کتاب صوتی Programming Primer for Macintosh: آموزش گام به گام برنامهنویسی برای سیستمعامل مکینتاش با زبان C/C++ (نسخه پیشرفته)
دوره Programming Primer for Macintosh: آموزش گام به گام برنامهنویسی برای سیستمعامل مکینتاش با زبان C/C++ (نسخه پیشرفته) دوره Programming Primer for Macintosh: آموزش گام به گام برنامهنویسی برای مک ب...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره Programming Primer for Macintosh: آموزش گام به گام برنامهنویسی برای سیستمعامل مکینتاش با زبان C/C++ (نسخه پیشرفته)
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی شیگرا با زبان C/C++ (و مفاهیم اولیه مکینتاش)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و تفکر الگوریتمی
- 2. محیط توسعه: آشنایی با ابزارهای اولیه C/C++
- 3. اولین برنامه شما: "Hello World" در C
- 4. متغیرها و انواع داده در C
- 5. عملگرها: حسابی، رابطهای، منطقی
- 6. دستورات ورودی و خروجی پایه (printf, scanf)
- 7. دستورات شرطی: if و else
- 8. ساختارهای کنترلی: switch
- 9. حلقهها: for
- 10. حلقهها: while و do-while
- 11. توابع: تعریف و فراخوانی
- 12. توابع: ارسال آرگومانها و مقادیر بازگشتی
- 13. آرایهها: یکبعدی
- 14. آرایهها: چندبعدی
- 15. رشتهها و عملیات پایه روی آنها
- 16. اشارهگرها: مفاهیم اولیه
- 17. اشارهگرها و آرایهها
- 18. تخصیص حافظه پویا (malloc, free)
- 19. ساختارها (struct) و یونیونها (union)
- 20. کار با فایلها: ورودی و خروجی پایه
- 21. معرفی C++: از C به C++
- 22. ورودی و خروجی با iostream (cin, cout)
- 23. کلاسها و اشیاء: مقدمه
- 24. تعریف کلاس و اعضای آن
- 25. سازندهها (Constructors)
- 26. مخربها (Destructors)
- 27. کپسولهسازی و کنترل دسترسی (public, private, protected)
- 28. توابع دوست (Friend Functions) و کلاسهای دوست
- 29. اشارهگرها به اعضای کلاس و شیء جاری (this)
- 30. سربارگذاری عملگرها (Operator Overloading)
- 31. سربارگذاری عملگرهای دودویی و یگانی
- 32. سربارگذاری عملگرهای ورودی/خروجی
- 33. وراثت (Inheritance): مفاهیم پایه
- 34. انواع وراثت: عمومی، محافظتشده، خصوصی
- 35. سازندهها و مخربها در وراثت
- 36. چندریختی (Polymorphism) و توابع مجازی (Virtual Functions)
- 37. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و توابع خالص مجازی
- 38. الگوها (Templates): توابع الگو
- 39. الگوها: کلاسهای الگو
- 40. مدیریت خطا با استثناها (Exception Handling)
- 41. تاریخچه و معماری اولیه مکینتاش
- 42. فلسفه رابط کاربری مکینتاش
- 43. ابزارهای توسعه اولیه: MPW، Think C و محیطهای مشابه
- 44. سیستم عامل مکینتاش: ROM و Toolbox
- 45. مدیریت حافظه در مکینتاش: مفاهیم پایه (Handles, Pointers)
- 46. آشنایی با Resource Manager و فایلهای Resource
- 47. ایجاد اولین پروژه مکینتاش: ساختار یک برنامه Mac
- 48. مدیریت رویدادها (Event Manager): مقدمه
- 49. حلقه رویداد (Event Loop) در مکینتاش
- 50. انواع رویدادها (Mouse, Keyboard, Update, Activate)
- 51. QuickDraw: مبانی گرافیک در مکینتاش
- 52. مختصات و نواحی (Rectangles, Regions)
- 53. رسم اولیه اشکال: خطوط، مستطیلها
- 54. رنگها و الگوها در QuickDraw
- 55. مدیریت قلم (Pen) و حالتهای رسم
- 56. مدیریت پنجرهها (Window Manager): مقدمه
- 57. ایجاد و نمایش یک پنجره
- 58. انواع پنجرهها و ویژگیهای آنها
- 59. به روزرسانی پنجرهها (Update Events)
- 60. مدیریت فعالسازی پنجرهها (Activate Events)
- 61. منوها (Menu Manager): ساختار منو
- 62. ایجاد و نمایش نوار منو
- 63. آیتمهای منو و فرمانهای آنها
- 64. مدیریت انتخاب منو (Menu Events)
- 65. منوهای کانتکست و پاپآپ
- 66. کنترلها (Control Manager): مقدمه
- 67. دکمهها (Buttons) و انواع آنها
- 68. چکباکسها (Checkboxes) و رادیوباتنها (Radio Buttons)
- 69. فیلدهای متنی (Editable Text Fields)
- 70. اسکرولبارها (Scroll Bars)
- 71. مدیریت رویدادهای کنترلها
- 72. دیالوگها (Dialog Manager): مقدمه
- 73. ایجاد دیالوگهای استاندارد (Alerts)
- 74. ایجاد دیالوگهای سفارشی
- 75. مدیریت تعامل با دیالوگها
- 76. TextEdit: ویرایش متن ساده
- 77. مدیریت فایلها: Standard File Package (Open/Save Dialogs)
- 78. مدیریت کلیپبورد (Scrap Manager): کپی و پیست
- 79. مدیریت حافظه پیشرفته: Heap و Zoneها
- 80. خطاهای سیستم و راهبردهای مدیریت آنها (OSErr, ResErr)
- 81. طراحی شیگرا برای Mac Toolbox: کلیات
- 82. کپسولهسازی Toolbox Functions در کلاسهای C++
- 83. کلاس پایه برای اشیاء رابط کاربری (UIObject Base Class)
- 84. پیادهسازی کلاس Window: کپسولهسازی Window Manager
- 85. مدیریت رویدادهای پنجره با متدهای کلاس
- 86. پیادهسازی کلاس MenuBar و Menu: کپسولهسازی Menu Manager
- 87. مدیریت فرمانهای منو به روش شیگرا
- 88. کلاسهای کنترل: Button, Checkbox, RadioButton
- 89. تعامل کلاسهای کنترل با کلاس Window
- 90. توسعه یک فریمورک رویداد شیگرا (Event Dispatcher)
- 91. رسم سفارشی در کلاس Window: استفاده از QuickDraw در C++
- 92. مدیریت اسناد (Document Handling) به روش شیگرا
- 93. پیادهسازی Save/Open به صورت شیگرا
- 94. کلاس برای مدیریت تنظیمات و Preferences
- 95. مدیریت Undo/Redo
- 96. مفهوم پسزمینهای: Time Manager و VBL Interrupts
- 97. مبانی ارتباط بین برنامهای (Inter-Application Communication - IAC)
- 98. تکنیکهای بهینهسازی و عملکرد در Mac
- 99. دیباگ کردن برنامههای مکینتاش با C/C++
- 100. توسعه یک پروژه نهایی: یک برنامه کاربردی مکینتاش با C++
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
C#
C++ Macintosh
Macintosh Programming
OOP C++
Programming Primer for Macintosh
آموزش C++ مک
آموزش برنامهنویسی
آموزش برنامهنویسی مک
برنامهنویسی
برنامهنویسی C#
برنامهنویسی شیگرا C#
برنامهنویسی کامپیوتر
برنامهنویسی مکینتاش
مکینتاش
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.