کتاب صوتی تفکر شیءگرا: آموزش اصول بنیادی برنامهنویسی مدرن
تفکر شیءگرا: آموزش اصول بنیادی برنامهنویسی مدرن تفکر شیءگرا: آموزش اصول بنیادی برنامهنویسی مدرن معرفی دوره: دریچهای به دنیای کدنویسی هوشمند آیا تا به حال به این فکر کردهاید که چگونه نرمافزارهای پ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تفکر شیءگرا: آموزش اصول بنیادی برنامهنویسی مدرن
موضوع کلی: پارادایمهای برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایه برنامهنویسی
- 2. مقدمهای بر پارادایمهای برنامهنویسی
- 3. برنامهنویسی رویهای: مزایا و معایب
- 4. برنامهنویسی ماژولار: ساختار و سازماندهی کد
- 5. چرا برنامهنویسی شیءگرا؟
- 6. مفاهیم کلیدی شیءگرایی: کلاس و شیء
- 7. تعریف کلاس: خصوصیات (Attributes) و متدها (Methods)
- 8. ایجاد اشیاء (Objects): نمونهسازی کلاس
- 9. دسترسی به خصوصیات و متدهای یک شیء
- 10. مفهوم کپسولهسازی (Encapsulation): پنهانسازی اطلاعات
- 11. سطوح دسترسی: Public, Private, Protected
- 12. پیادهسازی کپسولهسازی در زبانهای مختلف
- 13. مفهوم وراثت (Inheritance): ایجاد سلسله مراتب کلاسها
- 14. کلاس والد (Parent Class) و کلاس فرزند (Child Class)
- 15. بازنویسی متدها (Method Overriding)
- 16. وراثت چندگانه (Multiple Inheritance) و چالشها
- 17. مفهوم چندریختی (Polymorphism): یک رابط، رفتارهای متفاوت
- 18. چندریختی از طریق وراثت (Inheritance-based Polymorphism)
- 19. چندریختی از طریق رابطها (Interface-based Polymorphism)
- 20. انتزاع (Abstraction): نمایش ضروریات، پنهانسازی جزئیات
- 21. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
- 22. رابطها (Interfaces): تعریف یک قرارداد
- 23. تفاوت کلاس انتزاعی و رابط
- 24. مبانی طراحی کلاس: تعیین مسئولیتها
- 25. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
- 26. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle)
- 27. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 28. اصل جداسازی اینترفیس (Interface Segregation Principle)
- 29. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 30. مقدمهای بر الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 31. الگوی Singleton: ایجاد یک نمونه واحد از کلاس
- 32. الگوی Factory Method: ایجاد اشیاء بدون مشخص کردن کلاس
- 33. الگوی Abstract Factory: ایجاد خانوادهای از اشیاء مرتبط
- 34. الگوی Builder: ساخت یک شیء پیچیده به صورت گام به گام
- 35. الگوی Prototype: ایجاد اشیاء جدید با کپی از نمونههای موجود
- 36. الگوی Adapter: تطبیق رابط یک کلاس با رابط مورد انتظار
- 37. الگوی Bridge: جدا کردن انتزاع از پیادهسازی
- 38. الگوی Composite: ترکیب اشیاء به یک ساختار درختی
- 39. الگوی Decorator: اضافه کردن رفتار به یک شیء به صورت پویا
- 40. الگوی Facade: ارائه یک رابط ساده برای یک زیرسیستم پیچیده
- 41. الگوی Flyweight: استفاده از اشیاء کوچک برای به اشتراکگذاری دادهها
- 42. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به یک شیء
- 43. الگوی Chain of Responsibility: ارسال یک درخواست در امتداد زنجیره
- 44. الگوی Command: کپسوله کردن یک درخواست به عنوان یک شیء
- 45. الگوی Interpreter: پیادهسازی یک زبان دامنه خاص
- 46. الگوی Iterator: دسترسی به عناصر یک شیء بدون افشای ساختار آن
- 47. الگوی Mediator: کاهش وابستگی بین کلاسها
- 48. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت یک شیء
- 49. الگوی Observer: اطلاعرسانی به اشیاء وابسته در صورت تغییر وضعیت
- 50. الگوی State: تغییر رفتار یک شیء بر اساس وضعیت داخلی
- 51. الگوی Strategy: انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
- 52. الگوی Template Method: تعریف یک الگوریتم با مراحل قابل تغییر
- 53. الگوی Visitor: اضافه کردن عملیات جدید به یک ساختار شیء
- 54. اصول SOLID در عمل: مثالهای کاربردی
- 55. مدیریت حافظه: جمعآوری زباله (Garbage Collection)
- 56. بررسی انواع زبانهای شیءگرا
- 57. مقایسه Java و C++ از منظر شیءگرایی
- 58. مقایسه Python و C# از منظر شیءگرایی
- 59. مفاهیم پیشرفته شیءگرایی: متاکلاسها (Metaclasses)
- 60. انعکاس (Reflection): بررسی و تغییر ساختار کلاس در زمان اجرا
- 61. برنامهنویسی همزمان (Concurrent Programming) و شیءگرایی
- 62. Threadها و Lockها در برنامهنویسی شیءگرا
- 63. مفاهیم Serialization و Deserialization
- 64. مقدمهای بر پایگاه دادههای شیءگرا
- 65. ORM (Object-Relational Mapping): نگاشت اشیاء به جداول
- 66. طراحی رابط کاربری (UI) با استفاده از اصول شیءگرا
- 67. MVC (Model-View-Controller) و معماریهای مشابه
- 68. تستنویسی واحد (Unit Testing) در برنامهنویسی شیءگرا
- 69. استفاده از Mock Objectها برای تست
- 70. Dependency Injection: تزریق وابستگیها
- 71. IoC (Inversion of Control) Containers: مدیریت وابستگیها
- 72. معماری میکروسرویس (Microservices) و شیءگرایی
- 73. Event-Driven Architecture: معماری مبتنی بر رویداد
- 74. Domain-Driven Design (DDD): طراحی بر اساس دامنه کسب و کار
- 75. CQRS (Command Query Responsibility Segregation): جداسازی عملیات خواندن و نوشتن
- 76. برنامهنویسی جنریک (Generic Programming)
- 77. مزایای استفاده از جنریکها در شیءگرایی
- 78. Lambda Expressions و Functional Programming در شیءگرایی
- 79. استفاده از Collections و Generics
- 80. مدیریت استثناها (Exception Handling) در شیءگرایی
- 81. طراحی APIهای شیءگرا
- 82. مستندسازی کد (Code Documentation) در پروژههای شیءگرا
- 83. Git و مدیریت نسخه (Version Control) در پروژههای شیءگرا
- 84. اصول Agile و Scrum در توسعه شیءگرا
- 85. DevOps و Continuous Integration/Continuous Deployment (CI/CD)
- 86. بهینهسازی کد (Code Optimization) در برنامهنویسی شیءگرا
- 87. تجزیه و تحلیل کد (Code Analysis) و ابزارهای آن
- 88. امنیت (Security) در برنامهنویسی شیءگرا
- 89. مقابله با تهدیدات امنیتی رایج
- 90. معماری نرمافزار (Software Architecture) و اصول شیءگرا
- 91. Microservices vs. Monolithic Architecture
- 92. پیادهسازی الگوهای طراحی در معماری
- 93. انتخاب زبان برنامهنویسی مناسب برای پروژههای شیءگرا
- 94. برنامهنویسی موبایل (Mobile Development) و شیءگرایی
- 95. برنامهنویسی وب (Web Development) و شیءگرایی
- 96. برنامهنویسی دسکتاپ (Desktop Development) و شیءگرایی
- 97. یادگیری ماشین (Machine Learning) و شیءگرایی
- 98. برنامهنویسی بازی (Game Development) و شیءگرایی
- 99. آینده برنامهنویسی شیءگرا: ترندها و فناوریهای جدید
- 100. منابع و ابزارهای یادگیری برنامهنویسی شیءگرا
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
An introduction to object-oriented programming
Object Oriented Programming
OOP
آموزش OOP
آموزش برنامهنویسی
اصول شیءگرایی
برنامهنویسی شیءگرا
برنامهنویسی مدرن
پارادایمهای برنامهنویسی
تفکر شیءگرا
چندریختی (Polymorphism)
شیء (Object)
کپسوله سازی (Encapsulation)
کلاس (Class)
وراثت (Inheritance)
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.