کتاب صوتی از صفر تا صد API ویندوز با Programming Windows چارلز پتزولد
دوره آموزشی از صفر تا صد API ویندوز با Programming Windows چارلز پتزولد دوره جامع و پروژه محور: از صفر تا صد API ویندوز با الهام از کتاب Programming Windows سفری عمیق به قلب سیستمعامل ویندوز و تسلط ب...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از صفر تا صد API ویندوز با Programming Windows چارلز پتزولد
موضوع کلی: برنامه نویسی ویندوز
موضوع میانی: مبانی برنامه نویسی API ویندوز
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی API ویندوز
- 2. تاریخچه و تکامل API ویندوز
- 3. معماری سیستم عامل ویندوز و مفاهیم کلیدی
- 4. ابزارهای توسعه: Visual Studio و Windows SDK
- 5. اولین برنامه ویندوز: "Hello World" (مقدماتی)
- 6. مدل برنامهنویسی مبتنی بر پیام (Message-Driven)
- 7. ساختار یک برنامه پایه Win32 (WinMain)
- 8. مفهوم دستگیره (Handle) در ویندوز
- 9. اشنایی با انواع دادههای WinAPI
- 10. مفهوم کلاس پنجره (Window Class)
- 11. ساختار WNDCLASS برای تعریف کلاس پنجره
- 12. ثبت کلاس پنجره با RegisterClass
- 13. ساختار WNDCLASSEX و مزایای آن
- 14. ثبت کلاس پنجره با RegisterClassEx
- 15. تابع CreateWindow برای ایجاد پنجره
- 16. تابع CreateWindowEx برای ایجاد پنجره با ویژگیهای گسترده
- 17. نمایش پنجره با ShowWindow
- 18. بهروزرسانی پنجره با UpdateWindow
- 19. حلقه پیام (Message Loop)
- 20. تابع GetMessage برای دریافت پیامها
- 21. تابع PeekMessage برای دریافت پیامها بدون بلاک کردن
- 22. ترجمه پیامها با TranslateMessage
- 23. ارسال پیام به Window Procedure با DispatchMessage
- 24. تابع Window Procedure (WndProc)
- 25. مدیریت پیام WM_CREATE
- 26. مدیریت پیام WM_DESTROY و پایان برنامه (PostQuitMessage)
- 27. پیامهای پیشفرض و تابع DefWindowProc
- 28. پیام WM_PAINT و آغاز عملیات نقاشی
- 29. دریافت Device Context (DC) با BeginPaint و EndPaint
- 30. اعتبار سنجی پنجره با InvalidateRect و ValidateRect
- 31. مفهوم سیستم مختصات (Coordinate System) در ویندوز
- 32. پیام WM_SIZE و مدیریت تغییر اندازه پنجره
- 33. پیام WM_MOVE و مدیریت جابجایی پنجره
- 34. پیامهای فعالسازی و غیرفعالسازی پنجره (WM_ACTIVATE)
- 35. ورودی صفحه کلید: پیام WM_KEYDOWN و WM_KEYUP
- 36. ورودی صفحه کلید: پیام WM_CHAR برای کاراکترها
- 37. تشخیص حالت کلیدها (Shift, Ctrl, Alt) با GetKeyState
- 38. ورودی ماوس: پیامهای کلیک (WM_LBUTTONDOWN, WM_RBUTTONUP)
- 39. ورودی ماوس: پیام WM_MOUSEMOVE
- 40. اسیر کردن ماوس (Mouse Capture) با SetCapture و ReleaseCapture
- 41. پیامهای غیرمشتری (Non-Client Messages) ماوس
- 42. مفهوم تایمرها (Timers) در ویندوز
- 43. ایجاد تایمر با SetTimer
- 44. مدیریت پیام WM_TIMER
- 45. حذف تایمر با KillTimer
- 46. مقدمهای بر GDI (Graphics Device Interface)
- 47. مفهوم Device Context (DC) و نقش آن
- 48. دریافت DC با GetDC و ReleaseDC
- 49. ابزارهای GDI: قلمها (Pens)
- 50. ایجاد قلم با CreatePen
- 51. انتخاب قلم با SelectObject
- 52. ترسیم خطوط با MoveToEx و LineTo
- 53. ابزارهای GDI: براشها (Brushes)
- 54. ایجاد براشهای توپر (Solid Brushes) با CreateSolidBrush
- 55. ایجاد براشهای هاشور (Hatch Brushes) با CreateHatchBrush
- 56. ترسیم مستطیل (Rectangle)
- 57. ترسیم دایره و بیضی (Ellipse)
- 58. پر کردن اشکال با FloodFill
- 59. مدیریت ابزارهای GDI (حذف با DeleteObject)
- 60. مفهوم رنگها در GDI (RGB و COLORREF)
- 61. ترسیم متن با TextOut
- 62. ترسیم متن با DrawText (قالببندی پیشرفته)
- 63. ابزارهای GDI: فونتها (Fonts)
- 64. ایجاد فونت با CreateFont
- 65. انتخاب فونت و ترسیم متن
- 66. دریافت مشخصات فونت (Font Metrics)
- 67. مفهوم واحدهای دستگاه (Device Units) و واحدهای منطقی (Logical Units)
- 68. تبدیل واحدها (DPtoLP, LPtoDP)
- 69. مفهوم Mapping Modes و تنظیم آن با SetMapMode
- 70. مفهوم منابع (Resources) در ویندوز
- 71. افزودن آیکون به پروژه (بارگذاری و تنظیم WM_SETICON)
- 72. افزودن نشانگر ماوس (Cursor) به پروژه
- 73. تعریف منوها در فایل Resource Script (.rc)
- 74. نمایش منوهای اصلی و مدیریت پیام WM_COMMAND
- 75. منوهای پاپآپ (Context Menus)
- 76. جداول شتابدهنده (Accelerator Tables)
- 77. استفاده از String Table برای رشتههای متنی
- 78. مفهوم کنترلها (Controls) به عنوان پنجرههای فرزند
- 79. ایجاد کنترل دکمه (Button)
- 80. مدیریت پیامهای دکمه (BN_CLICKED و WM_COMMAND)
- 81. ایجاد کنترل Static (برچسب)
- 82. ایجاد کنترل Edit Box (جعبه ویرایش متن)
- 83. مدیریت پیامهای Edit Box (EN_CHANGE, GetWindowText, SetWindowText)
- 84. ایجاد کنترل List Box (جعبه لیست)
- 85. افزودن آیتم به List Box (LB_ADDSTRING)
- 86. انتخاب و بازیابی آیتم از List Box (LB_GETCURSEL)
- 87. ایجاد کنترل Combo Box (جعبه ترکیبی)
- 88. کنترل Scroll Bar (نوارهای پیمایش)
- 89. مدیریت پیامهای Scroll Bar (WM_HSCROLL, WM_VSCROLL)
- 90. مفهوم Dialog Box (جعبه گفتگو)
- 91. تعریف Dialog Template در فایل .rc
- 92. تابع DialogBox برای نمایش دیالوگهای مودال (Modal)
- 93. تابع DialogProc برای مدیریت منطق دیالوگ
- 94. ایجاد دیالوگهای بدون Modality (Modeless) با CreateDialog
- 95. کنترلهای استاندارد دیالوگ (OK, Cancel)
- 96. ترسیم بیت مپ (Bitmaps)
- 97. تابع BitBlt برای کپی بیت مپ
- 98. تابع StretchBlt برای تغییر اندازه بیت مپ
- 99. مدیریت خطاها با GetLastError و SetLastError
- 100. اصول Unicode در WinAPI و بهترین روشها
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
API ویندوز
C++ Windows
Microsoft Windows API
Programming Windows
Win32 API
WinAPI
Windows API Tutorial
Windows Programming
آموزش Programming Windows
آموزش برنامه نویسی ویندوز
برنامه نویسی ویندوز
توسعه نرم افزار ویندوز
چارلز پتزولد
دوره آموزشی API ویندوز
مبانی API ویندوز
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.