کتاب صوتی مکینتاش عیان: رمزگشایی معماری و توسعه سیستمعامل کلاسیک
مکینتاش عیان: رمزگشایی معماری و توسعه سیستمعامل کلاسیک مکینتاش عیان: رمزگشایی معماری و توسعه سیستمعامل کلاسیک معرفی دوره آیا همیشه آرزو داشتهاید بدانید پشت پرده سیستمعاملهای گرافیکی چه میگذرد؟ س...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مکینتاش عیان: رمزگشایی معماری و توسعه سیستمعامل کلاسیک
موضوع کلی: معماری و مهندسی سیستمعاملها
موضوع میانی: معماری و برنامهنویسی سیستمعاملهای گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر انقلاب مکینتاش
- 2. زمینه تاریخی: از زیراکس پارک تا اپل لیزا
- 3. فلسفه مکینتاش: اصول راهنمای رابط کاربری انسان
- 4. مروری بر معماری سختافزار: پردازنده موتورولا 68000
- 5. آناتومی نرمافزار: جعبهابزار ROM و فایل System
- 6. محیط برنامهنویسی: پاسکال، C و MPW
- 7. اولین برنامه مکینتاش: ساختار یک برنامه حداقل
- 8. مفهوم «مدیران» (Managers) در سیستمعامل
- 9. فراخوانیهای جعبهابزار: مکانیزم Trap Dispatcher
- 10. ROM در برابر RAM: نقش هر کدام در سیستم
- 11. نقشه حافظه در مکینتاش کلاسیک
- 12. پشته (The Stack) و هیپ برنامه (The Application Heap)
- 13. اشارهگرها (Pointers) در برابر دستهها (Handles): یک پارادایم کلیدی
- 14. بلوکهای حافظه قابل جابجایی و غیرقابل جابجایی
- 15. تخصیص و آزادسازی حافظه: کار با مدیر حافظه
- 16. دامهای رایج حافظه: اشارهگرهای معلق و قطعهقطعه شدن
- 17. مقدمهای بر مدیر منابع (Resource Manager)
- 18. فلسفه منابع: جداسازی کد از داده
- 19. چنگال داده (Data Fork) در برابر چنگال منابع (Resource Fork)
- 20. انواع منابع استاندارد (ICON, MENU, DLOG, FONT)
- 21. استفاده از ResEdit: ویرایش منابع به صورت بصری
- 22. فلسفه و سیستم مختصات QuickDraw
- 23. پورت گرافیکی (GrafPort): بوم نقاشی شما
- 24. نقاط (Points)، مستطیلها (Rectangles) و اشکال پایه
- 25. اولین ترسیمها: خطوط و قابها
- 26. اشکال توپر: رنگآمیزی، پاک کردن و معکوس کردن
- 27. الگوها (Patterns) و نقشههای بیتی (Bitmaps)
- 28. مناطق (Regions): قدرت اشکال پیچیده
- 29. محاسبه و دستکاری مناطق
- 30. مفهوم برش (Clipping) و محدوده قابل مشاهده
- 31. اصول ترسیم متن
- 32. کار با فونتها و مدیر فونت (Font Manager)
- 33. تصاویر (Pictures) و چندضلعیها (Polygons)
- 34. ترسیم خارج از صفحه (Offscreen Drawing) و عملیات BitBlt
- 35. مقدمهای بر QuickDraw رنگی
- 36. مدل رنگ: PixMaps، پالتها و دستگاههای رنگی
- 37. مدل برنامهنویسی رویداد-محور (Event-Driven)
- 38. حلقه رویداد اصلی (The Main Event Loop)
- 39. ساختار رکورد رویداد (The Event Record)
- 40. رویدادهای ماوس: کلیک، کشیدن و رها کردن
- 41. رویدادهای صفحهکلید: فشرده شدن، رها شدن و تکرار کلید
- 42. رویدادهای فعال و غیرفعال شدن پنجره (Activate/Deactivate)
- 43. رویدادهای بهروزرسانی (Update Events) و بازترسیم محتوا
- 44. رویدادهای سطح بالا در برابر سطح پایین
- 45. پوشاندن رویدادها (Event Masking)
- 46. مدیر پنجره (Window Manager)
- 47. رکورد پنجره و ارتباط آن با GrafPort
- 48. ایجاد، نمایش و از بین بردن پنجرهها
- 49. انواع پنجره: سند، گفتگو، و بدون قاب
- 50. مدیریت رویدادهای پنجره: کشیدن، تغییر اندازه، بستن
- 51. مدیریت چندین پنجره و همپوشانی
- 52. مدیر منو (Menu Manager)
- 53. تعریف منوها با استفاده از منابع MENU
- 54. پردازش انتخابهای منو
- 55. فعال/غیرفعال کردن و علامت زدن آیتمهای منو
- 56. منوهای پویا و سلسلهمراتبی
- 57. مدیر کنترل (Control Manager)
- 58. انواع کنترلها: دکمهها، چکباکسها، دکمههای رادیویی
- 59. ایجاد و ترسیم کنترلها
- 60. ردیابی و مدیریت تعامل با کنترلها
- 61. کار با نوارهای اسکرول (Scroll Bars)
- 62. مدیر گفتگو (Dialog Manager)
- 63. گفتگوهای مُدال (Modal) در برابر غیرمُدال (Modeless)
- 64. لیست آیتمهای گفتگو (DITL Resource)
- 65. مدیریت رویدادها در یک گفتگوی مدال
- 66. هشدارهای استاندارد: Note، Caution و Stop
- 67. معرفی TextEdit: ویرایش متن داخلی
- 68. ادغام TextEdit در یک پنجره
- 69. مدیریت اسکرول و انتخاب متن در TextEdit
- 70. مدیر (Scrap Manager): برش، کپی و چسباندن
- 71. مقدمهای بر فایل سیستم (File System)
- 72. حجمها (Volumes)، دایرکتوریها و فایلها
- 73. از MFS تا HFS: تکامل فایل سیستم مکینتاش
- 74. روتینهای اصلی مدیر فایل (File Manager)
- 75. کار با چنگال داده برای خواندن و نوشتن
- 76. کار با چنگال منابع به صورت برنامهنویسی
- 77. بسته فایل استاندارد (Standard File Package)
- 78. پیادهسازی گفتگوهای باز کردن (Open) و ذخیره (Save)
- 79. اطلاعات فایندر: کدهای Type و Creator
- 80. مستعارها (Aliases) و مدیر مستعار (Alias Manager)
- 81. فرآیند بوت: از ROM تا فایندر
- 82. فایل System و منابع سیستمی
- 83. لوازم جانبی میزکار (Desk Accessories) و مدیر میزکار
- 84. نوشتن یک Desk Accessory ساده
- 85. درایورهای دستگاه (Device Drivers)
- 86. مدیر صدا (Sound Manager)
- 87. پخش صداهای ساده و همگامسازی
- 88. مدیر چاپ (Printing Manager) و حلقه چاپ
- 89. مدیر بازگشت عمودی (Vertical Retrace Manager) برای زمانبندی
- 90. آدرسدهی 32 بیتی و گذار حافظه
- 91. MultiFinder و چندوظیفگی تعاونی (Cooperative Multitasking)
- 92. ارتباط بین برنامهای (IAC) و Apple Events
- 93. مدیر اعلان (Notification Manager)
- 94. بینالمللیسازی: مدیر اسکریپت و خدمات متنی
- 95. مقدمهای بر شبکهسازی AppleTalk
- 96. گذار از 68k به PowerPC: شبیهسازی و نانوکرنل
- 97. تکنیکهای اشکالزدایی: استفاده از MacsBug
- 98. میراث سیستمعامل کلاسیک در طراحی مدرن
- 99. پایان یک دوران: ظهور Mac OS X و نتیجهگیری دوره
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Apple History
Classic Mac OS
low-level programming
Macintosh Development
Macintosh Revealed
macOS internals
Objective-C
Operating System Architecture
Software Engineering
System Programming
Unix-like Systems
برنامه نویسی سیستم عامل
توسعه سیستم عامل
سیستم عامل گرافیکی
معماری مکینتاش
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.