کتاب صوتی مبانی برنامه‌نویسی بازی با C++: ساخت یک بازی کامل از صفر تا صد

مبانی برنامه‌نویسی بازی با C++: ساخت یک بازی کامل از صفر تا صد مبانی برنامه‌نویسی بازی با C++: ساخت یک بازی کامل از صفر تا صد به دنیای هیجان‌انگیز ساخت بازی خوش آمدید! آیا همیشه رویای خلق دنیای خودتان...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی بازی با C++: ساخت یک بازی کامل از صفر تا صد

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی با C++

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر توسعه بازی و C++
  • 2. تنظیم محیط توسعه و کامپایلر
  • 3. اصول اولیه C++: متغیرها، انواع داده، و عملگرها
  • 4. جریان کنترل: دستورات شرطی و حلقه ها
  • 5. توابع و کاربرد آنها در بازی
  • 6. آرایه ها و رشته ها
  • 7. اشاره گرها و حافظه پویا
  • 8. ساختارها و کلاس ها
  • 9. برنامه نویسی شیء گرا (OOP): مفاهیم پایه
  • 10. وراثت در C++
  • 11. چند ریختی (Polymorphism) و توابع مجازی
  • 12. کلاس های انتزاعی و رابط ها
  • 13. قالب ها (Templates) و برنامه نویسی جنریک
  • 14. مدیریت حافظه در C++: تخصیص و آزادسازی
  • 15. آشنایی با کتابخانه استاندارد C++ (STL)
  • 16. مقدمه ای بر گیم انجین ها و کتابخانه های بازی سازی
  • 17. آشنایی با SDL: نصب و راه اندازی
  • 18. ایجاد یک پنجره و رندرینگ اولیه با SDL
  • 19. مدیریت رویدادهای ورودی: صفحه کلید و ماوس
  • 20. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 21. انیمیشن های ساده با SDL
  • 22. مفاهیم پایه گرافیک دو بعدی
  • 23. سیستم مختصات و تبدیل ها
  • 24. رندرینگ اشکال پایه
  • 25. Collision Detection: تشخیص برخورد
  • 26. مقدمه ای بر فیزیک بازی
  • 27. حرکت و شتاب
  • 28. نیروی جاذبه و اصطکاک
  • 29. پیاده سازی یک سیستم فیزیک ساده
  • 30. صدا در بازی: بارگذاری و پخش
  • 31. موسیقی پس زمینه و جلوه های صوتی
  • 32. مدیریت دارایی ها (Asset Management)
  • 33. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در بازی
  • 34. AI ساده: حرکت به سمت هدف
  • 35. AI ساده: اجتناب از موانع
  • 36. ماشین های حالت (State Machines)
  • 37. طراحی بازی: مفاهیم پایه
  • 38. Game Loop: حلقه اصلی بازی
  • 39. مدیریت زمان و نرخ فریم (Frame Rate)
  • 40. Debug کردن بازی: ابزارها و تکنیک ها
  • 41. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 42. طراحی سطوح (Level Design)
  • 43. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 44. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 45. ایجاد منوهای بازی
  • 46. نمایش امتیاز و اطلاعات بازی
  • 47. مقدمه ای بر شبکه در بازی
  • 48. Multiplayer ساده: ارسال و دریافت داده
  • 49. همگام سازی اطلاعات بین کلاینت ها
  • 50. آشنایی با OpenGL: مفاهیم پایه
  • 51. رندرینگ مثلث ها و چند ضلعی ها
  • 52. بافت (Texture Mapping)
  • 53. نورپردازی ساده
  • 54. ماتریس ها و تبدیل سه بعدی
  • 55. دوربین و پرسپکتیو
  • 56. مدل های سه بعدی و انیمیشن
  • 57. مقدمه ای بر Unreal Engine
  • 58. آشنایی با Blueprints
  • 59. C++ در Unreal Engine
  • 60. ایجاد یک پروژه جدید در Unreal Engine
  • 61. وارد کردن دارایی ها به Unreal Engine
  • 62. حرکت و کنترل کاراکتر در Unreal Engine
  • 63. پیاده سازی هوش مصنوعی در Unreal Engine
  • 64. ساخت UI در Unreal Engine
  • 65. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 66. ساخت جلوه های ویژه
  • 67. بهینه سازی عملکرد در Unreal Engine
  • 68. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل
  • 69. طراحی بازی نهایی
  • 70. پیاده سازی مکانیک های بازی
  • 71. ایجاد سطوح و محیط بازی
  • 72. پیاده سازی هوش مصنوعی دشمنان
  • 73. طراحی رابط کاربری بازی
  • 74. اضافه کردن صدا و موسیقی
  • 75. تست و debug بازی
  • 76. بهینه سازی بازی نهایی
  • 77. استقرار (Deployment) بازی
  • 78. مقدمه ای بر Shader ها
  • 79. GLSL: زبان سایه زن OpenGL
  • 80. Vertex Shader و Fragment Shader
  • 81. آشنایی با DirectX
  • 82. HLSL: زبان سایه زن DirectX
  • 83. مقدمه ای بر Unity
  • 84. C# در Unity
  • 85. ایجاد یک پروژه جدید در Unity
  • 86. اسکریپت نویسی در Unity
  • 87. مقدمه ای بر طراحی صدا
  • 88. ساخت موسیقی پس زمینه
  • 89. ساخت جلوه های صوتی
  • 90. میکس و مسترینگ صدا
  • 91. مقدمه ای بر مدل سازی سه بعدی
  • 92. آشنایی با Blender
  • 93. وارد کردن مدل ها به موتور بازی
  • 94. Texture Painting
  • 95. UV Mapping
  • 96. مقدمه ای بر انیمیشن سه بعدی
  • 97. Rigging
  • 98. Skinning
  • 99. Animation Blending
  • 100. کنترل نسخه (Version Control) با Git
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: C# C# Game Development fundamentals of C# Game Development Game Programming The fundamentals of C++ game programming Video Game Development آموزش C++ آموزش بازی سازی آموزش برنامه نویسی بازی بازی سازی بازی سازی با C++ بازی سازی صفر تا صد توسعه بازی ساخت بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.