کتاب صوتی پدیده تتریس: چگونه بازی‌های ویدئویی مغز ما را بازسازی می‌کنند

پدیده تتریس: چگونه بازی‌های ویدئویی مغز ما را بازسازی می‌کنند؟ پدیده تتریس: چگونه بازی‌های ویدئویی مغز ما را بازسازی می‌کنند؟ کاوشی عمیق در رازهای ذهن با "پدیده تتریس" آیا تا به حال پس از یک دوره طولا...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 124,963 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پدیده تتریس: چگونه بازی‌های ویدئویی مغز ما را بازسازی می‌کنند

موضوع کلی: علوم شناختی و تأثیر تکنولوژی

موضوع میانی: تأثیر بازی‌های ویدئویی بر ذهن و رفتار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: پدیده تتریس و دنیای علوم شناختی
  • 2. تاریخچه و تکامل بازی تتریس
  • 3. معرفی کتاب "The Tetris Effect" و نویسنده آن
  • 4. مبانی علوم اعصاب: نورون‌ها، سیناپس‌ها و انتقال‌دهنده‌های عصبی
  • 5. آشنایی با ساختار مغز و عملکردهای آن
  • 6. مفاهیم کلیدی در علوم شناختی: ادراک، توجه، حافظه
  • 7. نقش بازی‌های ویدئویی در مطالعه ذهن
  • 8. تأثیر بازی‌ها بر ادراک بصری و فضایی
  • 9. چگونه تتریس ادراک ما را تغییر می‌دهد؟
  • 10. نقش الگوسازی و شناسایی الگوها در بازی‌ها
  • 11. تأثیر تتریس بر مهارت‌های حل مسئله
  • 12. تأثیر بازی‌ها بر زمان واکنش و تصمیم‌گیری
  • 13. تأثیر تتریس بر حافظه کاری
  • 14. تقویت حافظه با بازی‌های ویدئویی
  • 15. آشنایی با مفهوم "Flow" و ارتباط آن با بازی‌ها
  • 16. چگونه بازی‌ها ما را در حالت "Flow" قرار می‌دهند؟
  • 17. تأثیر بازی‌ها بر انگیزه‌ و پاداش
  • 18. نقش سیستم پاداش در مغز و ارتباط آن با بازی‌ها
  • 19. تأثیر بازی‌ها بر یادگیری و آموزش
  • 20. بازی‌های جدی و کاربرد آن‌ها در آموزش
  • 21. تأثیر بازی‌ها بر خلاقیت و نوآوری
  • 22. چگونه بازی‌ها خلاقیت ما را افزایش می‌دهند؟
  • 23. تأثیر بازی‌ها بر مهارت‌های اجتماعی
  • 24. بازی‌های چندنفره و توسعه مهارت‌های اجتماعی
  • 25. بازی‌های ویدئویی و اعتیاد: شناخت و پیشگیری
  • 26. نشانه‌های اعتیاد به بازی‌های ویدئویی
  • 27. راهکارهای مقابله با اعتیاد به بازی‌ها
  • 28. تأثیر بازی‌ها بر سلامت روان: استرس و اضطراب
  • 29. استفاده درمانی از بازی‌های ویدئویی
  • 30. بازی درمانی و کاربرد آن در روان‌درمانی
  • 31. تأثیر بازی‌ها بر افسردگی و خلق‌وخو
  • 32. چگونه بازی‌ها می‌توانند افسردگی را کاهش دهند؟
  • 33. تأثیر بازی‌ها بر تمرکز و توجه
  • 34. بازی‌های ویدئویی و اختلال نقص توجه و بیش فعالی (ADHD)
  • 35. تأثیر بازی‌ها بر توانایی‌های شناختی در سالمندان
  • 36. بازی‌های ویدئویی و حفظ سلامت مغز در پیری
  • 37. تأثیر بازی‌ها بر انعطاف‌پذیری عصبی (Neuroplasticity)
  • 38. نقش بازی‌ها در بازسازی مغز پس از آسیب
  • 39. تأثیر بازی‌ها بر مهارت‌های حرکتی و هماهنگی
  • 40. بازی‌های ویدئویی و توانبخشی
  • 41. بازی‌های ویدئویی و ورزش‌های الکترونیکی (Esports)
  • 42. آینده بازی‌های ویدئویی و تاثیرات آن
  • 43. واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در بازی‌ها
  • 44. بازی‌ها و هوش مصنوعی: آینده تعامل
  • 45. اخلاق در بازی‌های ویدئویی
  • 46. تأثیر بازی‌ها بر فرهنگ و جامعه
  • 47. بازی‌ها و جنسیت: کلیشه‌ها و واقعیت‌ها
  • 48. بازی‌ها و نژاد: تنوع و نمایندگی
  • 49. بازی‌ها و خشونت: واقعیت یا افسانه؟
  • 50. نظریه‌های روان‌شناختی در مورد تأثیر بازی‌ها
  • 51. نقش نظریه یادگیری اجتماعی در بازی‌ها
  • 52. نقش نظریه پردازش اطلاعات در بازی‌ها
  • 53. نقش نظریه خودکارآمدی در بازی‌ها
  • 54. تأثیر بازی‌ها بر خودانگاره و عزت نفس
  • 55. بازی‌ها و هویت: شکل‌گیری و تغییر
  • 56. تأثیر بازی‌ها بر تصمیم‌گیری‌های اخلاقی
  • 57. بازی‌ها و سوگیری‌های شناختی
  • 58. تأثیر بازی‌ها بر مهارت‌های رهبری
  • 59. بازی‌ها و کار تیمی
  • 60. تأثیر بازی‌ها بر مهارت‌های مذاکره
  • 61. بازی‌ها و بازاریابی: استفاده از بازی‌ها برای تبلیغات
  • 62. تأثیر بازی‌ها بر اقتصاد: صنعت بازی‌های ویدئویی
  • 63. بازی‌ها و نوآوری: موتور محرکه پیشرفت
  • 64. طراحی بازی: اصول و مفاهیم
  • 65. موتورهای بازی‌سازی و ابزارهای توسعه
  • 66. طراحی شخصیت و روایت در بازی‌ها
  • 67. طراحی مراحل و محیط‌های بازی
  • 68. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 69. تست و ارزیابی بازی‌ها
  • 70. بهینه‌سازی بازی‌ها برای پلتفرم‌های مختلف
  • 71. تأثیر بازی‌ها بر سلامت جسمانی
  • 72. بازی‌های ویدئویی و تناسب اندام
  • 73. استفاده از سنسورها و فناوری‌های پوشیدنی در بازی‌ها
  • 74. بازی‌ها و درمان فیزیوتراپی
  • 75. تأثیر بازی‌ها بر اختلالات خواب
  • 76. بازی‌ها و عادات خواب سالم
  • 77. بازی‌ها و اضطراب اجتماعی
  • 78. بازی‌ها و مهارت‌های ارتباطی
  • 79. بازی‌ها و مدیریت خشم
  • 80. بازی‌ها و مهارت‌های حل تعارض
  • 81. تأثیر موسیقی و صدا در بازی‌ها
  • 82. تاثیر گرافیک و طراحی بصری در بازی‌ها
  • 83. بازی‌ها و روایت‌های تعاملی
  • 84. بازی‌ها و قصه‌گویی: فراتر از سرگرمی
  • 85. بازی‌ها و آموزش زبان
  • 86. بازی‌ها و یادگیری تاریخ و علوم
  • 87. بازی‌ها و توسعه مهارت‌های شغلی
  • 88. بازی‌ها و استراتژی: تفکر استراتژیک در بازی‌ها
  • 89. بازی‌ها و تحلیل داده‌ها: جمع‌آوری و تفسیر
  • 90. بازی‌ها و توسعه مهارت‌های رهبری
  • 91. آینده پژوهی: بازی‌های ویدئویی در سال‌های آینده
  • 92. چالش‌ها و فرصت‌های پیش روی صنعت بازی‌های ویدئویی
  • 93. نقش بازی‌ها در شکل‌دهی به آینده
  • 94. مطالعات موردی: بررسی تأثیر بازی‌های خاص
  • 95. جمع‌بندی: خلاصه مباحث و نکات کلیدی
  • 96. پرسش و پاسخ: پاسخ به سوالات متداول
  • 97. منابع و مراجع: معرفی منابع مطالعاتی
  • 98. سخن پایانی: تأثیر پدیده تتریس بر زندگی ما
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Cognitive Science Neuroplasticity The Tetris Effect Video Games and the Brain بازی‌های ویدئویی پدیده تتریس تأثیر تکنولوژی بر مغز روانشناسی بازی عادت سازی ذهنی علوم شناختی عملکرد مغز گیمیفیکیشن نوروپلاستیسیتی یادگیری مبتنی بر بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.