کتاب صوتی آموزش بازی‌سازی با زبان Lua

آموزش بازی‌سازی با Lua: رویاهای دیجیتالی خود را به واقعیت تبدیل کنید! به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی قدم بگذارید! آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چگونه می‌توان ایده‌های خلاقانه خود را به یک بازی ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 124,963 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش بازی‌سازی با زبان Lua

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی Lua و محیط توسعه
  • 2. نصب و راه‌اندازی Lua و IDE مناسب
  • 3. متغیرها، انواع داده و عملگرها در Lua
  • 4. ساختارهای کنترلی: if, else, elseif
  • 5. حلقه‌ها: for, while, repeat-until
  • 6. توابع در Lua: تعریف و فراخوانی
  • 7. آرایه‌ها و جداول (Tables) در Lua
  • 8. کار با رشته‌ها در Lua
  • 9. ورودی و خروجی در Lua
  • 10. مدیریت خطا و اشکال‌زدایی در Lua
  • 11. آشنایی با کتابخانه‌های استاندارد Lua
  • 12. مفاهیم شیء‌گرایی در Lua (OOP)
  • 13. کلاس‌ها و اشیاء در Lua
  • 14. وراثت و چندریختی در Lua
  • 15. ماژول‌ها و بسته‌ها در Lua
  • 16. معرفی موتورهای بازی‌سازی پشتیبان Lua
  • 17. انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب (مثلاً LÖVE2D)
  • 18. نصب و راه‌اندازی LÖVE2D
  • 19. ساختار پروژه‌های LÖVE2D
  • 20. فایل‌های اصلی: main.lua, conf.lua
  • 21. رسم اشکال هندسی: مربع، دایره، مثلث
  • 22. رنگ‌ها و شفافیت در LÖVE2D
  • 23. تبدیل‌ها: جابجایی، چرخش، مقیاس
  • 24. مدیریت ورودی: صفحه کلید و ماوس
  • 25. مدیریت زمان و فریم‌ها
  • 26. رسم تصاویر (Sprites) در LÖVE2D
  • 27. بارگذاری و مدیریت تصاویر
  • 28. انیمیشن‌های ساده در LÖVE2D
  • 29. آشنایی با Tiled و استفاده از نقشه‌ها
  • 30. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر
  • 31. برخورد (Collision) ساده
  • 32. صدا و موسیقی در LÖVE2D
  • 33. بارگذاری و پخش صدا
  • 34. مفاهیم Game Loop و State Machine
  • 35. ساختارهای داده برای مدیریت اشیاء بازی
  • 36. طراحی رابط کاربری (UI) ساده
  • 37. مدیریت منوها و صفحات بازی
  • 38. پیاده‌سازی یک بازی ساده: Pong
  • 39. پیاده‌سازی یک بازی ساده: Flappy Bird
  • 40. پیاده‌سازی یک بازی ساده: Space Invaders
  • 41. استفاده از کتابخانه‌های کمکی LÖVE2D
  • 42. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 43. استفاده از پروفایلر برای شناسایی گلوگاه‌ها
  • 44. اصول طراحی بازی (Game Design Basics)
  • 45. مکانیک‌های بازی (Game Mechanics)
  • 46. گیم‌پلی (Gameplay) و تعادل بازی
  • 47. طراحی سطوح (Level Design)
  • 48. اصول رابط کاربری (UI Design)
  • 49. افکت‌های بصری (Visual Effects)
  • 50. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 51. افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 52. هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 53. پیاده‌سازی دشمنان (Enemies)
  • 54. مدیریت منابع (Resource Management)
  • 55. استفاده از فونت‌ها و تایپوگرافی
  • 56. سیستم ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌ها
  • 57. کار با فایل‌ها در Lua
  • 58. استفاده از شبکه (Networking) در بازی
  • 59. پیاده‌سازی چندنفره (Multiplayer) ساده
  • 60. آشنایی با فیزیک در LÖVE2D (Box2D)
  • 61. برخوردها با استفاده از فیزیک
  • 62. حرکت بر اساس فیزیک
  • 63. محیط‌های فیزیکی
  • 64. استفاده از دوربین (Camera)
  • 65. ایجاد جلوه‌های ویژه (Special Effects)
  • 66. آشنایی با Shaders
  • 67. استفاده از Shaders در LÖVE2D
  • 68. برنامه‌نویسی ماژولار (Modular Programming)
  • 69. کدنویسی تمیز (Clean Coding)
  • 70. مستندسازی کد
  • 71. استفاده از سیستم کنترل نسخه (Git)
  • 72. همکاری در پروژه‌های تیمی
  • 73. آشنایی با طراحی الگو (Design Patterns)
  • 74. طراحی الگو Singleton
  • 75. طراحی الگو Observer
  • 76. طراحی الگو State
  • 77. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 78. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 79. انتشار بازی (Game Publishing)
  • 80. بازاریابی بازی (Game Marketing)
  • 81. آشنایی با موتور‌های سه‌بعدی (اختیاری)
  • 82. معرفی کتابخانه‌های گرافیکی سه‌بعدی Lua (اختیاری)
  • 83. مدل‌سازی سه‌بعدی (اختیاری)
  • 84. بافت‌ها و متریال‌ها (اختیاری)
  • 85. نورپردازی (اختیاری)
  • 86. انیمیشن سه‌بعدی (اختیاری)
  • 87. انتخاب کتابخانه UI مناسب
  • 88. طراحی UI حرفه‌ای
  • 89. افزودن قابلیت‌های پیشرفته به بازی‌های قبلی
  • 90. ادغام قابلیت‌های شبکه و چند نفره
  • 91. بهینه‌سازی برای موبایل (Optimization for Mobile)
  • 92. طراحی رابط کاربری لمسی (Touch UI Design)
  • 93. بررسی اجمالی کتابخانه‌های توسعه بازی Lua
  • 94. آینده Lua در توسعه بازی
  • 95. منابع و انجمن‌های فعال Lua
  • 96. پروژه‌های نمونه و تمرین‌های پیشرفته
  • 97. چالش‌های بازی‌سازی و راه‌حل‌ها
  • 98. ایجاد یک نمونه بازی کامل
  • 99. گسترش بازی با استفاده از ویژگی‌های Lua
  • 100. آزمایش و رفع اشکال گسترده
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Game Development Lua Roblox Solar2D آموزش بازی‌سازی با Lua اسکریپت نویسی بازی‌سازی برنامه نویسی برنامه نویسی بازی توسعه بازی دوره آموزش بازی سازی زبان Lua ساخت بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.