • 79. Weight Painting لباس‌ها و اکسسوری‌ها
  • 80. مفهوم Forward Kinematics (FK)
  • 81. مفهوم Inverse Kinematics (IK) و کاربرد آن
  • 82. ایجاد IK Chain برای دست‌ها و پاها
  • 83. ساخت کنترلرهای (Controls) بصری برای ریگ
  • 84. Bone Constraints: Limit Rotation, Stretch To, Copy Rotation
  • 85. معرفی Shape Keys (Blend Shapes) برای حالت‌های چهره
  • 86. ساخت Shape Key برای تغییرات لب و دهان
  • 87. ساخت Shape Key برای چشم‌ها و ابروها
  • 88. تنظیم درایورها (Drivers) برای کنترل Shape Keyها
  • 89. چک‌کردن دفرمگی‌های (Deformations) ریگ و رفع آن‌ها
  • 90. آماده‌سازی کاراکتر برای خروجی FBX در Blender
  • 91. تنظیمات خروجی FBX برای موتور بازی Unity
  • 92. وارد کردن کاراکتر به Unity و تنظیمات اولیه
  • 93. تنظیم متریال‌ها و اختصاص تکسچرها در Unity
  • 94. تنظیمات Avatar و Rigging Type در Unity
  • 95. بررسی اسکلت و اعتبارسنجی ریگ در Unity
  • 96. مقدمه‌ای بر Animator Controller و State Machine
  • 97. اضافه کردن یک انیمیشن پایه (مثلاً Idle)
  • 98. تنظیمات نورپردازی اولیه برای نمایش کاراکتر در Unity
  • 99. استفاده از Post-Processing Effects برای بهبود ظاهر
  • 100. تنظیمات LOD (Level of Detail) برای بهینه‌سازی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Blender Blender tutorial Character Modeling Character Rigging Game Character Creation Game Development Unity Unity tutorial آموزش Blender آموزش Unity بازی سازی ریگینگ کاراکتر طراحی سه بعدی طراحی کاراکتر بازی کاراکتر بازی مدل سازی کاراکتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.