کتاب صوتی خلق دنیای بازی: برنامهنویسی خلاقانه برای هنرمندان بصری
خلق دنیای بازی: برنامهنویسی خلاقانه برای هنرمندان بصری | دوره جامع توسعه بازی خلق دنیای بازی: برنامهنویسی خلاقانه برای هنرمندان بصری رویاهای بصری خود را به واقعیت تعاملی تبدیل کنید! معرفی دوره: پلی ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق دنیای بازی: برنامهنویسی خلاقانه برای هنرمندان بصری
موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی
موضوع میانی: برنامهنویسی بازی برای هنرمندان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. خلق دنیای بازی: برنامهنویسی خلاقانه برای هنرمندان بصری
- 2. مبانی طراحی و توسعه بازی
- 3. آشنایی با تاریخچه و تکامل بازیهای ویدئویی
- 4. مفاهیم اساسی طراحی بازی: گیمپلی، مکانیک، و تعامل
- 5. معرفی موتورهای بازیسازی: انتخاب بهترین ابزار برای هنرمندان
- 6. نصب و راهاندازی موتور بازی: شروع کار با ابزارهای مورد نیاز
- 7. رابط کاربری موتور بازی: آشنایی با محیط توسعه و ابزارهای آن
- 8. مفاهیم برنامهنویسی: متغیرها، انواع داده، و عملگرها
- 9. ساختار کدنویسی: توابع، کلاسها، و رویکردهای برنامهنویسی شیءگرا
- 10. برنامهنویسی اسکریپت: آشنایی با زبانهای اسکریپتنویسی متداول
- 11. معرفی IDE و ابزارهای ویرایش کد
- 12. پایههای ریاضیات و فیزیک در بازیسازی
- 13. درک سیستم مختصات و تبدیلات
- 14. آشنایی با مفاهیم برداری و ماتریسها
- 15. کار با رنگها و جلوههای بصری
- 16. مدلسازی سهبعدی: مقدمهای بر ساخت اشیاء و محیطها
- 17. بافتدهی: اعمال تصاویر و متریالها بر روی مدلها
- 18. نورپردازی: تنظیم نور و سایهها در صحنه بازی
- 19. دوربین: تنظیم زاویه دید و حرکات دوربین
- 20. مبانی انیمیشن: ایجاد حرکت برای اشیاء
- 21. پیادهسازی حرکت کاراکتر: حرکت ساده، دویدن، و پریدن
- 22. مدیریت ورودی: دریافت ورودی از کیبورد، ماوس، و کنترلر
- 23. تشخیص برخورد: شناسایی تداخل اشیاء
- 24. ایجاد رابط کاربری: طراحی و پیادهسازی عناصر UI
- 25. مدیریت صحنه: بارگذاری و مدیریت سطوح بازی
- 26. صداگذاری: اضافه کردن صدا و موسیقی به بازی
- 27. افکتهای صوتی: ایجاد جلوههای صوتی برای تعامل با بازی
- 28. ذرات: ایجاد افکتهای بصری با استفاده از سیستم ذرات
- 29. توسعه بازیهای دو بعدی: مقدمهای بر برنامهنویسی دو بعدی
- 30. کار با Sprites و انیمیشنهای دو بعدی
- 31. مقدمهای بر فیزیک دو بعدی
- 32. طراحی گیمپلی: اصول و تکنیکهای طراحی مراحل
- 33. تولید محتوا: ایجاد داراییهای هنری
- 34. نصب و استفاده از نرمافزارهای هنری
- 35. بهینهسازی بازی: افزایش سرعت و عملکرد بازی
- 36. استفاده از پروفایلرها: شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 37. نکات و ترفندهای بهینهسازی
- 38. پیادهسازی هوش مصنوعی (AI): مفاهیم پایه
- 39. ایجاد دشمنان و رفتار هوشمند
- 40. مسیریابی: یافتن مسیر برای کاراکترها
- 41. مقدمهای بر برنامهنویسی شبکه
- 42. ایجاد بازیهای چند نفره ساده
- 43. مدیریت دادهها: ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
- 44. سیستم امتیازدهی: پیادهسازی سیستم امتیاز و رتبهبندی
- 45. افزودن قابلیتهای تعاملی به اشیاء
- 46. کار با trigger و zone
- 47. افکتهای ویژه بصری: سایهها، رفلکسها و جلوههای پسپردازش
- 48. متریالها و شیدرهای سفارشی
- 49. نوشتن شیدرهای ساده
- 50. بهینهسازی گرافیکی پیشرفته
- 51. طراحی و پیادهسازی سیستمهای پیچیدهتر انیمیشن
- 52. انیمیشنهای ترکیبی
- 53. انیمیشنهای رگدوری
- 54. گرافیکهای procedural
- 55. سیستمهای particle پیشرفته
- 56. طراحی و پیادهسازی سیستمهای تعاملی پیچیده
- 57. طراحی معماری بازی: معماری نرمافزار
- 58. مدیریت حافظه در بازی
- 59. هندلینگ رویدادها و پیغامها
- 60. پیادهسازی سیستمهای مبارزاتی
- 61. طراحی و پیادهسازی سیستمهای inventory
- 62. مدیریت منابع
- 63. استفاده از ابزارهای مدیریت نسخه (Git)
- 64. مقدمهای بر تست بازی
- 65. روشهای تست واحد و تست یکپارچه
- 66. مقدمهای بر استراتژیهای بازاریابی بازی
- 67. انتشار بازی در پلتفرمهای مختلف
- 68. اصول UX/UI در بازی
- 69. طراحی رابط کاربری پویا
- 70. ایجاد کات سینها و روایت داستان
- 71. آشنایی با موتورهای فیزیک پیشرفته
- 72. کار با rigidbody و collider
- 73. ایجاد جلوههای فیزیکی جالب
- 74. پیادهسازی هوش مصنوعی پیشرفته
- 75. یادگیری ماشینی در بازیسازی
- 76. طراحی بازیهای جهان باز
- 77. ایجاد نقشههای بزرگ و محیطهای گسترده
- 78. بهینهسازی بازیهای جهان باز
- 79. طراحی و پیادهسازی سیستمهای RPG
- 80. طراحی و پیادهسازی سیستمهای استراتژی
- 81. مدلسازی رفتار هوش مصنوعی در بازیهای استراتژی
- 82. ایجاد بازیهای موبایلی
- 83. بهینهسازی برای موبایل
- 84. آشنایی با واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در بازیسازی
- 85. پیادهسازی ویژگیهای واقعیت افزوده
- 86. کار با سختافزارهای واقعیت مجازی
- 87. طراحی و پیادهسازی بازیهای چند پلتفرمی
- 88. مبانی امنیت بازی
- 89. هک و تقلب در بازیها و راههای مقابله با آنها
- 90. مبانی مالی و کسب درآمد از بازی
- 91. آشنایی با قراردادهای هوشمند و بلاکچین
- 92. تجزیه و تحلیل بازی: جمعآوری دادهها و تحلیل رفتار بازیکنان
- 93. بهبود بازی بر اساس دادهها
- 94. آینده بازیسازی و روندهای نوظهور
- 95. نقش هنرمندان در آینده بازیسازی
- 96. مروری بر فریمورکها و کتابخانههای بازیسازی
- 97. نکات پایانی و جمعبندی دوره
- 98. ارائه پروژه نهایی و جمعبندی
- 99. مسیر شغلی و فرصتهای شغلی در صنعت بازیسازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Creative coding
Game Development
Game Programming for Artists
Technical Artist
Unity
آموزش بازیسازی
بازیسازی
برنامهنویسی بازی برای هنرمندان
برنامهنویسی خلاقانه
طراحی بازی
طراحی و توسعه بازی
گیم دولوپمنت
هنر بازی
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.