کتاب صوتی اصول کار با Audio for Virtual Reality
دوره آموزشی اصول کار با Audio for Virtual Reality | ساخت صدای فراگیر VR اصول کار با Audio for Virtual Reality: خلق تجربههای صوتی سهبعدی معرفی دوره: به دنیای صداهای سهبعدی و VR خوش آمدید! آیا میخوا...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول کار با Audio for Virtual Reality
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: کار با نرمافزارهای آهنگسازی (DAW)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر صدای واقعیت مجازی
- 2. مفاهیم کلیدی صدا در VR
- 3. تفاوت صدا در VR با صداهای سنتی
- 4. اهمیت صدا در تجربه VR
- 5. نرمافزارهای آهنگسازی (DAW) چیستند؟
- 6. معرفی DAW های محبوب برای VR
- 7. نصب و راهاندازی DAW
- 8. مروری بر محیط کاربری DAW
- 9. پروژه ها در DAW
- 10. تنظیمات پروژه: سمپل ریت و بیت دپث
- 11. وارد کردن فایلهای صوتی
- 12. انواع فایلهای صوتی (WAV, AIFF, MP3, FLAC)
- 13. فرمتهای صوتی برای VR
- 14. ساختار پروژه و ترک ها
- 15. انواع ترک ها (Audio, MIDI, Instrument, Bus)
- 16. اصول مسیریابی صدا (Routing)
- 17. کانال های صدا و میکس
- 18. مانیتورینگ صدا
- 19. کنترل های اصلی پخش و ضبط
- 20. مفاهیم پایه ای سینتی سایزرها
- 21. سینتی سایزرهای سخت افزاری در مقابل نرم افزاری
- 22. ساختار سینتی سایزر (Oscillator, Filter, Envelope, LFO)
- 23. موج های صوتی پایه (Sine, Sawtooth, Square, Triangle)
- 24. تکنیک های سنتز (Subtractive, Additive, FM, Wavetable)
- 25. استفاده از presets سینتی سایزر
- 26. ساخت صداهای پایه با سینتی سایزر
- 27. کار با سینتی سایزر برای صداهای VR
- 28. معرفی میدی (MIDI)
- 29. تفاوت صدا و میدی
- 30. سازهای مجازی (Virtual Instruments)
- 31. بارگذاری و استفاده از سازهای مجازی
- 32. اصول نواختن با میدی کیبورد
- 33. ادیت کردن میدی دیتا
- 34. کوانتیزاسیون (Quantization)
- 35. نوت ها، کوردها و آرپژها
- 36. ترک های MIDI و ادیت آنها
- 37. ضبط صدا (Audio Recording)
- 38. تنظیمات ضبط صدا
- 39. انتخاب میکروفون مناسب
- 40. تکنیک های ضبط صدا
- 41. ضبط وکال
- 42. ضبط سازهای آکوستیک
- 43. ضبط صداهای محیطی (Field Recording)
- 44. ضبط صداهای Ambisonic
- 45. اصول اولیه میکس (Mixing)
- 46. هدف از میکس صدا
- 47. سطوح صدا (Levels)
- 48. پنینگ (Panning)
- 49. اکولایزر (EQ)
- 50. کاربرد EQ در میکس
- 51. فیلترهای Low-pass و High-pass
- 52. انواع EQ (Parametric, Graphic)
- 53. کمپرسور (Compressor)
- 54. کاربرد کمپرسور در میکس
- 55. تنظیمات کمپرسور (Threshold, Ratio, Attack, Release)
- 56. گیت (Gate)
- 57. دی-اسر (De-Esser)
- 58. ریفرب (Reverb)
- 59. انواع ریورب (Hall, Room, Plate)
- 60. تنظیمات ریورب
- 61. دیلی (Delay)
- 62. انواع دیلی (Mono, Stereo, Ping-pong)
- 63. تنظیمات دیلی
- 64. افکت های مدولاسیون (Modulation Effects)
- 65. فلنجر (Flanger)
- 66. کروس (Chorus)
- 67. فیزر (Phaser)
- 68. سایر افکت های پردازش صدا
- 69. ساید چینینگ (Sidechaining)
- 70. اتوماسیون (Automation)
- 71. اتوماسیون پارامترها
- 72. اتوماسیون EQ و Volume
- 73. ساخت صداهای داینامیک در VR
- 74. اصول مسترینگ (Mastering)
- 75. هدف از مسترینگ
- 76. فشرده سازی (Bus Compression)
- 77. اکولایزینگ مستر
- 78. لیمیتینگ (Limiting)
- 79. تصویر استریو (Stereo Imaging)
- 80. مونو کامپتیبیلیتی (Mono Compatibility)
- 81. مسترینگ برای فضاهای مختلف
- 82. اصول صدای فضایی (Spatial Audio)
- 83. مفهوم صدای 360 درجه
- 84. هندسهی صدا در VR
- 85. صدای Ambisonic
- 86. انواع Ambisonic (First-order, Second-order, Third-order)
- 87. پلیرهای Ambisonic
- 88. پلاگین های Ambisonic در DAW
- 89. نحوه وارد کردن و پردازش Ambisonic
- 90. میکس Ambisonic
- 91. مانیتورینگ Ambisonic
- 92. ابزارهای Ambisonic در DAW
- 93. مفهوم Head-Related Transfer Functions (HRTF)
- 94. استفاده از HRTF در صداگذاری VR
- 95. ابزارهای شبیه سازی HRTF
- 96. واقع گرایی صدا در VR
- 97. صدای پویا (Dynamic Audio)
- 98. تغییر صدا بر اساس موقعیت کاربر
- 99. تغییر صدا بر اساس تعامل کاربر
- 100. سیستم های صوتی مبتنی بر بازی (Game Audio Systems)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
3D Audio
Audio for VR
DAW
Music Production
Sound Design VR
Spatial Audio
Virtual Reality Sound
XR Audio
بازی سازی
تکنولوژی صدا
صدای واقعیت مجازی
طراحی صدا
موسیقی
نرم افزار آهنگسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.