کتاب صوتی استادی در Z80: کتاب جامع برنامه‌نویسی اسمبلی از معماری تا کدنویسی

استادی در Z80: دوره جامع برنامه‌نویسی اسمبلی از معماری تا کدنویسی استادی در Z80: دوره جامع برنامه‌نویسی اسمبلی از معماری تا کدنویسی مسیر خود را به سوی درک عمیق‌تر سخت‌افزار و نرم‌افزار آغاز کنید. معرف...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 124,963 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استادی در Z80: دوره جامع برنامه‌نویسی اسمبلی از معماری تا کدنویسی

موضوع کلی: معماری کامپیوتر و برنامه‌نویسی سیستم

موضوع میانی: برنامه‌نویسی ریزپردازنده‌ها و زبان اسمبلی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معماری Z80: مقدمه و تاریخچه
  • 2. مبانی میکروپروسسورها: ساختار و عملکرد
  • 3. فضای آدرس Z80: RAM، ROM، I/O
  • 4. رجیسترهای Z80: معرفی و کاربردها
  • 5. واحد محاسبه و منطق (ALU) در Z80
  • 6. دستورالعمل های انتقال داده: LD
  • 7. حالت های آدرس دهی Z80: رجیستر، مستقیم، غیرمستقیم
  • 8. پشته (Stack) در Z80: Push و Pop
  • 9. دستورالعمل های حسابی: ADD، SUB، INC، DEC
  • 10. دستورالعمل های منطقی: AND، OR، XOR، CP
  • 11. دستورالعمل های شیفت و چرخش: RLA، RRA، SRL، SLL
  • 12. دستورالعمل های مقایسه: CP
  • 13. پرچم ها (Flags) در Z80: Carry، Zero، Sign، Parity/Overflow
  • 14. جامپ های شرطی: JP Z، JP NZ، JP C، JP NC
  • 15. جامپ های غیر شرطی: JP، JR
  • 16. حلقه ها در اسمبلی Z80: DJNZ
  • 17. زیرروال ها (Subroutines): CALL، RET
  • 18. پارامترها به زیرروال ها: روش های انتقال
  • 19. وقفه ها (Interrupts) در Z80: مقدمه و انواع
  • 20. حالت های وقفه Z80: Mode 0، Mode 1، Mode 2
  • 21. ماسک کردن وقفه ها: EI، DI
  • 22. وقفه های غیرقابل ماسک (NMI)
  • 23. برنامه نویسی تایمرها در Z80
  • 24. پورت های ورودی/خروجی (I/O Ports): IN، OUT
  • 25. کنترل کننده وقفه قابل برنامه ریزی (PIC)
  • 26. کنترل کننده DMA در Z80
  • 27. برنامه نویسی حافظه ROM/EPROM
  • 28. برنامه نویسی حافظه RAM
  • 29. استفاده از اسمبلی برای دسترسی به سخت افزار
  • 30. نحوه دیباگ کردن برنامه های اسمبلی Z80
  • 31. استفاده از اسمبلرها و دیباگرها
  • 32. مبانی ذخیره سازی داده ها در Z80
  • 33. آرایه ها در اسمبلی Z80
  • 34. رشته ها در اسمبلی Z80
  • 35. ساختارهای داده ای در اسمبلی Z80
  • 36. برنامه نویسی باینری و دسیمال در Z80
  • 37. محاسبات ممیز شناور (Floating Point)
  • 38. تبدیل مبنا در اسمبلی Z80
  • 39. رمزگذاری و رمزگشایی داده ها
  • 40. مبانی گرافیک در Z80: پیکسل ها و بافر فریم
  • 41. نوشتن در حافظه ویدیو (Video Memory)
  • 42. رسم خطوط و اشکال ساده
  • 43. استفاده از Sprites
  • 44. مبانی صدا در Z80
  • 45. تولید صدا از طریق پورت های I/O
  • 46. استفاده از تراشه های صوتی (Sound Chips)
  • 47. برنامه نویسی صفحه کلید (Keyboard)
  • 48. برنامه نویسی جوی استیک (Joystick)
  • 49. خواندن و نوشتن در فلاپی دیسک
  • 50. استفاده از ROM BIOS
  • 51. برنامه نویسی بوت لودر (Boot Loader)
  • 52. سیستم عامل های ساده برای Z80
  • 53. Multitasking در Z80
  • 54. مدیریت حافظه در Z80
  • 55. برنامه نویسی در سطح سیستم عامل
  • 56. ایجاد درایورهای سخت افزاری
  • 57. بهینه سازی کد اسمبلی: سرعت و اندازه
  • 58. تکنیک های برنامه نویسی پیشرفته Z80
  • 59. استفاده از ماکروها
  • 60. برنامه نویسی شی گرا (Object-Oriented) در اسمبلی
  • 61. استفاده از کتابخانه های خارجی
  • 62. ارتباط با پورت سریال (Serial Port)
  • 63. ارتباط با پورت موازی (Parallel Port)
  • 64. برنامه نویسی شبکه در Z80
  • 65. پروتکل های ارتباطی
  • 66. امنیت در برنامه نویسی اسمبلی Z80
  • 67. جلوگیری از سرریز بافر (Buffer Overflow)
  • 68. حملات تزریق کد (Code Injection)
  • 69. مهندسی معکوس کد اسمبلی
  • 70. تحلیل بدافزار (Malware Analysis)
  • 71. برنامه نویسی بازی در Z80: مقدمه
  • 72. ایجاد یک موتور بازی ساده
  • 73. کنترل ورودی کاربر
  • 74. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 75. هوش مصنوعی (AI) ساده در بازی ها
  • 76. انیمیشن در بازی ها
  • 77. صدا و موسیقی در بازی ها
  • 78. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 79. تست و دیباگ بازی ها
  • 80. مثال: ایجاد یک بازی آجر شکن
  • 81. مثال: ایجاد یک بازی پازل
  • 82. مثال: ایجاد یک بازی ماجراجویی متنی
  • 83. مثال: ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
  • 84. مثال: ایجاد یک ماشین حساب
  • 85. مثال: ایجاد یک سیستم عامل ساده
  • 86. پروژه عملی: ایجاد یک سیستم مانیتورینگ سخت افزار
  • 87. پروژه عملی: ایجاد یک کنترلر ربات
  • 88. پروژه عملی: ایجاد یک سیستم کنترل دسترسی
  • 89. پروژه عملی: ایجاد یک سیستم ثبت داده ها
  • 90. پروژه عملی: ایجاد یک بازی پیشرفته
  • 91. منابع و مراجع برای برنامه نویسی Z80
  • 92. جامعه برنامه نویسی Z80
  • 93. ترندهای جدید در برنامه نویسی Z80
  • 94. آینده برنامه نویسی Z80
  • 95. سوالات و پاسخ های متداول
  • 96. نکات و ترفندها
  • 97. اشتباهات رایج و نحوه اجتناب از آنها
  • 98. مطالعات موردی: پروژه های موفق Z80
  • 99. پروژه پایانی: طراحی و پیاده سازی یک سیستم کامل
  • 100. ارائه پروژه ها و ارزیابی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Assembly Language Computer Architecture Microprocessors Programming the Z80 Z80 Z80 Assembly Z80 آموزش اسمبلی Z80 برنامه‌نویسی اسمبلی دوره آموزشی Z80 ریزپردازنده زبان اسمبلی کدنویسی Z80 معماری Z80 معماری کامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.