کتاب صوتی تست خودکار برای اپلیکیشنهای حوزه تفریحات ورزشی
تست خودکار فرانتاند: ارتقا کیفیت اپلیکیشنهای تفریحات ورزشی تست خودکار فرانتاند: تضمین کیفیت و سرعت در اپلیکیشنهای تفریحات ورزشی آیا توسعهدهنده اپلیکیشنهای تفریحات ورزشی هستید؟ آیا به دنبال راهی ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تست خودکار برای اپلیکیشنهای حوزه تفریحات ورزشی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: تست فرانتاند
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر اهمیت تست در توسعه نرمافزار
- 2. انواع تست: واحد، یکپارچهسازی، سرتاسری (E2E)
- 3. چرا تست در اپلیکیشنهای تفریحات ورزشی حیاتی است؟
- 4. چالشهای خاص تست فرانتاند در حوزه ورزش: دادههای زنده، تعاملات پیچیده
- 5. معرفی هرم تست (Testing Pyramid) و کاربرد آن
- 6. انتخاب ابزارها: معرفی Jest, React Testing Library, Cypress
- 7. راهاندازی محیط توسعه برای تست (Node.js, npm/yarn, VS Code)
- 8. نوشتن و اجرای اولین تست "سلام دنیا"
- 9. مروری بر مفاهیم کلیدی جاوا اسکریپت/تایپاسکریپت برای تست
- 10. پیکربندی Jest در یک پروژه (React/Vue/Angular)
- 11. ساختار یک تست در Jest: بلوکهای describe, it/test, expect
- 12. آشنایی با Matcher های پرکاربرد Jest
- 13. استفاده از هوکهای Setup و Teardown: (beforeEach, afterEach, beforeAll, afterAll)
- 14. مفهوم Mocking، Stubbing و Spying در تست
- 15. آشنایی با مفهوم پوشش کد (Code Coverage) و اهمیت آن
- 16. اصول دیباگ کردن تستهای ناموفق
- 17. تفاوت رویکردهای TDD و BDD و جایگاه آنها
- 18. نقش مهندس تست خودکار در تیمهای Agile
- 19. تست توابع خالص (Pure Functions) با Jest
- 20. تست توابع کمکی (Utility Functions): قالببندی تاریخ، محاسبات امتیازی
- 21. شبیهسازی (Mocking) ماژولها و وابستگیهای خارجی
- 22. شبیهسازی پاسخهای API با jest.mock
- 23. کار با تایمرها در تست با jest.useFakeTimers
- 24. تست کدهای ناهمزمان (Asynchronous): Promises, async/await
- 25. معرفی React Testing Library (RTL) و فلسفه آن
- 26. راهاندازی RTL و پیکربندی اولیه
- 27. آشنایی با انواع کوئریها در RTL: (getBy, findBy, queryBy)
- 28. تست واحد کامپوننتهای نمایشی (Presentational Components)
- 29. مثال عملی: تست کامپوننت "کارت بازیکن"
- 30. شبیهسازی تعاملات کاربر با کتابخانه user-event
- 31. تست فرمها: ورود متن، کلیک روی دکمه، ارسال فرم
- 32. مثال عملی: تست فرم جستجوی مسابقات ورزشی
- 33. تست تغییرات State در کامپوننتها پس از تعامل کاربر
- 34. تست کامپوننتها بر اساس Props ورودی
- 35. نوشتن تست واحد برای هوکهای سفارشی (Custom Hooks)
- 36. مثال عملی: تست هوک سفارشی برای دریافت دادههای یک بازی (useFetchGameData)
- 37. تست کامپوننتهای وابسته به Context API
- 38. آشنایی با Snapshot Testing و موارد استفاده صحیح آن
- 39. تفاوت تست واحد و یکپارچهسازی در فرانتاند
- 40. تست یک جریان کاربری ساده: از انتخاب تیم تا مشاهده پروفایل آن
- 41. تست مسیریابی (Routing) در اپلیکیشن
- 42. مثال عملی: تست ناوبری بین صفحه اصلی و صفحه جزئیات مسابقه
- 43. استراتژیهای تست کامپوننتهای متصل به State Management (Redux/Zustand)
- 44. شبیهسازی Store برای تستهای یکپارچهسازی
- 45. تست Action ها و Selector های Redux
- 46. تست Thunk ها یا Sagas و منطقهای ناهمزمان در Redux
- 47. تست یکپارچهسازی کامپوننتهای دریافتکننده داده از API
- 48. معرفی و راهاندازی Mock Service Worker (MSW)
- 49. استفاده از MSW برای شبیهسازی API در سطح شبکه
- 50. مثال عملی: تست صفحه "لیست مسابقات زنده" با دادههای شبیهسازی شده توسط MSW
- 51. تست فرمهای پیچیده با اعتبارسنجی و منطق شرطی
- 52. تست مودالها، پاپآپها و نوتیفیکیشنها
- 53. تست جریانهای احراز هویت: ورود، خروج، ثبتنام
- 54. مثال عملی: تست کامل فرآیند ثبتنام و ورود کاربر
- 55. تست سناریوهای خطا: خطاهای شبکه، خطاهای اعتبارسنجی سمت سرور
- 56. چالشهای تست کامپوننتهای بصریسازی داده (چارتها و نمودارها)
- 57. استراتژیهای تست نمودارهای آماری ورزشی (مانند مالکیت توپ)
- 58. بهترین شیوهها برای سازماندهی و بازآفرینی تستهای یکپارچهسازی
- 59. مقدمهای بر تست سرتاسری (E2E) و ابزارهای آن
- 60. چرا Cypress؟ معماری، مزایا و تفاوتهای آن با Selenium
- 61. نصب و راهاندازی Cypress در پروژه
- 62. نوشتن و اجرای اولین تست E2E با Cypress
- 63. آشنایی با رابط کاربری Cypress Test Runner و Time Travel Debugging
- 64. مفاهیم اصلی Cypress: دستورات (Commands)، اعتبارسنجیها (Assertions)، زنجیرهسازی (Chaining)
- 65. انتخاب المانها در Cypress: (cy.get, cy.contains, و بهترین شیوهها)
- 66. تعامل با المانها: (.click, .type, .select, .check)
- 67. استفاده از should() و and() برای اعتبارسنجیهای پیچیده
- 68. مدیریت زمان و انتظار در Cypress (Waits و Timeouts)
- 69. الگوی Page Object Model (POM) برای سازماندهی تستهای E2E
- 70. ایجاد دستورات سفارشی (Custom Commands) در Cypress
- 71. مثال عملی: ساخت دستور سفارشی برای لاگین کاربر (cy.login)
- 72. مدیریت دادههای تست با Fixtures در Cypress
- 73. کار با درخواستهای شبکه: cy.intercept()
- 74. شبیهسازی (Stubbing/Mocking) پاسخهای API در تستهای E2E
- 75. مثال عملی: تست جریان پیشبینی نتیجه مسابقه با API شبیهسازی شده
- 76. مدیریت متغیرهای محیطی (Environment Variables)
- 77. تست سرتاسری جریانهای احراز هویت با سشن و توکن
- 78. تست واکنشگرایی (Responsive) با تغییر Viewport
- 79. اجرای تستها روی مرورگرهای مختلف (Cross-browser Testing)
- 80. کار با iFrame ها در Cypress
- 81. تست آپلود و دانلود فایل
- 82. چالشها و راهکارهای تست دادههای زنده (WebSockets)
- 83. سناریوهای کلیدی E2E برای اپلیکیشن ورزشی: پیشبینی، مشاهده پخش زنده، دنبال کردن تیم
- 84. دیباگ کردن تستهای E2E با ابزارهای Cypress (debugger, .debug())
- 85. گزارشگیری و تحلیل نتایج تستهای E2E (Mochawesome Reporter)
- 86. مقدمهای بر تست رگرسیون بصری (Visual Regression Testing)
- 87. معرفی ابزارهایی مانند Percy یا Applitools
- 88. یکپارچهسازی تست بصری با Cypress
- 89. مقدمهای بر تست عملکرد (Performance Testing) در فرانتاند
- 90. معرفی معیارهای کلیدی عملکرد: Core Web Vitals (LCP, FID, CLS)
- 91. استفاده از Lighthouse و ابزارهای مشابه برای تست عملکرد
- 92. خودکارسازی بررسیهای عملکرد در پایپلاین CI/CD
- 93. اهمیت تست دسترسپذیری (Accessibility - a11y)
- 94. خودکارسازی بررسیهای دسترسپذیری با ابزارهایی مانند axe-core
- 95. مقدمهای بر تستهای امنیتی پایه در فرانتاند (OWASP Top 10)
- 96. مفهوم CI/CD (ادغام و تحویل مداوم)
- 97. یکپارچهسازی تستها در پایپلاین CI/CD (مثال با GitHub Actions)
- 98. استراتژیهای اجرای موازی تستها برای افزایش سرعت
- 99. تدوین استراتژی تست برای یک پروژه واقعی
- 100. مدیریت دادههای تست (Test Data Management): چالشها و راهکارها
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
automated testing
Front-end testing
Programming
QA
Software Development
Sports App Testing
Testing
WordPress
اپلیکیشن تفریحات ورزشی
اتوماسیون تست
برنامه نویسی
تست خودکار
تست فرانتاند
وردپرس
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.