کتاب صوتی هنر و علم طراحی بازی: از ایده تا تجربه بازیکن

هنر و علم طراحی بازی: از ایده تا تجربه بازیکن - راهی برای خلق دنیاهای مجازی! هنر و علم طراحی بازی: از ایده تا تجربه بازیکن - راهی برای تسلط بر خلق دنیاهای مجازی! معرفی دوره: دروازه‌ای به دنیای بی‌کران...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 124,963 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره هنر و علم طراحی بازی: از ایده تا تجربه بازیکن

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: اصول طراحی بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بازی: مقدمه ای بر هنر و علم طراحی بازی
  • 2. تاریخچه طراحی بازی: از بازی های سنتی تا بازی های دیجیتال
  • 3. تعریف بازی و بازی سازی: چیستی بازی و نقش طراح
  • 4. عناصر اصلی بازی: اهداف، قوانین، چالش ها، تعامل
  • 5. انواع بازی ها: دسته بندی بر اساس ژانر و پلتفرم
  • 6. نقش بازیکن و تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 7. مفاهیم اولیه گیم پلی: مکانیک، دینامیک، استتیک
  • 8. فرایند طراحی بازی: ایده پردازی، نمونه سازی، تست
  • 9. ایده پردازی و توليد ایده های جذاب بازی
  • 10. شناخت مخاطب هدف و تحلیل بازار بازی
  • 11. مبانی روایت گری در بازی: داستان، شخصیت پردازی، جهان سازی
  • 12. نقش گرافیک و هنر در طراحی بازی
  • 13. نقش صدا و موسیقی در ایجاد اتمسفر بازی
  • 14. اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 15. طراحی سطح (Level Design): اصول و تکنیک ها
  • 16. طراحی سیستم های بازی: اقتصاد، پیشرفت، منابع
  • 17. اصول طراحی مکانیک های بازی: تعامل بازیکن با بازی
  • 18. تعادل بازی (Game Balance): تنظیم دشواری و پاداش ها
  • 19. استفاده از چرخه های بازخورد و تقویت در طراحی
  • 20. نقش هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 21. طراحی بازی برای پلتفرم های مختلف: موبایل، PC، کنسول
  • 22. آشنایی با موتورهای بازی سازی: Unity، Unreal Engine
  • 23. نقش برنامه نویسی در طراحی بازی
  • 24. اصول برنامه نویسی برای طراحان بازی (اسکریپت نویسی)
  • 25. ابزارهای طراحی بازی: نرم افزارها و منابع
  • 26. نمونه سازی (Prototyping) و اهمیت آن در طراحی
  • 27. تست بازی و جمع آوری بازخورد از بازیکنان
  • 28. تحلیل بازی های موفق: مطالعه موردی
  • 29. درس هایی از طراحی بازی های کلاسیک
  • 30. اصول طراحی بازی های پازل (Puzzle Games)
  • 31. اصول طراحی بازی های اکشن (Action Games)
  • 32. اصول طراحی بازی های استراتژیک (Strategy Games)
  • 33. اصول طراحی بازی های نقش آفرینی (RPG)
  • 34. اصول طراحی بازی های ماجراجویی (Adventure Games)
  • 35. اصول طراحی بازی های ورزشی (Sports Games)
  • 36. اصول طراحی بازی های شبیه سازی (Simulation Games)
  • 37. طراحی بازی های چند نفره (Multiplayer Games)
  • 38. اصول طراحی بازی های آنلاین (Online Games)
  • 39. طراحی بازی های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 40. نقش اقتصاد درون بازی (In-Game Economy)
  • 41. طراحی سیستم های پیشرفت (Progression Systems)
  • 42. طراحی سیستم های پاداش و پویایی (Reward & Motivation)
  • 43. مدیریت ریسک در طراحی بازی
  • 44. مستندسازی طراحی بازی: GDD (Game Design Document)
  • 45. مدیریت پروژه های بازی سازی: زمانبندی و بودجه
  • 46. تیم سازی و همکاری در پروژه های بازی سازی
  • 47. ارتباط با برنامه نویسان، هنرمندان و سایر اعضای تیم
  • 48. آشنایی با قوانین کپی رایت و مالکیت فکری در بازی
  • 49. انتشار و بازاریابی بازی: استراتژی های جذب مخاطب
  • 50. تحلیل داده های بازی و بهینه سازی
  • 51. بهینه سازی عملکرد بازی (Optimization)
  • 52. ارتباط با جامعه بازیکنان و پشتیبانی
  • 53. طراحی محتوای قابل دانلود (DLC) و بروزرسانی ها
  • 54. استفاده از تحلیل داده برای بهبود بازی
  • 55. طراحی بازی برای موبایل: چالش ها و فرصت ها
  • 56. طراحی بازی برای کودکان: اصول و ملاحظات
  • 57. طراحی بازی های آموزشی (Educational Games)
  • 58. طراحی بازی های جدی (Serious Games)
  • 59. اخلاق در طراحی بازی: مسئولیت اجتماعی
  • 60. اهمیت تعادل بین سرگرمی و چالش در بازی
  • 61. طراحی بازی های فراگیر (Accessible Games)
  • 62. نقش موسیقی و صدا در ایجاد حس و حال بازی
  • 63. طراحی گیم پلی تعاملی و جذاب
  • 64. تاثیر انتخاب های بازیکن بر روند بازی
  • 65. طراحی سیستم های مبارزات (Combat Systems)
  • 66. طراحی سیستم های اجتماعی (Social Systems)
  • 67. طراحی سیستم های Crafting و جمع آوری منابع
  • 68. طراحی بازی های Sandbox و جهان باز
  • 69. طراحی داستان های تعاملی (Interactive Storytelling)
  • 70. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در طراحی بازی
  • 71. طراحی بازی های روگ لایک (Roguelike Games)
  • 72. طراحی بازی های سرویس محور (Games as a Service)
  • 73. اصول طراحی بازی های کارتی (Card Games)
  • 74. اصول طراحی بازی های ریتمیک (Rhythm Games)
  • 75. اصول طراحی بازی های ورزشی الکترونیکی (eSports)
  • 76. نقش Twitch و YouTube در بازاریابی بازی
  • 77. اهمیت استریم و ویدئو در معرفی بازی
  • 78. طراحی مراحل آموزشی (Tutorials)
  • 79. طراحی رابط کاربری بصری و کاربرپسند
  • 80. بهبود تجربه کاربری (UX) از طریق تست و تحلیل
  • 81. نقش رنگ، نور و فضا در طراحی بازی
  • 82. استفاده از متدولوژی Agile در طراحی بازی
  • 83. مدیریت تغییرات در طراحی بازی
  • 84. طراحی بازی با بودجه محدود (Indie Games)
  • 85. انتخاب موتور بازی سازی مناسب
  • 86. بهینه سازی بازی برای پلتفرم های مختلف
  • 87. اهمیت حفظ تعامل بازیکن در طولانی مدت
  • 88. استفاده از بازخورد بازیکنان برای بهبود بازی
  • 89. طراحی بازی های cross-platform
  • 90. نقش جامعه در توسعه بازی
  • 91. آینده طراحی بازی: روندهای نوظهور
  • 92. نقش فناوری بلاکچین و NFT در بازی
  • 93. طراحی بازی های Metaverse
  • 94. ایجاد یک نمونه اولیه (Prototype) بازی موفق
  • 95. بازاریابی بازی در شبکه های اجتماعی
  • 96. آماده شدن برای انتشار بازی
  • 97. مراحل پس از انتشار بازی و پشتیبانی
  • 98. حرفه ای شدن در صنعت بازی سازی: مسیر شغلی
  • 99. ایجاد رزومه و نمونه کار حرفه ای
  • 100. شبکه سازی و ارتباط با متخصصان صنعت
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Game Design Game Development Jesse Schell prototyping آموزش طراحی بازی اصول طراحی بازی ایده پردازی برای بازی تجربه بازیکن توسعه بازی روانشناسی بازیکن طراحی بازی گیم پلی گیم دیزاین مکانیک بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.